搜索结果: *

  • 用户:Mno
  • 按日期排序
  1. -- Official Unofficial 'Ask Questions About Warband Singleplayer Here' Thread --

    louthelou 说:
    From the wiki, on the Castles page: "Faction troops of varying skill levels will gradually take up residence in your castle to defend it. You can add them to your party by choosing the "Station a garrison" option, and you can also deposit men in your party in the same way."

    So you're telling me that's incorrect?

    Don't trust wiki :wink:
    There is a lot wrong on that wiki page.
  2. -- Official Unofficial 'Ask Questions About Warband Singleplayer Here' Thread --

    louthelou 说:
    So towns and castles under NPC control will generate troops, but only castles under my control will, not towns?  Do I have that right?

    NPC's get gold to recruit/train troops for their walled centers.
    PC's (you) need to do that by yourself.
  3. Nederlandse 2e kamer partij voor oa. studenten?

    iCock en rams, ga dat ff per PM met elkaar bespreken, wat een kinderachtige posts zijn dat hier toch.

    Daarentegen, serieus, kan me in wat jullie beiden zeggen wel en niet vinden.

    Heb een hele tijd in de niet-beste buurten van Rotterdam geleefd en gewoond. De autochtonen die daar wonen zijn over het algemeen best chill. Jah, cultureel verschilt het een en ander, oke... best. Kwestie van met elkaar praten wat kan en wat niet. Nooit problemen mee gehad.

    Maar er zijn daarentegen wél significant meer ±8-16 jarige marrokaanse (Turken zijn veel gematigder) jongetjes dan andere nationaliteiten die gewoon echt tuig zijn.
    Ze worden in de ochtend op straat gedropt, komen rond eten even thuis, en gaan dan weer de straat op om ongein uit te halen. Dat is wat ik heb gezien en meegemaakt. Ze doen arrogant, grof en alsof de wereld van hun is, maar zijn zo klein dat je ze kan wegblazen. De ouders doen er vaak niks mee, de politie kan er weinig mee, en de omgeving heeft er veel last van.

    De oplossing is er alleen nog niet, omdat dit zowel discriminerend als racistisch wordt beschouwd, ondanks dat bijna iedereen het ziet. Als hier iets aan verandert, verandert een groot deel van het probleem. En nogmaals, niet iedereen, geen generalisatie... maar wel duidelijke groepen.
  4. Nederlandse 2e kamer partij voor oa. studenten?

    FrisianDude 说:
    Mno 说:
    Vraag me af of dat mogelijk is, maar flink snijden bij projecten en defensie enzo, moet lukken lijkt me?
    Nou moet ik weer an die stomme jsf-lawaaimaker denken waar ze een tweede van willen. Je reinste geldverspilling, want één zo'n tuig is al miljoenen waard.

    Lol:"Flink scheren in defensie, zeker internationale projecten worden bezuinigd. JSF en aghanistan? Niks ervan!"
    http://twitter.com/VIP_partij
    Momenteel de 4e/5e twit/tweet... whatever.

    Renneko 说:
    Nou in mogen/mag zit een groot verschil, Je hebt normaal een aantal vrije dagen deze verschillen per baan en cao, maar ook kwa functie misschien vinden ze je moeder te belangrijk om zo lang te missen? heeft ze al dagen opgenomen weet jij het, vaak is dat mensen er zelf fout zitten wat anders mensen zogenaamd wel of niet mogen, Dit komt omdat mensen vaak niet weten wat voor afspraken onderling worden gemaakt, Niet dat ik het weet maar missschien is wel een regeling voor immigraten die zo lang weg mogen

    Iemand die de PR doet bij een bedrijf, of PO is een stuk belangrijker, en dus onmisbaar voor langer dan een paar dagen/weken, dan iemand die random administratie doet.
    Ik vind het vooral gek dat er zoveel zijn die terug willen naar eigen land voor vakantie, maar er niet willen wonen. Kan me daar persoonlijk niet in vinden.

    Verschil moet er overigens weten, maar met zoveel culturen is het een kwestie van elkaar tegemoet komen. Integratie komt van 2 kanten.
  5. Nederlandse 2e kamer partij voor oa. studenten?

    Kabinet lijkt eruit te zijn, minderheidskabinet van PVV met CDA/VVD voor gedoogdsteun (want laten we eerlijk zijn, daar komt het wel op neer).

    Denk dat een studentenpartij zich ook niet zo zou moeten uitdragen. Maar goed inspelen wat er op de "markt" van politieke wensen "gevraagd" wordt.

    Even generaliseren, sorry!
    Studenten (HBO/WO) zijn over het algemeen vrij links, maar hebben wat rechtse neigingen. MBO'ers zijn een stuk meer rechts, even puur statistisch (Maurice de Hond).
    Bij de oudjes ligt dat vooral aan de opvoeding, en de midden moot (30-60 om maar wat te noemen), is redelijk verdeeld gebaseerd op inkomsten/leefmilieu (decadent en 'sloppenwijken' rechts, midden verdieners vaker links).

