搜索结果: *

  1. Sravdar

    SP Sci-Fi 2020 is just the beginning

    Nice to see engine has a lot freedom for modding. Can't wait to see incoming mods after full release.
  2. Sravdar

    Bannerlord için Warband Arenası v2

    Buna bir karlı versiyon çok iyi gider ama. Çok güzel olmuş ellerine sağlık.
  3. Sravdar

    CLASS SİSTEMİ KALDIRILMALI / KALDIRILACAK MI?

    Class sisteminin olmasından memnunum. Warband'daki ekonomi sistemi hem fazla snowball etkisine sebep oluyordu hem de turnuvalara falan bakılırsa herkesin kullandığı sabit meta eşya dizilimleri vardı. Yani her ne kadar çok fazla seçenek sunuyormuş gibi gözükse de alınan eşyalar hep aynıydı.

    Şu anki class sistemi eksik hissettiriyor, ileride yapılacak yenilikler ile daha iyi duruma çevrilir diye düşünüyorum ama şu anki hali ile bile warbandi aratmıyor bana. Belki ileride preset olarak hazırlanmış zırh seçimleri, raundda kazandığımız altın ile alınan perkler vb. şeyler eklenerek geliştirilebilir.
  4. Sravdar

    Beta House ΒΔΞ

    Band of Hawks dedikçe PTSD yaşıyorum.

    Başarılar diliyorum.
  5. Sravdar

    Melee Combat Dengesizlikleri / Saçmalıkları

    6- Oyun Early Access de elbet ilerki zamanlarda kapatacaklardır bunları.
    7- "X" e basarak mod değiştirmeyi denedin mi?
    8- Tekme warbande göre daha işlevsiz burada doğrusun. Kendin vurman için değil daha çok takım arkadaşına açık yaratmakta işte yarıyor. Bunun üstünde biraz daha çalışabilirler ileride.

    Geri kalan önerilerin mantıksız ve getirilirse oyundaki dengeyi daha çok bozacağını ve hata oynamayı işkence haline çevireceğini düşünüyorum. Özellikle herkes iki elli silahların çok güçlü olduğunu söylerken dediğin şeyler.

    Tek katılabildiğim nokta kalkanların fazla güçlü ve geçilmez bir savunma olması. Belki kalkanların aldığı hasar sabit değilde, hiç kapatmadan açık tuttuğunda her saldırının kalkana öncekinden daha fazla hasar vermesi sağlanabilir.
  6. Sravdar

    Imperial Centurion/Legion [Beleriand Community]

    Başarılar.
  7. Sravdar

    Ranked(Dereceli) Sistem ve Voice Chat

    Beklentilerinizi yüksek tutmayın, benden size bir dost tavsiyesi. Hele istisna falan hiç beklemeyin. Kontrol altında tutabilecek bir sistem de yok; adamlar ses tespit sistemi yapacak değil ki hiçbir oyunda yok böyle bir şey. Üzgünüm.



    Ekstrem dediğin şeyler, gerçekler. Bu konuyu artık uzun uzasıya yazmaktan yoruldum çünkü mesele tatmin edip etmemesi değil, kabul edip etmeme meselesine dönmeye başladı.

    Uzun süre yazı yazmasını beklemek, uzun süre mikrofonun başında sessiz beklemesinden daha usturuplu bir durum. En azından karşıdakinin sessiz kalması göze batmıyor. Benim için daha estetik bir rol biçimi; ki rollerin "ekran görüntülerini" alarak saklayabilir, paylaşabilirsin. Sesli iletişimde ne yapacaksın? Sürekli video mu kaydedeceksin rol yaparken anı olsun, saklarım diye?

