NUMA PHC said:
Siento no poder ayudarte, pero espero que puedas ayudarme. ¿Cómo puedo incrementar mi derecho a la corona? Soy vasallo del reino de Swadia con los feudos de Halmar y Nemeja (este ultimo es un pueblecillo). He estado reclutando heroes y enviandolos a las misiones estas que duran 15 días y cuando se peleaban con mis heroes favoritos los echaba del ejercito. A parte de estas misiones solo gano legitimidad cuando mi reino firma la paz con otro, pero este es un proceso mucho más lento. ¿Me puedes dar algunos consejos?
Para ganar derecho a la corona de Calradia no solo has de casar a tu personaje con un noble (si juegas con una mujer veras que ganar ese derecho es aun mas dificil xDD) sino que debes tener en cuenta ciertos aspectos que hagan que tu futuro pueblo te adore. Debes jugar con vision de futuro, mejorando en la medida de lo posible tu relacion con todos los habitantes de todos los reinos del juego incluso cuando solo eres un aventurero que dispone de apenas 5 soldados a su cargo y esta tan solo explorando su futuro reino. Esa legimidad tus compañeros tan solo la subiran hasta un 80 como mucho (si logras enviar a los 16 heroes/compañeros) y tienes el incoveniente de que si lo haces demasiado pronto los difenrentes reyes (ya sean los que estan reinando o los pretendientes a los tronos una vez les hayas ayudado a reinar) te miraran con cierto recelo. El momento de enviar a los compañeros en esas misiones lo dictara el sentido comun pero suele mejor una vez te hayan nombrado mariscal o cuando te lleves tan mal con tu propio rey que estes deseando formar tu propio reino y ya te de lo mismo que los reyes sientan recelos por tu presencia y actitud.
El derecho a gobernar no solo se gana con las misiones a las que envies a tus compañeros o casandote con la hija de un noble, sino que tambien se gana (aunque mucho menos) realizando ciertas acciones como ayudar a grupos de campesinos que estan siendo atacados por bandidos, firmar una tregua con un reino enemigo liberar a un noble enemigo que se a rendido ante tu magno poder, etc., por ende necesitas un grado de honor muy alto para ser rey antes, dicho grado de honor tambien ayudara que otros nobles se quieran unir a tu causa sin que tu tengas que convencerles para reclutarles. El derecho a gobernar tambien se gana si mantienes un alto nivel de relacion con un gran numero de nobles y con un gran numero de aldeas y ciudades y para esto ultimo no hace falta que seas fiel vasayo de un rey, sino que incluso es mas facil de lograr cuando aun eres un simple comerciante que realiza una ruta de extremo a extremo de Calradia o un mercenario que hoy alquila la sangre de sus hombres a tal rey y mañana lo hace para su enemigo.
Ante todo has de seguir unos pasos planeados con antelacion y que sean medianamente logicos. ¿Que necesitas para gobernar? Derecho a la corona, pero eso no es lo unico, necesitas dinero (y mucho) para mantener un basto ejercito que mantenga tus posesiones a buen recaudo y con el que comprar el mejor equipo de combate disponible, amen de mantener el estomago lleno de tus soldados, tambien ese dinero te servira para ganarte el favor de los habitantes de algunas ciudades (diciendole al tabernero que tu pagaras todo el vino que se venda esa nocho) o de los aldeanos (comprandoles ganado pues ellos son demasiado pobres para hacerlo). Para conseguir esa cantidad de dinero lo mejor es dedicarte durante un tiempo a ser un simple guia de caravanas y establecer una ruta comercial, invertir el dinero ganado en la construccion de negocios en todas las ciudades que te sea posible (solo podras si tienes cierto renombre y honor). Limitarte a ganar dinero de las posesiones que te de el primer rey al que as jurado obediencia es un error que a la larga te llevara a una bancarota y un estancamiento total en tu partida. Con cierto nivel de relacion en tu unica ciudad (cuando seas rey) y las rentas de un par de aldeas sumado a lo que generen los negocios que poseas puedes generar tantos denares que no sabras en que gastarte el dinero. Tambien necesitas mantener una buena relacion con las ciudades y aldeas que seran tu futuro reino y eso lo conseguiras realizando ciertas misiones para el maestro de cofradia o el anciano de ciudades y aldeas respectivamente, aparte de una excelente relacion con alguna de las familias nobles mas poderosas del juego (de esto te hablo despues).
Algo que tambien te sera indispensable es que tu personaje sea un buen luchador, para curar, comerciar, rastrear y demas tienes a tus compañeros, ellos seran quienes realizaran en tu nombre esas tareas (siempre y cuando permanezcan en tu grupo) mientras centras a tu personaje en los aspectos mas reseñables del arte de la guerra (tactica, liderazgo, escudo, equitacion, potencia de golpe, piel de hierro, etc.) Tus compañeros deber formar dos grupos, uno compuesto de 5 miembros que seran tus especialistas (medico, esplorador, comerciante, extratega y comerciante) y el otro compuesto de tres miembros que seran los primeros nobles de tu reino
¿Como saber quien sera que? Hay guias por este foro pero te lo resumo. Los quintetos son por un lado Jeremus (medico), Klethi (saqueadora), Deshavi (exploradora), Buhduk (extratega) e Ymira (comerciante), el otro quinteto sera Borcha (explorador), Artimener (estratega), Mathel (comerciante), Lezalit (medico)y Rolf (saqueador). El porque de separarlos en grupos de 5 es para evitar que se peleen entre ellos y el porque de sus profesiones es por como tienen distribuidos sus puntos la primera vez que contantes con ellos, lo cual no te impide darles un rol diferente.
Los dos grupos de nobles seran por un lado Alayen, Baheshtur y Firentis y por otro lado Katrin, Marmind y Nizar. Estan separados en grupos de 3 por las misma razon. Algunos de los que teoricamente deben ser nobles, tiene un origen que no lo es tanto, esto puede hacer que tu relacion con los nobles del juego (los que sirven al resto de reyes) baje incluso 10 puntos, pero sinceramente, creo que es lo de menos, la lealtad de los que seran tus primeros nobles y a los cuales as estado entrenando es mas importante que 10 puntos de relacion con algun lord que seguramente no sera tan buen vasayo.
En cuanto a lo de elegir una familia de la que formar parte ten en cuenta cual es tu interes, necesitas conocer a los familiares de la chica que eligas como esposa (y en eso se tarda un tiempo) pues quiza no te interese que tu cuñado intente contantemente provocar una guerra con todos tus vecinos, o que tu yerno sea tan tranquilo que cada vez que requieras sus ejercito una vez seas rey, este no salga de su inexpulnable ciudad. Lo interesante es buscar una joven perteneciente a una familia con gran cantidad de nobles varones (en caso de jugar con un personaje masculino), pues una vez que empieces a gobernar libremente y aunque otros reyes no te reconozcan como tal, la familia de tu esposa puede que se sienta impulsada a traicionar a su propio rey y se una a tu noble causa mas facilmente, para lo cual es imprescindible que tu relacion con tu familia politica sea la mejor posible.
Bueno, compañero, con esto tienes una guia muy basica de como llegar a ser rey de Calradia, lo mismo es aplicable a la mayoria de mods, espero que te sirva.