1) Warbandı Warband yapan ne diyaloglar,ne grafikler,ne de konudur.
2)Warbandı Warband yapan ; oyuncu gözünün verdiği hakimiyet, yani OYNANIRLIK, gerçekçi çatışma meydanları ve kaleleridir.
3)Grafik tavsiyelerinin hiç bir önemi yoktur.Senaryo tavsiyelerinin hiç bir önemi yoktur.
4.)Malesef Bannerlordu oynamasakta , mevcut videolardan görünen şu ki oyanırlık düşmüş ve grafikler arttırılmış gibi......Eğer böyleyse bu hatadan şu an bile dönülmesi gerekiyor.Oynun çıkması 1 yıl daha uzayabilir.Çünkü söylediğim gibiyse kesinlikle tutmaz.
5)Counter Strike in birsürü yeni grafikli sürümü çıktı.Oyuncuyu 1.4 ten vazgeçiremediler.üstüne 20 yıl geçtiği halde
6)Warband Eski oyunda çatışma alanında askerler harita kenarına geldiğinde özellikle atlıyken takılıp kalıyordu.Bu bug giderilmeli.
7)Haritada öyle hop diye her bölgeye gidilememeli.Öyleki o bölgenin haydutu bile levelli olmalı ki gitmeye cesaret edemiyelim.
Yani seviyeli bir açılım olmalı,devletler arasında güç farkı olmasında bir sakınca yok.Bu neyi getirecek.Elbeteki oynun daha uzun süre oynanmasını ve seviye atlamayı gerektirecek
Uzun süre alınmayan kalelerde veya ilk alınacak kalelerde Kale fedaisi gibi çok zor yatan adamlar olması gayet doğal..
9)Adamlarımızı temin etme yollarımız güzeldi.Bu bozulmamalı adamlarımız tek tek donatılmalı ve sürekli güçlendirilebilmeli
10)Belli bir adam sayısına ulaşınca mesela 100 veya 150 askerimiz olunca adam kazanmak zorlaşmalı.Oyundaki güç dengeleri çok iyi ayarlanmalı
11)Düşünün ki Need For Speed oynuyoruz.arabaları geçince ve fark atınca ;nasıl hemen bir hatada dibinizde bitiyorlar.Siz geride kalınca da çok gaza basmıyorlar.Yetişin diye yalandan yavaş takılıyorlar.
12)harita daki marjinal grupların harabeleri ve sığınakları Brytenvalda da çok güzel işlenmişti.Oyunda yalnızca bu mabette bulunan bir kalkanı alabilmek için bir çok defa yenilip tekrar güç toplayıp oraya atak yapmıştık.Hatta kimisinde map e tek başınıza veya kafaya koyduğunuz 4 adamınızla invite ediliyordunuz.
13)Harita da marjinal haydut başları olabilir.Mesela mount blade nin middle earth uyarlamasında harita da gezen kara jack diye bir adam vardı.300 adamdan aşağı gezmiyordu.adama 3 defa peş peşe saldırdım.askerini azaltıyordum ama tekrar ufak ufak çoğalıyordu.velasıl iyileşme yüzdeleri ile adamı halletmeyi başardım.Sonunda bana jackın paldronunu verdiler bir de el bıçağını..ne paldrondu ama..haritada belli bir bölgede gezen jackı az aramadım.
14)Clash of kings in ilk sürümünde karşıdaki ordunun kendini dağıtmadan üzerinize gelme stratejisi gerçekten çok muazzam dı.hatta 3 adım geliyor 1 adım geri gidiyordular.Bu gösteriyorki adamlar oyun motoruna nufuz etmenin bir yolunu bulmuşlar.
Bu saldırı düzeninde birbirini terk etmeyen yayalar.kalkanları sayesinde çok zor dağıtılıyordu ve moğollara benzer atlı okçularla nerdeyse yarım saat tam daire adamların etrafında dönüyordunuz.
15)Viking Conquestteki kayıktan kayığa saldırı olayı oynun bünyesini bozmuycak şekilde belli bölgelerde olsa fena olmaz.
16)itemler kesinlikle çoğaltılabilir.