    Ben de sana savundun demiyorum ki. Sana diyorum ki Whitelist bu oyunun, oyuncu kitlesine ve rol imkanlarına göre değil. Diğer oyunlar aykırı yıllarda geçiyor; senin oynadığın oyun 1000 - 1200 yılları arasında geçiyor. Yapabileceğin imkanlar da sınırlı. Bannerlord'dan da bu yüzden aşırı bir beklentin olmasın ki Whitelist orada da tutmayacak diyorum. Ben de istiyorum "Hard-Roleplay" olsun, ama Hard-Roleplay'den kastınız sesli iletişimse üzgünüm, bu hard-roleplay demek değil ve yine üzgünüm sizin gibi düşünen insanlar için koca modülü değiştirecek değiller. Sizin gibi düşünmeyen bir ton insan var / geldi - geçti ve bu insanlar şu an en iyi yerlerde, en güzel rolleri yapıyorlar.

    Ha, gönül ister ki olsun, filtreyelim insanları ve kaliteli roller yapalım ama ve lakin; "Hard-Roleplay olsun, sadece kaliteli rolcüler gelsin, süper roller dönsün, hep müthüşlü insanlar olsun yauv. Müko sunucu fikri." demekle; "...insanlar da roleplay modülüne/sunucularına baktığı zaman istediği şeyi görürse whitelist sunucular elbet tutacaktır." şu yazdığın o kadar çelişiyor ki. Yani bu açıkça bencilce bir söylem ki şu anlam çıkıyor; "Rol bilmeyen gelmesin hacılar, gitsin başka yerde öğrensin sonra gelsin oynasın.". Whitelist sunucular, öğrenmeye hevesli ancak bilgisiz kitleyi de filtreler ki bu bizim kitlemize göre çok aykırı.



    *Facepalm çeker.* Yani resmen facepalm çektim. Sesli iletişim olmasın diye basit rolcü olduk sen de hard - rolcü oldun ya.. Ben Role-Playing temasına on yılımı boşuna vermişim meğer.

    (PS: Yaptığım haritaları ve projelerimi bilen ve hatırlayan oyuncular var. Birebir kendilerine bu konuda sorarsan sana gerekli yanıtı vereceklerine eminim ki haritalarımda kullandığım sistemler, düzenler, bina fonskiyonları bile kastedemediğin 'hard' roleplaye yeter.)

    (PS: Allah aşkına oynadığın en Hard-Roleplay temalı sunucu hangisi? Cidden merak ediyorum bunu ve ne rolü yapıyordun. Bir de şu mükemmel sesli roleplaying mükemmel hard roleplayine kendi örneklerinden bir şey sunar mısın? Ne bileyim yaptığın rollere ilişkin bir şey mesela, ne gibi bir anı kaydettin?)




    Bannerlord'u şu an bile crackle oynayanlar var bilmem farkında mısın? Forumda bile bunun dalgasını geçiyor insanlar. Kaldı ki sen Role-Play'in yapı taşlarını oluşturan bir oyunu / modülü hiç oynamadım diyerek yazı tabanlı rol sistemini eleştiriyorsun; bu ne kadar mantıklı? Örneğini verdiğiniz FiveM'in umarım SA-MP rolleri baz alınarak oluşturulmaya çalıştığının farkındasınızdır? PW ile SA-MP'ı kıyaslayamayız bile tabi ki, SA-MP'ın imkanları daha fazla; PW, SA-MP'ın yanında Pre-Alpha kalıyor. Bence denemediğiniz şeyler hakkında eleştiride bulunmayı aşın, çünkü bu önyargılarla doğru argümanları sunamıyorsunuz benim nezdimde.
    Bu yazdıklarınız üstte belirttiğim düşünceleri değiştirmedi ve beni de pek ikna etmeye çalışıyormuşsunuz gibi gelmedi. O yüzden daha cevap yazma gereği duymuyorum.