    Dan moeten ze zorgen dat ze op de wensen van iedereen inspringen (65 jaar/aow, stufi, hypotheekbelasting, allochtonen beleid, criminaliteit) én!!! zorgen dat ze geld weten over te houden om uit die verdomde recessie te komen.

    Vraag me af of dat mogelijk is, maar flink snijden bij projecten en defensie enzo, moet lukken lijkt me?



    Edit: Wat dat betreft met Boerka, das is vrij/erg gelovig (denk Staphorst). Iemand van jullie wel eens in een Marokkaanse grote stad geweest? Nou verwacht daar boerka's niet en masse. In dorpjes zul je dit veel meer aantreffen. Vooral in de bergen, bij de Berbers.
    En veel van de Nederlandse Marokkanen (rond en nabij de 75%) zijn Berbers. De "berg-Marokkanen". En die zijn vaak veeeeeeeel extremer (in het geloof) dan de Arabische Marokkanen. Maar dit komt deels door een wisselwerking in Marokko en, wat hun ouders meenemen (naar NL). Daarom is een groot deel van huidige generatie van 8-20 (give or take) van hen nogal opstandig, zij hebben een massaal minderwaardigheids complex, waar de NL regering niet veel aan doet/kan doen, behalve integratie ^^
  6. -- Official Unofficial 'Ask Questions About Warband Singleplayer Here' Thread --

    There is also a chance he escapes. But someone will make an offer otherwise.
  7. TweakMB (With Fire & Sword support!) [v5.09; updated 12.29.13]

    Zardoz 说:
    I now get the "meet the guildmaster" in menu town, but it does nothing

    This happens, and is explained within TweakMB itself, you have to start with a fresh/clean install.

    With some luck Kefka will update shortly, as always.
  8. -- Official Unofficial 'Ask Questions About Warband Singleplayer Here' Thread --

    del_diablo 说:
    Another question: How does Cleave, Blunt & Pierce work against armor these days? Whats the latest numbers?

    Cleave=slashing I take it?

    Module.ini 说:
    # You can modify the damage system by editing the following values:
    # The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
    # The next three values determine the percentage reduction from the damage.

    armor_soak_factor_against_cut      = 0.8
    armor_soak_factor_against_pierce    = 0.65
    armor_soak_factor_against_blunt    = 0.5

    armor_reduction_factor_against_cut      = 1.0
    armor_reduction_factor_against_pierce    = 0.5
    armor_reduction_factor_against_blunt    = 0.75

    And some other stuff:
    horse_charge_damage_multiplier        = 1.0
    couched_lance_damage_multiplier      = 0.65
    fall_damage_multiplier                = 1.0

    #missiles with damage > shield_penetration_offset + shield_penetration_factor * shield
    #will penetrate.

    shield_penetration_offset = 30.0
    shield_penetration_factor = 3.0

    #setting speed_power to 2.0 makes damage scale with the square of missile's speed.
    # you can set it to 1.0 to make it scale linearly as it was before.
    missile_damage_speed_power = 1.9;
    melee_damage_speed_power = 2.0;
  9. What numbers are good?

    Renown, for 25 you get 1 party size, and this also increases chances of getting fiefs. Try to get this to at least 1k.
    RtR, if you got say 60, you're ready to start a kingdom (if you got all other factors right as well:wink:).
    Honour, per 3 you get +1 relation with honourable lords. So getting about 60+ helps a lot. Getting in the direction of 180 makes those lords good candidates as your vassals.
  10. [S] El Arte de la Guerra [V1.75]

    Yozzer 说:
    @MNO
    I did not realise the buildings were with Floris pack creator, I will have a look where that is and keep a record of problems with Towns/castles  to report :smile:

    Kudos for the fast responses!
    Found this mod in his credits list, and ended up finding Dhirim changed here. So just reporting it.
    I've pm'ed Monnikje about this. He will probably check here occasionally for fixes/feedback.

    P.S. Great town/castle's so far :smile:
  11. [S] El Arte de la Guerra [V1.75]

    Yozzer 说:
    This was also a problem in the previous release. I did manage to kill them by jumping through the nearest tower where the two walls join. You need to take a short run, then land on the walkway of the outside wall, then walk along and shoot them. A bit like a puzzle  :smile:  There are a few difficult places in other Towns where the invaders gert stuck, so you need to keep alive so as to give them orders to position them again, I think a fix has been done in this release for some of them, not got that far yet  :wink:

    I died... ^^
    So I had too enable cheats to knock them out :sad:
    Just 2 guys, vs over 1000 troops... and the battle got stuck xD

    Gonna keep the Floris mod pack creator updated about town fixes :razz:

    Thanks for the fast reply :smile:
  12. [S] El Arte de la Guerra [V1.75]

    Just sieged Dhirim, from this mod in the Floris Mod Pack.