17)brytenvalda da hanlarda mod yapımcıyı buluyorduk.Bize diyordu ki : bak kardeş ben çevre illerde takılırım.benim köyüme bir gel. sana bir iş verecem.sonra seni diğer mod yapan arkadaşın yanına yolluycam.yaparsan sana haritada girilmeyen bir mabede giriş anahtarını veririm.Mabede gidince de ne oldu dersiniz elime horn verdiler.öttürünce yankilerin borazanı gibi ötüyor.çal çal dur.askerlerine gaz veriyor.savaşta.askerler.hep bir ağızdan hurra çekiyor.
1
Fire and sword da kanatlı şovalyelerle ilk karşılaştığımda askerlerimi resmen biçmişlerdi.böyle marjinal hücumlar gerçekten oynu çeşitlendirip renk katmakta.
Düşünün ki Warband da Kergit saldırı metodu olmasa bodozlama herkez biribirine girse.Oyun ne seviye de olurdu? yani metodlar zenginleştirilebilir.
19)Karşıdaki asili duelloya davet ettiğimizde yanında iki yaveriyle gelebilir.Ama davet edilen Türk se , tek başına gelsin 3 e tek.yani adamına göre ayar verilmeli.
20)Artık Pc donanımları çok daha iyi.kalelere saldırırken 3 geçidi aşamayan hatta merdivenin altında aşağıda takılan askerler şimdi çok daha fazla geçitten eşit dağılarak saldırı yapabilirler.bu teknoloji mümkün.Malum nerdeyse 10 yıl ileri teknoloji var.
21) Şehirlerde hane satın alıp kadınlarımızı burda biriktirelim.sonra hangini istiyorsanız ön anime eklenip gerisini yazmayım.kadın karakterlerde amazon karısı gibi erkekleri zincirleyip atsın.evine köle gibi..sonuçta fantastik bir oyun oynuyoruz.vahşilik mutlaka olmalı..
22)diğer askerlere bir şey diyemem ama esir ettiğimiz asiller belli bir yakalanmadan sonra... mesela 3 yakalanma (bir daha kaçamamalı)Tek kurtulma yolu olmalı ki ; birlikleriyle size kayıtsız bağlılık. Bunun Haricinde bir asili yatırdık diyelim.bir daha ki sefere 1 level atlayıp öyle gelmiş daha zor yatıyor.elbette bu oynu güzelleştirir.gerçekçileştirir.
23)Asilin birini bir kaleyi almaya yollamışım veya bir yeri kolla demişim. ya da şu kaleyi alacam arkamda dur demişim.herif tamam yapacam diyor.sonra çekip gidiyor.hiç bir türlü dediğini yaptıramıyorsun.Böyle saçmalık olmaz.Son askerine kadar sizin dediğinizi yapıp gerekirse esir düşecek.Biz de onu bilip ona göre saldırı yapacağız.Esir düşerse gider kurtarırız kardeşim.Yapmadığımız iş değil.Bu çok önemli bir husus.MountBlade yi Mounjt Blade yapan şeyler bunlar.Kaleden esir kurtarmayı galiba Bannerlord da unuttular.Sakın unutmayın. Burçlara muhafızları da aynı şekilde koyun.El kol sallayıp kaçamayalım.
24.Warbandda bir kaleyi yaklaşık 2 defa hiç kaybetmeden savunun.o kalede 50 asker bile bıraksanız.siz kaledeyken.oynun tarihiyle 100 yıl bekleyin.hiç kimse kuşatmaya bile gelmiyor. düşmanın 2000 tane askeri olsun gene gelmiyor.öyle saçmalık mi olur.Mücadele ruhu nerede kaldı.yoksa rakip ordu toplamaya mı cesaret edemiyor.Direnç ayarları değiştirilmeli.Bakınız oyunda ilk fethettiğiniz kaleye rakip hemen birleşip kurtarmayageliyor.Ama sonra bu programlama bozuluyor.Resmen oyunda unutuluyorsunuz.Rakip size atak yapmazsa ne zevk lıcağız öyle değil mi?
25)eğer oyun yapımcıları yazdığım yazıyı gerçek manada okumuyorsa..Yani Fikirlerim var ama ;; okunmuyorsa kendimi yormamın bir anlamı yok
okunduğunu ispatlamaları gerek bence.