    İyi forumlar.
  8. Sravdar

    Coop yerine bu gelebilir...

    günler gerçek hayatla senkronize olursa yani 24 saat olursa bu sorun çözülebilir. o zaman savaş alanında ya da köy şehir gezerkenki geçen süre seyahat haritasındakiyle aynı olur, bunda sıkıntı çıkmaz. oyunda 30 lord ve bunların ordusunda binlerce lord olmayan oyuncu olursa akla gelemeyecek bir potansiyel oluşur. iyi düşünülerek yapılırsa tüm çelişkiler ve mantıksızlıklar çözülebilir. dışardan bir lord bir savaşa sonradan dahil olursa o lordun ordusunda bulunan oyuncular o esnada çevrimiçiyse savaşta yer alır, aksi halde şehir hanlarında veya köylerde istirahat halinde gibi gözükebilir. yani bir asker bağlı olduğu lordun ordusunda her an bulunmak zorunda değil. dediğim gibi çok iyi hesaplanırsa ger türlü sorun çözülür.
    Anladım demek istediğini, evet bu şekilde mantıklı gibi gözüküyor ama pratikte pek eğlenceli olacağını sanmıyorum. Oyunda ilerlemesi aşırı yavaş olacağı gibi savaş saatlerinin dengesiz zamanlarda olması pratikte bunu bozar. Bunun yerine forumda campaign olarak düzenlenen etkinlikler (örnek: redditdeki clardic_campign) tercih edilecektir gibime geliyor. Mantık olarak burada anlattığın ile aynı sayılır, savaşların sonuçlarında forumda açıklanan krallıkların toprakları falan el değişiyor ama bunlar dengeli saatlerde yapıldığı gibi 24 saatlik bir simülasyonda yapılacağından çok daha sık şekilde yapılıyor.
  9. Sravdar

    Coop yerine bu gelebilir...

    benim dediğimde gerçek zamanlı gün döngüsü ve seyahat haritası var. campaign de yapılan herşey gerçek oyuncularla olacak. karavanlar ve yağmacılar bile gerçek oyuncular olacak. tabi çözülmesi gereken onlarca teknik sorun ortaya çıkacak ama yapılırsa böyle yapılmalı.
    Bir taraf savaşta iken diğer oyunculara ne olacağı çözülmesi imkansız bir sıkıntı. Diyelim bir tarafta insanlar savaşa girdi, bu savaş devam ederken haritanın ta öbür ucunda olan insan gelip bu savaşa katılabilir. Savaş katılınmaz olsa bile dışarıda pusuya yatabilir tarzında zincirleme giden sıkıntılar var.

    Gerçek zamanlı gün döngüsü dediğim modda da vardı. Ancak seyhat haritası pek gerçekleştirilebilir bir şey gibi gelmiyor bana. Aklıma gelen yapılabilecek tek co-op modülü başka oyuncunun partisine yoldaş olarak katılabileceğin tarzda benim.
  10. Sravdar

    Coop yerine bu gelebilir...

    Dediğin şey Warband'de yapılan bir modu hatırlattı. "Explorer!" diye geçiyor. Singleplayer için bir mod, oyundaki dünya haritasını kaldırıp mapten mape yürüyerek dünyayı dolaşıyordun. Dünya zone sistemine ayrılmış ve şehirden çıktığın gibi ormanlar, dağlar, nehirlerin olduğu maplerde tek tek sonuna kadar gidip bir sonraki mape geçiyordu. Ordun falanda arkanda seni takip ediyor, haritalarda bir anda savaşa falan girebiliyordun. Alpha olması ile beraber baştan aşağı yeni oyun yapmak kadar zor bir iş olduğu için pek zevkli değildi ama konsepti inanılmaz güzel ve yaratıcı idi.

    Buna benzer bir şey bannerlord'da yapılabilir ve yapılırsa sanki roleplay sunucuları için yapılırmış gibi hissediyorum. Co-op yerine gelmez pek yani. Seyehat haritasını co-op yapmak çok zor (ve şu ana kadar kimsenin çözüm bulmadığını düşünürsek imkansız).
  11. Sravdar

