搜索结果: *

  1. SunPlum

    3 Gündür Güncelleme Gelmedi

    Öncelikleri eksikleri gidermek diye düşünüyorum okuduklarıma göre.Gelişme kısmı biraz yavaş işleyebilir.Son beta hot fix'inden beri crashla karşılaşmadım şahsen.Oyundan sıkıldım ama iyice kendimce oynamak için bahaneler bulsam da savaş savaş savaş kısır döngü bir süre sonra aynı şeylere dönüyor.Başka oyunlara bakıp biraz özlemeyi düşünüyorum.Gelişmeleri merakla takip ediyorum ve umuyorum; bakalım.
  2. SunPlum

    Oyun çıkmaza girdi 680 günlük savemi siliyorum

    Memnuniyet barı önemli değil, teklif et yeşil yanınca yeterli.Hepsi para istemiyo ayrıca.Bazılarını ikna etmek yetiyo.Bazıları da az para istiyo.Büyük klanları dene tek tek
  3. SunPlum

    Beta v1.1.0 changes?

    They mentioned it can be realesed as main patch after 1 week.İf there wont be big problem.
  4. SunPlum

    Bugları ve Hataları İletelim BETA 1.3 Dahil

    Hocam beta sürümünü de indirdim, çok güzel çalışıyorlar farkındayım; ellerine sağlık öncelikle.
    Fakat şu an ana beta sorunları:
    Krallığınla savaş veya barış ilan edemiyorsun.(barış için rüşvet vermek hariç.)Salak salak haritada Al nin savaş açmasını beklemek zorunda kalıyorum sadece.Koskoca krallığın var ama savaş açamayıp çevrede halay çekiyorsun, komik.
    Haydut sığınağı yok ettiğinde oyun çöküyor.(her seferinde.)
  5. SunPlum

    Oyun çıkmaza girdi 680 günlük savemi siliyorum

    Kuzey imparatorluğunun vasallarını konuşmayla ikna edip kendi tarafına çek.
  6. SunPlum

    e1.1.0 Deneyimleri ve Görüşler

    Genel olarak oyun fps, geçiş ekran hızı düzeltmiş; yoldaşların ve kendi skillerimizin uygulanması, oyuna yansıması komple düzelmiş ve level atlatmak kolaylaşmış.Zırh, silah fiyatları ciddi ordan değişmiş.
    Sorun olarak:
    Haydut sığınağına baskın yapıldığında oyun çöküyor.
    Hala kendi krallığına sahipsen savaş veya barış durumunu belirleyemiyorsun.Oyun Al si sana savaş açtırana kadar salak salak beklemek zorunda kalıyosun.Şu savaş ve barış durumunun acilen düzeltimesi lazım.(lordla görüşüp barış sağlamak tek çözümü barış için.Diplomasi penceresi ne halta yarıyor o zaman?)
  7. SunPlum

    Main questline restricts gameplay and is plain boring.

    My 2 cents about this: Same like viking conquest make the option to do a storyline run or a sandbox run.
    - Lost family: This segment of the game should be about fighting the different bandits, interacting with gang leaders and ransom brokers that got a hold on your brothers (You do a mission for them and the tell you the info/You kill them and make the gang leader a prisioner until he/she spills the beans) Finally you would found that they are slaves of a minor faction giving you the choice to storm their headquarters, barter their freedom, sneak into their turf or abandon your kin.

    When you finish this quest your brothers should join your clan and party.
    - Older Brother: Great warrior, tactitian, etc... great for creating another party.
    - Younger Brother: Great merchant, charm and fast, ideal for creating a caravan.
    - Younger Sister: Great Stewardship, engineering and medic ideal for a governor.

    - Banner saga: Until this point only minor wars has broken out, the status quo is mostly mantained as wars would without conquest and only gold taken. However rumors of someone seraching for the remmants of the banner have worsened the relationships between realms. Now the real war starts while you are searching for the dragon banner.

