19270 polygones ?!?!
C'est beaucoup trop , rien que si tu y arrive à la texturer ce sera long mais sans parler de comment ça va être dans le jeu : cela provoquera des lags énormes et cela même si ton ordinateur est récent avec une très bonne carte graphique .
Il va falloir réduire énormément , je te conseille de supprimer tous les points et toutes les arêtes non indispensable ( pas la peine de refaire l'épée ) ainsi que de réduire grandement les détails des petites parties pas trop visibles .
Rien que le manche de ton épée si tu le retravaillait cela réduirait énormément les poly , tu dois te dire que sa ne change pas grand chose sur la forme : maximum 10 facettes
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avec 8 facettes pour la forme il n'y a pas de gros changements .
Et surtout ne dépasse pas les 6000 poly , c'est déjà bien assez .