    Ranked(Dereceli) Sistem ve Voice Chat

    Ya ben anlatamıyorum, ya da TaleWorlds'ün Abusing ve Hate Speech konusundaki tavrını bilmiyorsunuz. Buradan inceleyebilirsiniz. Steam bu hususlarda TaleWorlds kadar katı değil. İşin asıl kısmı; altını çizerek belirttiğim şeyleri tekrar kez ısıtıp söylüyorsunuz ki hala bir karşı argüman değil.
    ...
    VoiceChat eklemek çok da nirvanalara eriştirecek bir popülerlik katmayacak keza VoiceChat'e sahip olup da Steam'in artıkları arasında yer alan çok fazla oyun var. Kaldı ki şu FPS oyunları ile Aksiyon-RPG oyunlarını bir tutmamayı cidden anlamanız lazım. Aksi taktirde beklentiniz daha da yükseliyor.
    Taleworlds'ün bu konudaki tavrını biliyorum ancak Voice Chat gibi yarar sağlayacak bir sistem için bu tavrında bir istisna yaratmalarını veya bunu kontrol altında tutacak bir sistem getirmelerini bekliyorum (şikayet edilme sıklığına göre zamanla artan mute sistemi, sadece ranked ile sınırlı kalması vs.).

    Aynı noktaların altını tekrar ısıtıyorum çünkü sizin karşı argümanlarınız sizi tatmin etse bile beni tatmin etmiyor, ekstrem örnekler verdiğinizi veya bunların voice-chat getirilmemesi için bir sebep olmadığını düşünüyorum. Sanırım bu konuya bakış açılarımız farklı ve daha fazla tartışmamıza gerek yok.

    Saydığım sunucuların birinde bile oynamadınız sanırım. Son iki yılda açılan sunuculara bakarak ve oyuncu kitlesini değerlendirerek yapılmış bir eleştiri olduğu çok açık. Son yıllarda açılan sunucular hakkında katılıyorum ancak belirttiğim sunucuların spesifik olmayan zamanlarda da tam ve iyi rol yapan bir kitle çekmesi; kitlenin küçük olmadığı anlamına gelir.

    Ha, diğer oyunların RP modlarıyla niye kıyas yapamıyoruz? Çünkü imkanlarımız buna el vermiyor. PW/PK üzerinde yapılacak şeyler sınırlı, bu da kitleyi sınırlandırıyor. Bu bahsettiklerim bilhassa sistemlerle ve scriptlerle alakalı.

    Katılmıyorum, zira "On kişi olsun, onu da rol yapsın daha iyi." mantığı söylediğiniz her şeyle çelişiyor ki insanlar asıl bu mantığı kabul etmiyor. Gerçekçi bakmamız lazım, kalabalık olan sunucular daha çok rağbet görecek zira EU_Calradian_RP kapanmazdı.

    İlk cümlenin kaynağı nereyse, ikinci cümlenin öngörüsü de aynı düzeyde. On yaşında bir çocuğun; yaşı gereği ses tonuyla yapacağı şövalye rolü ancak "Minecraft" düzeyinde olur. Kaldı ki bu sebepten ötürü şu an SA-MP sunucuları ortalama 300 kişi olurken FiveM sunucuları ortalama 50 kişi. Şu an SA-MP, rol açısından FiveM'e göre daha "Hard-Roleplay" (-ki sizin arayışınız bu, bkz; Whitelistler falanlar filanlar..-) içeriyor ve bunu FiveM oyuncuları da söylüyor.


    PS: İnsanların rol yapmamayı beceremesi, VoiceChat ile de alakalı. M&B Kitlesi bu vakte kadar yazılı RP'ye alıştı. Ha "beceremiyorlar" diyorsanız, sesli RP'yi niye ilahlaştırıp bir anda bu kitlenin düzeleceğini varsayıyorsunuz? Burada da kendinizle çelişiyorsunuz.
    Saydığınız sunucuların bazılarında oynadım ve en güzel rol yapılan dönemlerde bile yapılan rol benim beklediğim seviyeye pek ulaşamıyordu. Dediğiniz gibi daha çok sistemin yetersiz kalması ve benim gibi düşünen insanlar için de voice-chat eksikliği. Bir şey yazıp daha sonra uzun süre bekledikten sonra karşı tarafın bir şey yazması benim için sürükleyici bir rol biçimi değil.

    Ben whitelist sistemini warband için savunmadım, bannerlord da gelecek roleplay modlarında voice-chat olması ile birlikte whitelist tutacağını savundum. Dediğiniz gibi ben roleplaye düşkün biri olarak "Hard-Roleplay" istiyorum. Ve benim gibi düşünen (ve warbandeki sistemde oynamamış/beğenmemiş) insanlar da roleplay modülüne/sunucularına baktığı zaman istediği şeyi görürse whitelist sunucular elbet tutacaktır.