    I could see missions being:
    The sturgian part: after asking lords about it they will point that it is said that the sturgians took the banner so you should aks them. A sturgian lord may tell you the story if your relationship is beyond x or x+ if you are from the empire or tell you for free if you are sturgian. They tell you that the banner was broken and while the high king kept the pieces 2 of them were stolen in a stormy night. In the end the only way to get the sturgian part is to beat the king in either a war, in a tournament or stealing sneaking in the keep.

    The Asarai part: After you get 1 part you will encounter a courier from a rich merchant in Asarai, it seems that the got a hold on the 2º part and he wishes to purchase yours as well. The truth is that he is the child of the depised Asarai hero, and he intends to get the banner to clean his father name. So you can accept the offer and gain 100.000 on spot or you can decline, however if you decline bandits and mercenaries will try to hunt you down (big stacks not 4-15 stacks) When you confront the merchant about this he propose to make a bet to see who is more fitted to reforge the banner he taunts you to a gold race, the one who can make more gold in 1 month/year wins the bet and the banner: You can accept, you can sneak or you can decline and seize the banner by force.

    The Empire part: The three emperors quarrel about who should have the banner while they stay in Licarion (no war between empires) So it is time for a trial in which you should convince and/or find ways to blackmail the emperors into submission in this matter. Of course you can be sneaky to and get the banner or fight the 3 emperor army and the garrison of Lycarion to retrieve it.

    After you get the 3 parts of the banner you should decide between:
    - Give the banner to a faction: You enter as vassal of said faction and recieve a huge recruitment bonus and lower wages for your soldiers.
    - Unite the realm: Conquer everything.
    +1 for your ideas.I would like to start the game with my family members.The banner part also good, it can be everything for me.Just please more main missions like viking conquest.
  8. SunPlum

    Main questline restricts gameplay and is plain boring.

    The main story of the game is really bad.

    First of all, there should be a choice for those who do not want to participate in the story.Apart from that, it has no story background.
    He goes to find our little brothers and we are told to find the banner pieces.(I think he's been dying trying to find it, as seen in the encyclopedia.)A return from the brother can be added in this regard.For example, after talking to lords, you may need to meet your brother. After a series of rescue missions continue, you can decide what to do with your brothers. Many clans in the game have their own family.Then it may be a nice touch to be asked to choose whether to add one of your brothers to your own clan (optional.).

    The part after finding the banner is already a problem in itself. It is really unreasonable to talk to 10 people. You can take you to a historian in the inn, and then you may need to speak to one of some kingdoms with the information you get from him.
    The task of ''stopping conspiracy'' after making a choice is very simple, what conspiracy?, what do I need to stop?, what do I need to do for this? Isn't it ridiculous to say go and stop something?In this section, a series of task add-ons that we need to do about conspiracy can be added.
    Talking to Istiana (or argazos.), For example, take 3 settlements of this kingdom, loot 2 settlements, defeat 5 lords of that kingdom or go to somewhere and persuade someone to take their side, so that for the main task of the game. It also gives a continuity and a tasteful purpose.
  9. SunPlum

    Resolved Crash after bandit lair - Main Quest

    Same. I tried different hideouts and different thing.Always the same crash end of the war.
  10. SunPlum

    Resolved involuntary war declaration

    Third confirmation.We cant declare war or peace.Even with 1.1.
  11. SunPlum

    Bugları ve Hataları İletelim BETA 1.3 Dahil

    Merdiveni lord olarak ilk sen çıktığında adamların da seni takip ediyor onu fark ettim
    Konu açmak dışında geri bildirimlerimizi nasıl ulaştırabiliriz? Geliştiricilerin geri bildirimlere daha rahat ulaşması için Önerileri bir konuda toplayabiliriz. Öneriler-Hatalar

    Hatalar

    Yapay Zeka
    -Kale Kuşatmasında Özellikle yeni kuşatma araçlarını kullanmaya çalıştığımız zaman yapay zeka yapaylığını belli ediyor. Koçbaşı ile kapıyı kırdıktan sonra iç kapıyı parçalamıyorlar. Saldırı emri verildiği taktirde merdivenlere tırmanarak saldırmaya çalışıyorlar.

