搜索结果: *

  • 用户:KNavis
  • 按日期排序
  1. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Questo veramente non lo so. Non ho mai aderito all'infamata. Non credo siano decine e decine di euro, ma nell'ordine dei 2-5 euro per una somma in monete di gioco appetibile si. Li vedo più proni allo stillicidio insomma.
  2. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    JabdiMelborn 说:
    ...i soldi per l'acquisto delle armi per esempio sono accumulabili solo in game o si possono comprare con moneta reale...?

    ciauz^^,
    Jab

    ehhh brutte storie..... in tutti e due i modi!!!! Infatti chissà quanta svanzica ci avranno tirato su con il sistemaccio dei costi orrendi....gli oggetti più accattivanti sono tutti sopra i 100.000.....Brutte brutte cose....
  3. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    JabdiMelborn 说:
    ...capisco il compromesso tra realta' e divertimento in un gioco, capisco anche che si possa pensare di inserire armi in un gioco che nella realta' non avrebbero MAI permesso il loro utilizzo visto che venivano usate esclusivamente in scontri campali in campo aperto e non certo in scontri ravvicinati all'interno delle mura di castelli o villaggi delle mappe di WotR...
    ...ma snaturare pure la natura di un'arma rendendola, in pratica un fucile a tutti gli effetti, mi sembra davvero una forzatura, che non aumenta affatto la giocabilita' di un titolo anzi, lo rende solo ridicolo...IMHO