    Anladığım kadarı ile siz daha basit bir roleplay yapan kitleyi düşünürken ben hard-roleplay yapan kitleyi düşünüyorum. Yine bu konuda tartışarak bir yere varabileceğimizi sanmıyorum.

    Not: Bir tarafta crackli şekilde oynanabilen ve düşük bir sistem gerektiren oyun ile ücretli ve bir çok kişide olmayan sistem gerektiren oyundaki sunucu kalabalıklığını kıyaslamayı doğru bulmuyorum ve yazı tabanlı roleplay sevmeyen bir insan olarak SA-MP hiç oynamadım. Bu yüzden verdiğiniz örnekler pek bir şey ifade etmiyor benim için. Warband'de oynamış olmamın tek sebebi warbandi ve orta çağ temasını çok sevmemdir.
  12. Sravdar

    Menavlion

    Şahsen ben bu silahı baya beğeniyorum ama çok güçlü olduğu doğru. Silahı çöp etmeden bir nerf gelebilir ancak şu anki hali ile de idare eder gibi.
  13. Sravdar

    Ranked(Dereceli) Sistem ve Voice Chat

    CS:GO, Dota2 gibi oyunlarda normal mi işliyor peki? En basitinden bir örnekle; 'Basit Eğlence' oturumlarında bile 7/5 oturumda screeching atan çocuklar var -ki bu screechinglerden insanlar yıldı- ve M&B'nin yaratacağı modlar ve CS:GO, Dota2 modları aynı değil. Bir şey öneriyorsanız işin her yönüne bakmalısınız; bu sadece official sürümle sınırlı kalmıyor. Evet, 6 Kişinin katılacağı bir sesli sohbet sistemi büyük ölçüde sorun yaratmaz ama 200 Kişinin katılacağı bir sesli sohbet sistemi büyük ölçüde sorun yaratır. İşin sadece abusing kısmı bile yeter. CS:GO ile M&B'yi karşılaştırırken bu bağlamda CS:GO'nun Valve'a ait olduğunu ve Steam üzerinden oynandığını da unutmayın.
    CS:GO, DOTA2 gibi oyunlarda gayet iyi işliyor bu sistem evet. İnsanlar basit eğlencede abuseleyenleri muteliyor veya hiç sesli özelliğini açmıyor ancak dereceli maçlarda bu sesli iletişim çok yüksek şekilde işe yarıyor. Sesli iletişim sayesinde community sunucuları arasında jail break vb tarzda mini oyunlar meydana geliyor.

    İnsanlara mute atma seçeneği koyarsın. Gerekirse matchmaking dışında devre dışı bırakırsın, Custom Sunucu sahipleri isteğe göre açar vb. Verdiğin ekstrem örnekler bu sistemin getirilmemesi için bir sebep değil.
    Edit: Oyunların valve'a bağlı olması tam olarak neyi değiştiriyor anlamadım pek. VAC ban konusunda diyorsan valve bu konuda yenilikler yaptı diye hatırlıyorum. Valve tarafından yapılmayan oyunlarda da VAC ban özelliği olabiliyor.