    -Kuşatma Kalesini duvarın dibine kadar getirdikten sonra saldırı emri verildiği zaman kaleyi bırakarak yine merdivenlerden saldırmaya çalışıyorlar.

    -Yapay Zeka kuşatma sırasındaki merdivenlerin çoğunu kullanmıyor. Bu yüzden yerleşimin ele geçirilmesi zorlaşıyor. (Konuda Yazılmış)

    -Yapay Zeka merdivenin üstünde bir ileri bir geri yaparak diğer askerlerin çıkmasına engel oluyor.

    -Kale kuşatması başlangıcında askerler merdiveni kaldırıp başında öylece bekliyor. Saldırı emri verilmediği taktirde hareket etmiyorlar.

    -Meydan Savaşında düşman yapay zekası bir sağa bir sola öylece hareket ederken çok savunmasız kalıyor. Süvariler onları öldürürken hiçbir tepki vermeden öylece sağa sola hareket ediyorlar. Yapay Zekanın emri ile bir noktaya hareket ederlerken kendilerini savunmuyorlar. Bu savaşların zorluğunu etkiliyor.

    -Çember düzeninde hata var. Emir verildiği taktirde bile askerler çember düzeni almıyor.

    -Oyunun Ana Hikayesindeki Komplo Görevine ciddi hatalar var. Sorunun çözüldüğü öne sürülse bile önceden oluşturulan kayıtlarda hala sorun yaşanıyor. Oyunu bu sorun ile bitirdim. Şehir oylamasında oyunun çökmesi, Krallıklara Savaş-Barış teklifinde bulunduğumuz butonun aktif olmaması gibi ek sorunlara neden olabiliyor. Kendi Krallığımı kurduğum zaman savaş açmak için köy yağmalamak, barış yapmak için lordlara para vermek zorunda kalmıştım.

    -Şehir oylamasında oyunun çökmesini büyük ihtimal Komplo görevindeki hata tetikliyor. O görevde başarısız olduktan sonra bu hatayı almadan rahatlıkla tüm haritayı ele geçirdim. (Başta hatanın tek bir şehirden kaynaklandığını düşündüm. Ama diğer şehir oylamalarında aynı hatayı aldım.)

    -Lordları ve Klanları bizim tarafımıza geçmeleri için ikna ederken başarısız olup eski kayıttan tekrar denemeye çalışırsak diyalog bölümü kitleniyor. Oyundan çık gir yaptıktan sonra düzeliyor. Ya da konuşma bittikten sonra save alırsak yaşanmıyor.

    *Merdiven konusunda, sen merdiveni kaldırdığında adamlar direkt olarak merdivene yöneliyorlar.Koçbaşı konusu cidden çok saçma, evet.Kuşatma yapay zekası epey epey zayıf.Savunma kısmı da öyle, belirli noktalara(merdiven çıkışı veya kapı önü gibi.) onun dışında bir yerde durduğunda çok iplemiyorlar seni.Kalene düşman lordu girmiş sadece yanından geçiyosun komik yani.
    -Çember düzenine gelince herhangi bir düzen atadığında ilk oyuna başlangıc konumundan adamları hareket ettirmen gerekiyor.Hareket etmeden herhangi bir formasyona girmiyorlar.Bu da bir hata kabul edilebilir tabii.
    -Komplo görevi tam bir facia.Zaten görevin hiçbir numarası da yok.Oyunu görevsiz oyunuyor şu an herkes.Görevi pek takan yok bu durumdan dolayı.
    Diyalog kitlenmesini hiç yaşamadım şahsen.
    Çoğu konuda sana katılıyorum.Sadece bilgi vermek için yazdım karşı çıkmak için değil.
  12. SunPlum

    Rebels being hired as mercenaries?

