Arkadaşlar bütün yorumları okuyamadım çünkü çok düzensiz, uzun ve dil hataları olan yazılar var insanın okumaktan başı dönüyor. Önerilerim zaten dile getirilmişse kusura bakmayın. Olabildiğince kısa, öz ve realist önerilerimi sunacağım.
1) Seslendirme: Oyunun bütün havasını değiştirip kulvar atlatacak bir özellik, İngilizce'ye de razıyız
2) Senaryo: Kabul edelim oyun senaryosuna kötü demek bile yanlış olur çünkü ortada bir senaryo yok.
3) Jest ve Mimikler: Aslında yapması emek isteyen bir iş ama 2002, 2003 yılı rpg ler de bile tatmin edici seviyelerde bulunurken canımız mb imizde niye olmasın
4) Diplomasi: Diplomasi, ticaret, ülke sınırları, kervan yönetimi... gibi konular üzerinde kesinlikle uğraşılmalı, oyun kılıç sallayıp duran bir adamın macerası olma seviyesinden, gerçek bir hükümdar olma seviyesine erişse oyun kesinlikle kulvar atlayacaktır.
5) Savaş Taktikleri: Muharebe ve kuşatmalarda kullanılacak yönetim paneli ve taktiksel komutların kesinlikle daha işlevsel ve komplike olması gerekiyor.
6)Yapay Zeka: 5. maddeyi de doğrudan etkileyecek 1 e 1 ve çoklu savaşlar için zeki düşmanlar
7) Team Kill: Şu rakiplere bir tk açın gözünüzü seveyim adamlar iç içe geçip taramalı tüfek gibi kılıç sallıyorlar.
8 )Fizik Motoru: Var olan fizik motoru aşırı basit olmasına karşın aslında çokta öncelikli bir mesele değil, ancak kırılabilir eşyalar ve yaralanma-kan efektleri daha başarılı olabilir.
9) Özgün NPC: Birbirinin türevi gibi tek düze lordlar, ladyler, krallar, ne bileyim gezgin ozanlar gibi npc lerin arasına bir kaç özgün, eşsiz npc katılabilir.
10) Diyalog: Aslında ilk sıraya yazılması lazım şimdi aklıma geldi, kesinlikle derinlemesine ve çok yönlü diyalog opsiyonları oyunu tek başına uçurmaya yeter.
Aslında tavsiyeleri arttırmak mümkün kendimce en önemlileri yazdım, birde ek olarak şu geliştirdiğimiz köy ve şehirlere girdiğimizde eklediğimiz yeni binaları filan görsek çok hoş olurdu
Saygılar...