Merhaba,
Co-op yaratabilmek için, zaman sistemini eşitlememize gerek yok bence. Harita üzerinde oyuncular sadece geçmişi görebilmeli.
Bu oyunun temel iskelet yapısına göre, yan yana harita üzerinde gezmek söz konusu olamaz. Eğer olsaydı birçok önlenemez sorun ile karşılaşırdık. ( duraklatma sistemi olmayacağından banditler bir olup devasa "Boss" gibi bizi biçerdi
)
Örneksel düşünmek gerekirse;
Steam üzerinde oyun içerisnde tek kişi olarak haritada geziyorken, bir steam arkadaşımızın oyuna girmesi durumunda oyun içinde "Lord x" (setam arkadaşımız) den haberdar olmak güzel olurdu. ve bir arena, savaş alanı ya da köy, kasaba üzerinde ihtiyacımız olduğu takdirde Lord x e bir elçi gönderip savaşa beraber katılmayı isteyebilirdik, Buradaki tek handikap, sanıyorum Lord x in bizim onu çağırdığımız bölgeye gelmesi durumu.
Lord x kendi varolan bölgesinden ışınlanıp, bize yardım edip ya da savaşıp sonra tekrar eski yerine hiçbirşey olmamış gibi mi dönmeli yoksa; bizim onu çağırdığımız bölge onun haritasında gözükmeli( zaman kavramı yoksayılmalı bu konuda her iki oyuncunun da zaman çizelgesi ayrı tutuluyor nasılsa) ve oraya atıyla yetişmeli,Lord x gelirken bizde taktik düşünmeli yapacaklarımızı planlamalıyız, beklemeliyiz... Sonra savaşıp, ganimetler paylaşılıp, herkes yoluna gitmeli.
bjorntheconquerer said:
Yani şehre girmek isteyen oyuncu için bu sefer her şey sıkıntı olacak. Zaten Bannerlord'da şehirlerin oyuncuya çok daha fazla seçenek sunacağını düşünürsek oyuncular daha şehirleri keşfetme hazzını yaşayamadan turnuvaya veya şölene katılmadan haritaya çıkmak isteyecekler.
İşte burada oyunun verdiği özgürlük giriyor sevgili @bjorntheconquerer "Harita" ya çıkmak isteyen kişi çıkabilir bu bizi ilgilendirmiyor. Biz dilediğimiz gibi bölgeyi gezebilir, araştırabiliriz. Eğer Lord x de araştırmak isterse ne mutlu bize, istediğimiz şeyi bulduk sanki
Edit: Sanırım çok eskiden warband için bir mod denemesi yapılmış,
Battle Time! - The co-op mod
Deneyen var mı aranızda?