    I think the variety that ''variable clans(Mercanaries or whatever.) provide for the game is nice.If we go through reality, it would be quite normal for clans who are of their own race but independent of their country to be enemies or friends.They are not rebels.There is no rebellation system yet.

    With one of the last patches, clans that are being defeated and have money are recruiting serious mercenaries, making this game more challenging.
    I think that was a nice touch.
  13. SunPlum

    critical starvation bug

    I agree with you, man.I am having the same problem.İt is ridiculous to have to constantly supply food in the city.I have 3 cities in a busy place and still surrounded by my own faction; There are also good food subsidies in their villages, but the same problem happens to me.

    It is not really nice that the city and village administration is even worse than the warband.You just clicking and buidling something in city management that's it?

    As a result, I think the city and village management system should be detailed.After the improvements we can find the solution to this food problem.
    İt is a real problem for city managament for now.

    Last note: You could also pull soldiers from your own city on Warband, and it would be nice and logical to slowly develop the units you want in your city.
  14. SunPlum

    Zor bela aldığım şehrimde Açlık var gıda eksikliği -12 Yardım

    Şehir düzenlemesi yönetimi çok zayıf henüz oyunda ya.Benim de 3 şehrim var hepsinde gıda sıkıntısı var; farklı şehirlere bakıyorum diğer lordların sahip olduğun onlarda bu kadar gıda sıkıntısı olmuyor..Yapabildiğim tek şey diğer köyler ve şehirlerden gıda toplayıp; şehre satmak.Bu kısa vadede bir artışa geçiriyor şehri.Onun dışında haydutları kesmek ve garnizonu azaltmak da bi nebze çözüm olabilir.Net bir çözümü yok ama dediğim gibi.
    Açık zulaya bence yiyecek koyup şehrin kullanmasını sağlayabilmeliyiz lord olarak.Şehir yönetimi de ayrıca daha geliştirilebilir.Eskiden şehirde asker yetiştirip toplardık warbandda şu an o bile yok.
  15. SunPlum

    Bugları ve Hataları İletelim BETA 1.3 Dahil

    1-)Skill ağacında bazı skillerin işleyişi konusunda sorunlar var. Örneğin ticaret sekmesinde ticaret kervanı ve atölye masrafını azaltma yeteneğini seçtiğinde etki etmiyor)en son etmiyordu, düzeldi mi bilmiyorum.).Aynı şekilde idarecilik 100level skillinde tımar başına parti boyutunu +2 arttırma skilli de parti boyunu etkilemiyor.Ben çoğu skillin oyuna etkilediğinden bile şüpheliyim.Skillerin genel olarak oyuna etkilerinin fixlenmesi gerektiğini düşünüyorum.

    2-)Aynı şekilde yan karakterlin skillerini de otomatik seçi tiklememize rağmen biz seçemiyoruz, bazıları hiç seçilmemiş gibi bugda kalıyor hatta.Yan karakterleri kendi çıkarımıza göre geliştiremiyoruz.Sadece klanda konum atayabiliyoruz.Onun dışında ben bizzat kendim yan karakterlerimi ihtiyacıma göre eski warbanndaki gibi yönlendirmek isterdim.

    3-)Bir şehir zindanına giriş, mahkum bağışladıktan sonra garnizonuna girmezsen yan karakterine yaptırmak istediğin görevde adam ataması yaparken(1 Yoldaşın ve 10 adam 3gün için vb. görevleri seçtiğinde.) garnizonun yerine tutsaklar sekmesi açılıyor.Gidip bir şehirde garnizonu tekrar açana kadar da bu tutsaklar penceresi her görev girişinde kalıyor; doğal olarak görevi alamayıp tekrar bir garnizon penceresine gitmeye çalışıyorsunuz bir şehirden.

    Şu anlık aklıma gelenler bunlar.İlk fırsatta ingilizce foruma da yazmayı düşünüyorum.Benzer sorunları görev arkadaşlar varsa ingilizce forumda konu açabilirse destekleyebilirim.
后退
顶部 底部