    Kitle küçük mü? Umarım bunu metafor olarak söylemişsindir zira; Vendetta RPG, Revolution RPG, Gas Mask RPG, Elite RPG gibi (ve gibi..) sunucularda o kitle hiç de küçük değil. SA-MP sunucularında bile 200'ü göremeyenler varken, PW modüllerinde aynı anda 200'lük slot dolduran sunucular vardı. Günümüzde kitlenin düşmesinin sebebi, eski kitlenin oyunu artık tiye almıyor oluşudur. Bannerlord'da eski kitlenin de döneceğini varsayarak konuşursak küçük demek biraz geçmişe hakaret kalır, küfre kaçar. Whitelist neden tutmuyor söyleyeyim; modül farkı. FiveM'de 2020'de rol yapıyorsun, PW'de 1200'lerde. Şimdi 2020'nin rolünü yapamayan adam, 1200'lerin rolünü nasıl yapsın haliyle. Bu söylediğimi de ilk iletimde açıkladım; iki ayrı etkeni var.
    Bu dediğimin de hala arkasındayım. Kitle evet küçük. 200 kişilik bir iki sunucu doldursan bile oynayan insanlar hep aynı insanlar oluyor. Yeterli kullanıcı akışı yok. Bu kadar yüksek kullanıcı akışı varken whitelist sunucular ilgi görecektir çünkü rol yapmayı bilen insanlar rastgele kişiler ile rol yapmayı istemiyor, rol yapmayı bilen insanlar ile birlikte oynamayı istiyor. Değinmek gerek ki rol yapmayı bilen bir çok kişi yazı tabanlı rol yapmayı beğenmediği için bir daha modu açmadı bile. Voice chat eklemek modülü daha popüler yapacağı için whitelist sunucular da daha fazla ilgi görecektir. SA-MP veya insanların rol yapmayı becerememesi konu dışında kalıyor, voice chat eklememek için bir sebep değiller.
  14. Sravdar

    Bannerlord'a co op özelliği gelecek mi?

    Abi hani oyunu yaparken aynı anda motoru yapmıyorlar miydi? Hani oyun çok geç kaldığı için öne sunulan bahanelerden biri. Madem öyle motoru yaparken neden bunu ayarlamadilar. Coop başından beri ve çok istenen bir seydi
    Konuyu okumadın sanırım. Co-op'un gelmemesi motorla ilgili olan bir sorun değil, oyunun yapısı ile ilgili olan sorun. Diyelim bir savaşa girdin, yarım saate kadar süren savaşlar yaptığımı biliyorum. Bu süre boyunca diğer oyuncu haritada ne yapacak? 30 dakika hızlandırsan da hızlandırmasan da haritada kaç güne denk geliyor? Oyuncular normal haritada iken iksi aynı anda hızlı sarmayı kullanamayacak, ne yapacaklar saatlerce normal hızda seyahat mi edecekler?..

    Bu çıkmazdaki soruları mantıklı bir şekilde çözersen elbet taleworlds yapacaktır co-op modunu.
  15. Sravdar

    Ranked(Dereceli) Sistem ve Voice Chat

    Yemin ediyorum şöyle okudum:

    200.gif







    Herkesi susturacaksan sesli iletişimin ne anlamı kalacak bu birincisi; ikincisi teker teker susturursun, sen uğraşırsın da herkes senin gibi uğraşır mı? PW/PK üzerinden rol yaparken -ki rolden mi bahsediyorsun onu bile anlamadım- sesli yapmadığınızda sorun olmuyor. Kaldı ki FiveM'de bile artık oyun içi sesli iletişim sorunları yüzünden kendi sesli iletişim plug-inlerini kullanan serverlar var. Teamspeak üzerinden sizi otomatik olarak yönlendiriyor.



    Kapitalizm nedir? Nasıl işler? Şekil A. Siz oyuna para verdiğiniz zaman, oyun yapımcıları sırf para verdiğiniz için olmayan bir sistemi eklemek zorunda değil. Parayı oyunun imkanları neyse ona göre ödersiniz, para ödediniz diye voice-chat gibi bir imkan yaratmak zorunda değil yapımcı firma. Böyle de bir hakkınız yok. Bu muhabbet şuna benziyor;

    + Benim kendime özel krallığım var. Adı 'Cevapsız Sorular'. Bunu oyuna ekleyeceksiniz.
    - Niye?
    + Çünkü para verdim.
    - Tm.



    Keza "Whitelist" olayı bile PW/PK modunun Türk Sunucularında pek tutmadı. Bunun cevabını zaten alıntıladığın yerde vermişim. Whitelist ile oynayıp da iki aydan fazla dayanan sunucu olmadı malesef. Bu denedik, olmadı beyler diyebileceğimiz bir husus değil ki bu sesli iletişim sadece rol için de geçerli olmayacak.



