So nun nach stunden des suchens im engl. Forum habe ich mir soweit zusammen gesucht was auffindbar war:
Truppengröße der NPC (Fürsten) Armeen ändern:
Unter module_scripts:
in diesem Bereich: # script_party_get_ideal_size @used for NPC parties.
der Bereich darunter ist mir erstmal nicht ganz erklärend, anleitung scheint es dafür nicht zu geben und auch hinweisen waren nicht auffindbar, habe aber hier mal den renown wert (Ansehenswert) der NPC´s von 25 auf 3 gesetzt, was heissen müsste das pro 3 Ansehenspunkte 1 Soldat mehr möglich sein müsste.
Truppenzusammensetzung der NPC (Fürsten und Banditen) Armeen ändern:
Unter module_party_templates:
in diesem Bereich: # Reinforcements
("kingdom_1_reinforcements_a", "kingdom_1_reinforcements_a", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_swadian_footman,3,7),(trp_swadian_skirmisher,5,10),(trp_swadian_militia,11,26)]),
("kingdom_1_reinforcements_b", "kingdom_1_reinforcements_b", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_swadian_man_at_arms,5,10),(trp_swadian_infantry,5,10),(trp_swadian_crossbowman,3,

]),
("kingdom_1_reinforcements_c", "kingdom_1_reinforcements_c", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_swadian_knight,2,6),(trp_swadian_sergeant,2,5),(trp_swadian_sharpshooter,2,5)]),
Dabei soll laut einer Formel mit bestimmten % ten erst a, wenn nicht A dann mit bestimmten % ten B und wenn nicht B dann C an Truppen kommen. Die beiden Zahlen geben dabei angeblich die minimale und die maximale Anzahl an die dabei von den NPC´s bekommen werden kann.
Bei Banditen, die ebenfalls in dieser Datei sind ist es ähnlich:
("sea_raiders","Sea Raiders",icon_axeman|carries_goods(2),0,fac_outlaws,bandit_personality,[(trp_sea_raider,10,80)]),
Hier bedeutet 10 das minimum und 80 das maximum (wurde von mir bereits editiert)
Ändern der Handgeldkosten (resp. Heuergebühr, Startgeld) :
Unter module_scripts:
in diesem Bereich: #script_village_recruit_volunteers_recruit
dort sind änderungen in den Bereichen wo als Notizanhang folgendes steht:#10 denars per man vorzunehmen.
So, das habe ich mir bis jetzte zusammengesucht, mal schauen ob ich auch noch rausfinde wie ich die Besatzung von Burgen etwas erhöhen kann.