    ciauz^^,
    Jab

    Ah su questo sono d'accordo con te. Cioè, se lo vuoi guardare dal punto di vista del realismo non è che ne troverai tantissimo, come dicevi tu, a favore della giocabilità. Questa specie di cannoncini maneschi si ricaricano da soli in un tot di tempo, dipende dal modello, non credo ci metta pochissimo...ma si ricaricano da soli!!!! Di più nin zò perché costano tipo 100.000 monete l'uno e, sinceramente, quando sono arrivato ad una cifra simile (ed una schiappa come me ci mette parecchio...tipo una cinquantina di partite ben giocate....) ho preferito prendere un armatura nuova o un arma che avesse caratteristiche di raggio d'azione e danno a me confacenti. C'è da dire che forse le armi da fuoco sono la best fuori dal vasetto ever di wotr. Il giocatore medio cerca l'arma fine di mondo, one shot one kill, quindi a molti attizza il cannoncino da sparicchiarti in faccia. A me danno molta più soddisfazione archi e balestre. Per il resto il gioco è abbastanza ben fatto. Che ne so, le frecce si rigenerano da sole moooooolto lentamente...ma tant'è...quando sei ferito ti puoi curare perdendoci del tempo, a prescindere dalla ferita... cose così...Ma è un gioco che da al giocatore quello che il giocatore cerca in quel tipo di gioco insomma.
  4. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    LOL  :eek:
    si senz'altro le esagerazioni ci sono nel filmato, ma, come immagino per qualsiasi gioco, effettivamente ho visto fare i numeri a colori da parecchi giocatori. C'è stato un tale che mi ha semplicemente rovinato una partita a tal punto da rovinarmi anche la giornata. Sarebbe troppo facile per me dire che usava cheat di qualche genere ma lo penso fortemente. Si era appostato su una torre, vicino alla base di partenza della fazione opposta in un determinata mappa, da cui cecchinava con sospetta precisione da mostruosa distanza chiunque tirasse fuori il becco da dietro un muro. Usando una balestra, nel gioco, non è assolutamente impossibile..qualcosina ho fatto anch'io in materia, con l'arma ed i perk giusti. Però la balestra ha comunque un suo tempo di ricarica, perciò si poteva sfuggire dalla kill-zone del carogna ed arrivargli a contatto, fermo restando che dovevi subire almeno un due o tre tiri di balestra prima di farlo. Ebbene arrivato al corpo a corpo mi ha lasciato veramente a bocca aperta per la sua capacità di sfruttare sia le caratteristiche del sistema di combattimento, sia i suoi difetti e bug!! Riusciva a ruotare l'arma in tutte le direzioni prima di attaccare (l'arma ha una sua animazione di caricamento, per interromperla e fare altro devi avere 7 dita per mano e 4 articolazioni per dito...da qui la teoria del guanto di spugna...), impedendo di capire il vettore di attacco e quindi parare, schivava in modi impensati, sfruttava la tempistica dei tuoi attacchi e fintava in tutti i modi possibili...coadiuvando il tutto con un equipaggiamente perfettamente consono al suo modo truffaldino e maramaldo di giocare, armatura media, armamento leggero e veloce e grande conoscenza delle meccaniche di gioco. Insomma, tanto di cappello, anche se il veleno mi è schizzato fuori da canini e incisivi.
    Cioè, si può arrivare a fare cose inimmaginabili, ma poi farsi il filmato in cui scoatti è un altro paio di maniche, e non può essere preso a misura del gioco.
  5. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    hahaha  :grin:
    Beh vabbè, diciamo che la scoattanza totale fa parte del mondo multiplaying e che il giocatore tenda ad identificarsi col suo personaggio... e soprattutto con le abilità del proprio personaggio... è ormai cosa ovvia.
    Da dire che i filmatini che ha fatto, tra cui il lanciarsi col cavallo da 400 metri (cosa che nel gioco è di difficile attuazione, sia perché non ho visto montagne simili, sia perché schiatta il cavallo e poi tu a seguire) sono pure carucci, nell'ottica della scoattanza, chiaramente.
    Altra caratteristica di codesti filmati autocelebrativi è il collegare tutti i filmati in cui ammazzi qualcuno in modo figo e tagliare saggiamente tutte le volte che vieni arato o che fai figure barbine...eccollì che sembri una falciatrice con le gambe.
    Da dire che questo giocatore passerà il 99% della sua vita sul gioco, limitando i suoi rapporti sociali al guanto di spugna della doccia, visto che è comunque assai abile ed ha molto colpo d'occhio nel colpire sempre il viso, la parte generalmente più vulnerabile di un avversario che non abbia abbassato nemmeno la visiera.
    Le armi da fuoco primordialucce presenti nel gioco hanno un tremendo potere distruttivo ma un raggio di circa 10 cm, quindi che lui spari a bruciapelo ci sta, ma complimenti per la freddezza e, di nuovo, il colpo d'occhio. Anche lì, l'avversario che ti viene incontro dritto per dritto con la visiera alzata ti da una grossa mano a farsi sterminare eh...però bravo dai.
  6. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    purtroppo non te lo posso assicurare. A me succedeva anche perché sono in un posto con una connessione orrenda, perciò dovevo usare una "saponetta" tim per connettermi. Insomma non il massimo.
  7. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    E' da parecchio che non ci gioco, ma quello della lista server vuota è un vecchio problema mai risolto. Di solito aspettavo un pò, facendo ripartire il gioco, e la lista tornava on-line. Mi spiace.
  8. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Beh, almeno in WotR, l'accovacciamento non poteva dirsi collegato al fatto di nascondersi. Questo perché, essendo un gioco rivolto al multiplaying, ci sono meccanismi di avvistamento che calcolano che il tuo personaggio abbia visto ed identificato un nemico, quindi ti puoi anche nascondere, ma se il gioco prevede che un avversario ti ha visto, ecco lì che sulla tua testa appare il tuo nome ed il colore della fazione.
