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  1. heliumdrag

    Quelle unité encaisse le mieux les dégâts ?

    Tiens vous utilisez les compagnons comme soldats ? Et donc votre personnage est le soutien ? (tout ce qui requiert l'intelligence)
    Moi je monte mon charisme au max pour avoir la plus grosse armée possible. Mes 2 compagnons sont là pour les 20 000 compétences qui ont besoin de l'intelligence, et comme ils sont que 2 ils se plaignent jamais ça c'est cool
  2. heliumdrag

    Arcs ou Arbalètes ?

    Faudrait que tu essaie de jouer avec une armée constituée uniquement de 100 Chevaliers Swadiens. Ce qu'il va se passer c'est que tu sera :
    1) invincible
    2) vitesse supérieure à tout les autres
    3) Moins de 3 morts par bataille contre un lord avec 150 unités

    En plaine, tu peux gagner à 100 chevaliers swadiens contre les 800 soldats de l'armée du marshal et de ses vassaux. Le principe étant que dans une bataille les unités sont sélectionnées au hasard, tu aura donc uniquement des chevaliers dans la tienne, tandis que seule l’infanterie lourde ennemie au niveau final d'expérience seront à prendre en compte dans le risque de pertes (le risque de défaite n’existant pas avant 100 contre 1200).

    Ma stratégie :
    Tu prend un cheval vitesse 50 et t'arrivera avant tes chevaliers, tu oneshot le lord à la lance, du coup toutes les unités prennent l'agro sur toi, tu passe derrière eux pour qu'ils aient leur bouclier vers toi donc dos aux chevaliers, et à ce moment ils arrivent et t'a 50 oneshot qui remplissent ton écran. Les renforts ennemis apparaissent (souvent t'a un chevalier qui se retrouve au millieu d'eux et qui se fait tabasser d'où les pertes) et se font à leur tour oneshot. En 3 minutes toutes les unités légères sont mortes et t'es à 3 contre 1 contre les infanteries lourdes. Et puis là sachant que déjà en 1 vs 1 les chevaliers Swadians battent n'importe quelle unité (sauf les infanteries lourdes ultimes Swadiennes qui sont très rares et très chiantes) Bas voilà, t'a tué 800 soldats et t'a eu 5 morts et 20 blessés.

    Points négatifs :
    -0 défaites pendant une partie (surtout avec la sauvegarde avant bataille) du coup tu ressent 20 morts comme une défaite et tu recommence les combats encore et encore
    -Au bout de 50h de jeu tu est lassé par ton invincibilité
    -c'est cher (3000+dB / semaine plus le prix des upgrades)

    Mais après c'était ma deuxième partie et j'avais envie de gagner facilement et très rapidement juste pour le fun, et chacun a ses stratégies c'est la force du jeu :smile:
    D'ailleurs pour ma prochaine partie j'ai bien envie d'avoir une armée d'archers ça a l'air bien marrant
  3. heliumdrag

    Arcs ou Arbalètes ?

    En plaine :
    Personnellement je n'utilise pas d'arc ni arbalète, en effet ils utilisent 2 emplacements d'armes (avec les munitions) et j'en ai besoin de 3 pour avoir arme à 2 mains/bouclier/lance.
    En effet la lance permet de oneshot les ennemis les plus blindés, y compris les lords qui en général sont capable d'infliger des pertes aux unités lourdes, ou de oneshot leurs chevaux pour les laisser se faire tuer par vos fantassins (et c'est une arme très fun à utiliser) le bouclier sert à ne pas briser votre charge à lance couchée en vous protégeant des flèches. L'arme à deux mains sert (car plus rapide) quand vous faites face à de nombreux fantassins légers.
    J'ai complété le quatrième slot avec diverses armes de jet mais aucune ne m'a satisfaite et au final je ne m'en sert jamais.
    Mon armée ne compte aucune unité à distance, uniquement des fantassins (futurs cavaliers) et des cavaliers.

    En siège :
    Je reste en arrière, les chevaliers Swadians étant capable même sans monture de se débarrasser de toutes les autres unités.
    Je ne fait jamais de siège contre les Rhodoks puisque les pertes sont importantes avec ma stratégie, sinon tous les autres factions ne font pas le poids. (après faut avoir une ville à soi pour pouvoir se payer 150 chevaliers Swadians)

    Voilà en gros en plaine c'est moins efficace d'avoir un arc/arbalète, mais trouver une lance c'est rare et cher (j'en ai vu qu'une en 40h de jeu sur cette partie)
  4. heliumdrag

    Forcer votre roi à vous refusez un chateau

    Nouveaux développements :
    J'ai continué à conquérir tout ce que je pouvais pour voir jusqu'où il m'accorderais mes requêtes, et finalement (je perds déjà 10000 par semaine avec toutes ces garnisons) il a accordé à un autre un château conquis et réclamé par mes soins.
    Ô surprise je n'ai pas eu l'option de rompre l’allégement (je suis juste deg)
    Une idée de pourquoi ? ça avait pourtant marché dans mon autre partie
  5. heliumdrag

    Forcer votre roi à vous refusez un chateau

    Bonjour, je joue sur warband native 1.153 J'ai envie de créer ma faction, et comme je l'avais fait dans une autre partie je souhaite que le roi dont je suis le vassal refuse de m'accorder un château que j'ai conquis et réclamé, afin de pouvoir rompre l’allégeance et créer ma faction en gardant...
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