We were trying to start a clan skirmish then it bugged, it didn't start that's why we quit. Right now we can't join multiplayer it's just saying login failed when you click to login. My name is Atsanba if you guys can solve this I can give other names too.
We were trying to start a clan skirmish then it bugged, it didn't start that's why we quit. Right now we can't join multiplayer it's just saying login failed when you click to login. My name is Atsanba if you guys can solve this I can give other names too.
Herkes doğru şeyler söylemiş, gaza gelip girecektim oyuna tam foruma bakayım bir neler değişti acaba dedim giresim hevesim kaçtı yine. Diplomasisi ve dengesi hala oturmamış bir oyun bekliyor anlaşılan bizi. Bezdim ya zaten insanın kafasını dağıtamadığı bir coğrafyadayız böyle sevdalısı olduğumuz oyun da can sıkınca iyice tat kaçırıyor. Gerçekten bu oyuna güzel bir hikaye yapmak zor olmamalıydı. Oyunu uzun tutma planı kurup 400 gün sonra bütün klanlar yok olmamalıydı. Çocuk yapılıyor, çocuklar büyüyemeden bütün aile fertleri ölüyor. Daha neler neler de üşeniyor insan aynı şeyleri konuşmaya...
Oyundaki şehir ve kalelerdeki refah, sadakat vs. gibi durumlar hala tam kontrol edilebilir olmadığından bence mod oyunu can sıkıcı hale getirebilir. Zaten refah ve erzak birbirini (-)'liyor. Kötü durumdaki bir yeri aldığınızda düzeltmesi çok zor oluyor. Bununla hiç olmayacak gibi geldi. Ama mantık ve emek harika eline sağlık. Oyun da daha sağlıklı bir hale geldiğinde oynanabilir bence.
Oyunda kendimize koyduğumuz ad, Kalradya'da da isim sayılıyor. Ben genelde role girebilmek için ismimin yanında bir de unvan seçiyorum (Han, Bey, İmparator gibi)
E haliyle böyle olunca oyunda benden başka "Ceyhun Han" olması hem komik kaçıyor hem de gereksiz. Örneğin biri turnuvada, diğeri handa yoldaş olarak karşılaştığım 2 kişiyi atayım buraya:
Bu Turnuvadaki:
Dikkatinizi çekerim ben erkekken o kadın, yani ismim unisexmiş
Bu da Handaki:
Kendi adımızın oyun evreninde de bir ad sayılması, üstüne erkek bir karakterin adının kadın bir karaktere verilmesi falan rolü büyük oranda baltalıyor.
Şahsen şöyle bir çözüm düşünüyorum, daha da güzel yapacaktır bu oyunu:
Oyunun başında adımızı belirlerken bize şöyle sorsun: Adımız:---- Kullanmak istediğimiz unvanımız:---- Unvanımızın adımızın başında mı, sonunda mı olacağı:Başında<-->Sonunda Soyadımız:----
Her ne kadar oyunun başında hükümdar falan olmasak da böylesinin daha iyi olacağını düşünüyorum. Hem role girmemizi daha iyi sağlayan unsurlardan birisi olur.
Niye base oyunda co-op olmasını bu kadar istiyorsunuz anlamıyorum? Zaten hali hazırda co-op modu yapılıyor, iyi ilerleme kat ediliyor zaten TWnin ne kadar yavaş çalıştığını göz önüne alırsak aşağı yukarı TW şu an başlasa ikisi aynı tarihte biter. Tek kötü olasılık modun yapımının bırakılması, buda zaten çok büyük bir ihtimal gibi gelmiyor çünkü modu yapan developerları tanıyorum ve öyle bırakacak kişi gibi gözükmüyorlar.
Olması güzel bir detay dediğin gibi. Aslında baktığımızda Warband'da bunu modlarla yapıldığını görüyoruz. Yanımızdaki NPC'ler bizimle kale ve şehire girdiğimde bizimle beraber geziyordu. Pusu yediğimizde beraber savaşıyorduk. İlerleyen zamanlarda eklenir.
-Oyunculardan birisi savasa girdiğinde tıpkı diğer oyuncu Total war Rome 2 - Head to head yöntemi(düşmanı kontrol) yada savasa giren oyuncunun yanındaki companionlardan birinin kontrolunu alabilir ..