    L'accovacciamento è invece utile per coprirsi dal tiro nemico dietro ripari esigui o per schivare gli attacchi alla testa. Questi sono infatti, giustamente, più letali e la stragrande maggioranza dei giocatori cerca l'arma-fine-di-mondo che possa uccidere l'avversario al primo colpo. C'è quindi un fiorire di martelli da guerra ed asce lunghe, con attacchi laterali mirati alla testa. Ecco, abbassarsi al volo e con tempismo fa si che l'arma ti sorvoli, lasciando il fianco o la schiena dell'avversario esposti per quell'attimo sufficiente ad un'arma più rapida di tirare uno, se non due colpi.
    Per quanto riguarda le incongruenze rilevate da RaoXy, bisogna sempre tener conto che è una versione di prova, non credo che il gioco finale sia peggiore di WotR. Nel combattimento serve assolutamente tutto, continuare a fare l'attacchino base serve semplicemente a perdere, bisogna ingannare il nemico, fintare, accovacciarsi, sfuggirgli quando è il caso, esporsi a rischi accettabili ed usare tutto quello che c'è a disposizione. L'attacco speciale in realtà non è così semplice da evitare, anche se probabilmente deve essere tarato meglio. Ogni minaccia, in WotR, era bilanciata in modo da dare il tempo di capirne l'entità e reagire, ma con una finestra di tempo più o meno ampia, secondo molteplici fattori. Un attacco speciale è evidentemente un qualcosa di molto pericoloso, quindi lascerà una finestra di tempo più ampia per essere evitato, ma qui sta nell'abilità di chi lo porta ad utilizzarlo in un momento più che opportuno, magari quando l'avversario ha appena portato il suo e si è riusciti a schivarlo... in modo da trovarlo sbilanciato, e via dicendo. Insomma, l'abilità schermistica (per non parlare del raggio d'azione delle armi) è una cosa che assolutamente si deve acquisire nel gioco, non è un'abilità acquistabile con i punti esperienza.
    Restano, secondo me, i problemi esposti nel mio post precedente...se non sistemano un pò di cose...è un gioco di gradimento di breve durata.
  9. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Si, ti posso dar ragione in tutto. Sicuramente per le animazioni e la grafica bisogna aspettare la versione definitiva. La grafica di WotR è molto molto meglio. Le mappe sono soltanto delle aree di test, quelle di WotR sono molto più grandi, non vedo perché ridurle in un gioco che dovrebbe apportare migliorie. Io ho resistito anche meno di te, tipo 10 minuti. Il gioco ha inserito alcuni elementi particolari, tipo la schivata, l'attacco speciale e le armi da getto, cercando di rendere il duello ancora più vario. Ho provato tutti e tre i personaggi disponibili, l'arciere, il guerriero con ascia e lo spadaccino con scudo (i nomi nel gioco sono più altisonanti...ma questi sono..). Sicuramente sarà molto divertente impratichirsi con le nuove tecniche. Gli attacchi e le parate ora sono solo in tre direzioni, essendo stato eliminato il vettore frontale o dal basso. Ci sono però gli attacchi speciali, tipo l'affondo per lo spadaccino, il colpo d'ascia con rotazione dell'arciere e il possente colpo d'ascia del guerriero (in pratica un attacco laterale con nodo di spalla...boh...magari è imparabile o distrugge lo scudo...non so). Chiaramente anche questi tre sono stereotipi che, immagino, nel gioco non esisteranno, essendo la creazione del personaggio completamente customizzata. Le abilità saranno basate sul settaggio di base del personaggio, ossìa tiratore o combattente corpo a corpo, con scudo o senza, etc etc...
    Boh, vedremo. Per ora non mi ha fatto saltare sulla sedia... ma è proprio una betuccia uccia uccia eh...
  10. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Si hanno in cantiere questo War of the Vikings, una sorta di fratellone maggiore di WotR, meccaniche simili, ambientazione diversa e, a detta loro, una montagna di migliorie. Secondo me, se non risolvono alcuni degli annosi problemi di WotR, WotV se lo tengono. Se non riescono ad assicurare dei server solidi, che permettano a tutti di giocare, che non cadono ogni folata di vento, senza sti cavoli di ping limits o perlomeno con limiti più accettabili, io a WotV neanche mi ci avvicino. Ci sono poi altri problemi che, alla lunga, rendono l'esperienza di gioco assolutamente frustrante e deludente. a) il sistema di comunicazione, se non hai un tuo sistema (e non so chi ce l'abbia... ho visto pochissimi iscritti a Clan varii, quindi organizzati con un Team Speak o altro) praticamente sei in un esercito di muti, che non sono in grado di avvertire nessuno di alcunché, non in tempi brevi, quindi praticamente zero. b) un migliore sistema di bilanciamento delle squadre, in pratica ti deve dir bene che entri in una buona squadra, ma già dalla partita dopo o ti sbrighi a clickare come un forsennato sulla squadra vincente oppure continuerai a perdere, visto che tutti cercheranno di ripuntare sul "cavallo vincente". Uno schifo, vedi squadre composte da livelli altissimi contro squadre con il 90% di livelli bassissimi, in pratica...tiro al piccione..non c'è minimamente partita, si perde in pochi minuti. c) amministratori e migliore ban system (adesso per richiedere un'espulsione devi sostenere al volo un esame di fisica quantistica)!!!! I server sono luogo di linguaggio pesante, offese razziali, regno dei cheaters e persone assolutamente spiacevoli. d) il gioco DEVE tener conto delle statistiche aggiornate al momento. In pratica, se si esce da una partita per qualsiasi motivo, tutti i punti e progressi della partita sono perduti, succede se il gioco crasha (sovente), succede se si deve uscire per qualsiasi motivo. Hai solo perso tempo e punti. In battlefield, per esempio, questo non accadeva, dovevi aspettare che la partita da te abbandonata finisse, ma poi il tutto ti veniva accreditato...ma stiamo parlando di tutt'altro gioco.
    Insomma, non credo che acquisterò WotV. Un giocatore alquanto deluso.
  11. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Gaxleep 说:
    ma sono dettagli utili per le nostre facezie, ca va sans dir...