    I have 2 conclusions at this siege.
    1) Battle continuation needs a key (say 'esc') to retreat, just like regular dying does.
    2) There is a spawning area which cannot be reached easily, and not at all if units drop.

    Global location@ Dhirim
    mb2uj.jpg

    Sweet spot
    mb3k.jpg
  13. About training...

    It would be neat if you would write out more of whatever you're trying to accomplish with your thread...
  14. Modding Q&A [For Quick Questions and Answers]

    Is there a scripting method available to increase(/decrease?) collision between npc troops.
    Meaning that they will not "merge" together, but that they each keep realistic distances from each other.


    A second question, is it possible to make 1 troop (say Swadian Knight) to count as 2 troops in your party (size) and for morale (penalty)?
  15. [S] Floris Mod Pack - v2.01 out now! - Old topic

    Dooms1988 说:
    umm does this mod have the pack with the katanas and stuff?

    You can see, on the first page/post, what packs this mod contains. No katana's. It has a lot of stuff, but no katana's, east asia is not included.


    Please don't spam (and don't troll!) ... leave that for the offtopic threads.
  16. What the hell is up with the Sarranid tournaments?!

    Each city has it's unique weapon setup.
    Lance vs sword should always be easy, for the player vs couching.
    Got the sword? Drive him/her into a corner and keep your shield up.
    Got the lance? First attempt -> couch. After that, just attack the horse (can't shield that) while moving in a circle where your reach is superior. When de-horsed, couch.

    About the betting, I bet that's because you're on a tournament winning spree?
  17. [S] Floris Mod Pack - v2.01 out now! - Old topic

    RastaKoueR 说:
    I have the same problem here. It appears he copied a sceneprop.txt from an other mod (1257 AD) to the floris module and that fix it. But im not sure.

    As it seems to be a common error. Could the fix be post in first post? I really want to play this mod....


    Any help on what to do ? please guys?

    I see you read a bit further, I indeed gave him the advice to take another mods files, and copy them there. Though I would no say it's a common problem, as you are the second person to have it. Maybe you both have somthing similar (mod/hardware/firewall/etc.) that creates this error. As far as I know, the cure worked.

    The fix was very simple:
    Take the  particle_systems.txt  from a working mod, and copy/paste it into this mod (keep a back-up from the Floris mod).
    -then the error changes to "get_object failed for a body: bo_arena_block_j_a"

    Take the  scene_props.txt  from a working mod, and copy/paste it into this mod (keep a back-up from the Floris mod).

    This should do the trick.
  18. [S] Floris Mod Pack - v2.01 out now! - Old topic

    And something I've noticed, which I've not seen before.

    During tournaments, some fighters get javelins. Especially, but not exclusively, when mounted they stick to the walls, do not use the weapon as throwing weapon. And when dismounted, they keep their shield up (IE way to high, think against the wall in a siege-high) and move in a random pattern, sort of circle like.

    I've had no trouble killing them, but that's the problem :razz:
    There is no difficulty left whatsoever.


    Edit:

    I've been sieging, actually, I joined a siege, but whatever.
    I died when I got 2 arrows to the face on the same second (nice timing!)

    Anyway, Battle Continuation is a major asscrack!
    mb6p.jpg

    And to make matters worse.
    My troops are lost somewhere...
    mb7m.jpg


    And the others are out of arrows, and not charging.
    mb8d.jpg



    All in all, I cannot retreat, I cannot continue.
    So I had to enter cheatmenu, kill all the enemies with ctrl + F4, to get out...

    Then there's also the fact that my (army's) men died like bugs. We had a 4 to 1 advantage, with us including 5 lords and 9 companions.
    Troops we're all around the same quality, and still they only lost like 60/120 man, and we lost 520.
    This mostly due to the deathpit at the top of the stairs. Unit comes there, and dies almost instantly (I was dead, so had some observation time).

    This was at Rindyar Castle, Swadia defending vs Sarranid.
  19. [S] Floris Mod Pack - v2.01 out now! - Old topic

    Oke, I stated a new 'problem'...

    I just sold myself as a mercenary, and got a mission from the king himself! Well, now for the dirty part.
    He wants me to take prisoners. And he wants 6 the same dudes, which means I need to find at least 4 parties. Why 4?

    Well, with this big troop tree, all the units are spread out more even amongst the different options.
    So in vanilla its >10 types per faction, now it's around double!
    It's no biggy, but it's a very annoying factor, trooptree makers keep an eye on this :wink:
  20. [S] Floris Mod Pack - v2.01 out now! - Old topic

    Mercenary Veteran Cavalry is set as infantry class... ^^

    Gonna start a game and check all unit classes.

    Re; nevermind. You're gonna make a new troop tree anyway.
后退
顶部 底部