-Diyalog ekranlarından birine girdiğinde sağ tarafta ölüm-dogum haberleri gibi simgeyle bildiri cıkıyorsa bilgi gelip oyun duraklatılabir.
Sehire girdignde sehir ekranı cıktıgında oyun durmaz , han vb yerlere baglantı sağladıgında oyun durur.
-Questler devre dısı olur zaten co-op olayında questi kimse önemsemez savas krallık diplomasi ve turnuva
-Turnuvalara oyunculardan biri katıldığında diğeri izler yada Aı katılımcılarından birini secerek yönetir. * ikisinide aynı turnuvaya katılması için bir secenek belirtilir ve oyuncular arena ara yüzünde secim yaparlar vs vs.
Kafadan sallmasyon yazsan bile diğer oyunlardaki co-op mekanikleri Gercek zamanlı oyunu ara ara sıra zamanlıya(duraklatma) cevrilmesiyle mümkün..
Not: Co-op bekleme yinede modları bekle, Co-op tan evvel diplomasi, klan yönetimi sehir yönetini köy yönetimi falan gelmemiş oyuna co-op cooooook uzak coook
Evet eklediğin şeyler mantıklı katılıyorum. Farkındayım oyunun hala eksiklerinin olduğunu ama martta çıkan Bannerlord Singleplayer'ı 5 saat bile oynanamayacak kadar büyük sorunlara sahipken (diplomasi, yönetim, sistemsel vb. sorunlar) şuan oyun gayet de oynanabilir hale gelmiş. Ben aylardır oynamıyordum bu büyük sorunların giderilmesini bekliyordum ve giderilmiş çoğunlukla. Tabi ki hala eksiklikleri var onlar da halledilecektir.
Merhaba, öncelikle şu geçen yayında söylenen sözler biz bu oyuna değer veren M&B oyuncularının canını sıktı açıkçası. Oyun hakkında doğru veya yanlış düzgün bir üslupla eleştiri yapan birine böyle cevaplar verilmesi bizim bu oyun için düşüncelerimizi, feedback'lerimizi bir hiç niteliğine koydu...
Bannerlord bununla duyuruldu diye biliyorum ama açıkcası pek de çıkacağı yönünde umudum yok. TW bizde biraz umut kırıcı oldu genel olarak. Dosyalarda co-op oluşturma ekranı belgeleri var ama öyle bırakılmış. Uzun vadede belki gelebilir.
Arda geçende birinin yayınında konuşmuştu, bunun için çok engel olduğunu belirtmişti. Yani yakın gelecekte hiç bir şekilde masalarında böyle bir plan kesinlikle yok. Hatta en erken anca bi modcu şimdi uğraşmaya başlasa tw den önce çıkarır o kadar.
Dediği gibi şimdilik öyle bir planları yokmuş ama kesinlikle bu oyun co-op olmalı. Küçüklüğümden beri bu oyunun co-op olmasını istiyorum. Co-op için bir 100 lira daha verilir yani o derece
Bence de kesinlikle olması gereken bir şey, zaten ses eklendiğinde susturma da ekleneceği için bir sakıncası yok bence. Hızlı iletişim her zaman büyük avantajdır. Hakany'nin değindiği nokta da doğru, kitleler biraz yetersiz insanlar olabiliyor. Tamamiyle diğer oyuncuları kışkırtmaya çalışan insanlar. Ama böyle insanlar her zaman her yerde vardır. Onlar öyle diye olmaması saçma olur. Artı olarak bu ses olayı, deathmatch sunucularında değil de captain, skirmish sunucularında olur çünkü oyuncu sayısı kısıtlı.
2 yama önce 1.0.6'da sanırım bu sorun tekrardan oluştu. Genelde bu fps düşüklüğüne sebep veren şeyler askerlerin yürüdüklerinde yerden çıkan toz duman ve kuşatma alanındaki yanan cisimler bu sorunu tetikliyor gibi. Biraz da sanki bir yere yığılmış askerler de bunu tetikliyor. Bu belirttiğim...
yoldaş partisinde moral bugı varmış sanırım tam emin değilim. moral düşük olunca sürekli firar söz konusu. ayrıca yoldaş partilerimin daha düzgün hareket ettiğini görmedim.