    hehehe, non importa il gioco, i termini sono sempre quelli  :lol:
  12. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Nikephoros 说:
    Vedremo, io da bravo fanboy (lo ammetto) continuo ad aspettare Bannerlord!

    Anche io! Sono tentato di lanciarmi su M&B, prima serie, ma la notizia che uscirà un secondo capitolo mi fa troppa gola.
  13. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Nikephoros 说:
    La paradox sta pisciando un po' fuori dal vaso con WotR.
    Se WB avesse avuto un decimo di tutto questo circo equestre di marketing, staremmo già giocando a Bannerlord.
    ...Anche se Brian Blessed ha probabilmente la voce più bella del mondo.

    Tutto verissimo, ma voglio ricordarvi che tutti gli upgrdde e le espansioni uscite, fino alla voce di BB, per WotR sono sempre state gratuite. BB ha voluto esser pagato per quelle 4 battute in croce, evidentemente... quindi soldini.
    Certo, gli upgrade di un gioco che prevede mazzate a josa e basta..prevedono per forza armi, armature e mappe. Un gioco di più ampio respiro come M&B richiede tutt'altro.
  14. KNavis

    I nuovi utenti si presentino qui.

    JabdiMelborn 说:
    ...Mount&Blade e' del 2008 (solo single), M&B Warband e' del 2010 (single + multiplayer), M&B with fire and sword e' del 2011 (single + multi) e M&B Napoleonic Wars e' del 2012 (DLC di Warband ed e' solo multiplayer)...

    ciauz^^,
    Jab

    Grazie delle info. Beh, bella storia, non c'è che dire. Si vede che ha avuto un successone.
  15. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Gaxleep 说:
    Credo che Nike ti confermerà l'assoluta amichevole ironia di quanto ha scritto, oltre a fornire un'interessante informazione.

    Certo! Mica me la sono presa  :wink:
    Sono abituato ai continui insulti in chat in WotR  :mad:
  16. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Nikephoros 说:
    Più che altro, sei venuto a parlare di canne da pesca a casa di quello che ha inventato il peschereccio  :mrgreen:
    (visto anche che il fondatore di FatShark è un ex dev della TW, che chiaramente ad Ankara tutti detestano  :lol: )

    Be vabbè, non credo di aver bestemmiato ad alta voce durante la messa a San Pietro, no?  :shock:
    Ho visto un topic interessante ed ho risposto con un mio punto di vista, tutto qua  :razz:
    Inoltre stiamo parlando di due giochi fondamentalmente diversi, quindi non sto neanche a fare raffronti, figurati.  :wink:
    Dai, ci risentiamo su M&B 2, si sa qualcosa sull'uscita?
    Quando uscì il primo non gli diedi il giusto peso, ma non certo perché non mi interessi come gioco! Non potevo proprio dedicare tempo alla passione del videogame  :neutral:
  17. KNavis

    War of the Roses - Guerra delle Rose

    Grazie. Si mi son reso conto solo in seguito di esser venuto a parlare di canne da pesca in un circolo di caccia al cinghiale ^^j
    Ma conto di non mancare all'appuntamento con M&B 2, quindi ci risentiremo quando ne saprò qualcosa di cinghiali, suvvìa.
    Ciao!
  18. KNavis

    I nuovi utenti si presentino qui.

    Ah beh su questo non ci sono dubbi -_^
  19. KNavis

    I nuovi utenti si presentino qui.

    Mi sembra anche giusto. Ok, intanto seguirò il forum, M&B sembra veramente offrire un universo di opportunità. Certo la grafica lascia un pò a desiderare, ma è anche ...di quando?...2008? Comunque ho letto che stanno creando il secondo capitolo. Chissà. Lo terrò d'occhio.
  20. KNavis

    I nuovi utenti si presentino qui.

    Grazie Theryer! Anche se credo di aver fatto un passo falso. Leggendo un pò in giro mi sto rendendo conto che questo è un forum indirizzato soprattutto al benemerito titolo Mount & Blade e affini, giusto?
    Nel senso, sono interessato a saperne di più, ma mi sento un pò un pesce fuor d'acqua.
后退
顶部 底部