    Mute atmaktan bahsediliyor ancak 100 vs 100 / 200 Kişilik sunucularda ear-raping yapan, ampüte sesler çıkaran tüm oyuncuları teker teker susturmakla mı uğraşacağız? Varsayıyorum 200 kişinin 100 tanesi sesli iletişimi suistimal ediyor; olabilecek kaosu bir düşünün. Hele de TaleWorlds'ün cezai işlem politikasında İngilizce Forum kısmında henüz bir şey yapılmadığı ancak ileride uygulanacağı gündeme geldi. Sesli iletişimdeki suistimalin önüne geçmek oldukça zorlaşacaktır. Bunun da cevabını alıntı yapılan yerde vermişim.

    Yaratan rabbinin adıyla oku! (Alak 96/1)



    Şu pembe hayallerinizi bir kenara bırakıp Google'a ear-rape sound yazsanız; 100 kişinin bunu yaptığını düşünseniz yeter. Video atmama gerek yok, gerekli yanıtı verdiğime inanıyorum.
    CS:GO, DOTA2 gibi oyunlarda bu sistem kullanılıyor iken neden bunun M&B için uygulanmayacağını düşünmeni anlayamadım. Olabilecek en kötü durumda bile ileride dereceli maçlarda sıkıntısız kullanılabileceğini düşünüyorum. CS:GO ve DOTA2 den büyük farkını görmüyorum hatta oyunun pahalı olması bunu daha mümkün hale getiriyor. CPU/GPU sıkıntılarının üstünden elbet gelinecektir ki 6 kişinin katılacağı bir sesli sohbet sistemi büyük ölçüde sıkıntı yaratmaz.

    Rol konusunda ise warband'de whitelist sunucularının tutmaması gayet normal. Kitle küçük ve (kimse üstüne alınmasın) olabilecek en kötü kitlelerden biriydi. Bannerlord'da ise kitle yeni olmasından dolayı çok büyük, eminim whitelist sunucuları normal sunuculardan daha fazla talep görecektir. Elbet sunucu adminleri whitelist bir sunucuda bunu abuseleyenlerle başa çıkar.
  16. Sravdar

    Bannerlord'a co op özelliği gelecek mi?

    Bir kişi yönetir diğeri ordusuna katılır başka şekilde olmaz diye düşünüyorum
    Bende aynı şekilde düşünüyorum. İşte bu da pek tatmin edici ve istenen türde co-op olmadığı için taleworlds yapmasa daha iyi.
  17. Sravdar

    Bannerlord'a co op özelliği gelecek mi?

    Taleworlds tarafından gelmeyecek ki gelmesin zaten. Bir çok teknik imkansızlık olduğu için gelse bile insanı tatmin etmeyen bir şey olur sonucu da taleworlds'e kitlerler. Onun yerine mod yapımcıları uğraşıp artık ne yapılabiliyorsa bir şey yaparlar.
  18. Sravdar

    Skirmish Türkçe anlamıyla çatışmada neden sürekli khuzait ve sturgia ırkları geliyor?

    Bu konu hakkında ana forumda da bir konu açıldı. Oraya hatta burada @Hakany tarafından yazılan hipotezide gönderdim. Denilene göre istatistiklere ve sunuculara göre böyle bir durum söz konusu değilmiş. Linki bırakıyorum buraya: https://forums.taleworlds.com/index...rrepresented-by-random-faction-choice.414896/
  19. Sravdar

    Ranked(Dereceli) Sistem ve Voice Chat

    Ranked sistemi gelecektir ilerki safalarda. Ancak Voice Chat getireceklerini pek sanmıyorum ki bence kesinlikle getirilmesi gereken bir şey. Bu altyapı aynı zamanda ileride roleplay sunucularında Proximity Voice Chat olarak kullanılabilir.
  20. Sravdar

    Envy [NA/EU] *recruitment semi open*

    Good luck on your journey. I'm suprised to see both NA and EU tag. Out ouf curiosity, do you plan to play only in one of these regions or will you be in cycle, have different teams setup for both regions?
后退
顶部 底部