搜索结果: *

  1. Evlendik ama karıyı arıyoruz?

    Eğer bulunduğu konum olarak şehir yazıyorsa handa bekliyor genelde
  2. Askerlere komut kısmında değişiklik

    F3-F1 yaptığında DÜŞMANA BAK komutu çalışıyor, askerlerini belli bir yöne baktırmak istiyorsan bir kez daha F3-F1 yap bu kez OK YÖNÜNE BAK komutu çalışıyor
  3. Haraç Ödemeleri

    Krallık sekmesinden; 100 nüfuz ile barış yapma seçeneğinin altında; savaş düşman lehineyse senin o krallığa, savaş senin lehineyse savaşta olduğun krallığın sana ne kadar haraç ödeyeceği yazar. Hangi krallıkla bu şekilde barış ilan ettiysen o krallığa savaş açman durumunda artık haraç ödemezsin
  4. Tutsaklar

    Tutsakların birliğe katılmasını etkileyen farktörler hakkında bilgisi olan var mı? Liderlik, serserilik veya moralin yüksek olması katılım hızını etkiliyor mu?
  5. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Güncellemeden sonra stabil sürümde açtığım yeni kayıtta, oynadığım 4-5 saatin ardından fark ettiğim değişiklikler:

    -
    Oyunun başlangıcında krallıklar kiminle düşman olarak başladılarsa, uzun süre savaştılar (barış yapmaları gerçekten uzun sürüyor). Ve ilan edilen barış anlaşmalarından sonra 200 oyun gününde hiçbir krallık diğerine savaş ilan etmedi.

    -Kervanların kazancı eskiye kıyasla yok gibi. 5 kervanana sahipken günlük ortalama 200-300 dinar kâr elde ediliyor. Görebildiğim en fazla kâr 660 dinar oldu.

    -Şehir ve köylerin üretimi artmış artık eskisi gibi diyar diyar savaş atı aramaya gerek yok şehirlerde 10ar 10ar bulunuyor.

    -Derebeyleri eskisi gibi çok fazla ordu kurmuyor. Bi krallıkta aynı anda 2 ordudan fazla görmedim.

    -Yoldaşların oyun başında hanlardaki fiyatı 2000-3000 dinar, sonradan 500 dinara düşüyor. (Bu daha önceki yamalarda da başıma gelmişti. Bug mu yoksa oyun başında klanın yeterince ünü olmadığından birliğe katılmak için yüksek fiyat istiyorlar şeklinde bir mekanik mi bilmiyorum.)

    -Denk geldiğim bir bugda Kuzey İmparatorluğunda paralı askerken Lucon'nun ordusuna katıldığımda nüfuz 0 iken bile barış ve savaş oylamarı başlatılabiliyordu (Oylama başlatırsam nüfuz -ye düşüyor). Bundan bağımsız olarak birkez ordusuna katılırsam Lucon'un ordusunun maaşı, benim bütçemden ödeniyordu.

    -Şehir menüsünden paralı askerleri alabilme olayı güzel olmuş.

    Ekibe iyi çalışmalar, oyunculara iyi oyunlar.
  6. Lord ekleme

    Nogay.San 说:
    Native üzerine mi yaptın bunu? Bir de sanırım Module sistemle yaptın,
    >  Krallığına Kültür atamayı dene (fac_culture yazıyor) oyun içinden yapabilirsin (Native de oluyor mu hatırlamıyorum Diplomasi modda oluyor)
    Module sistemdende krallığına Kültür atayabilirsin, set_player_supporters_culture, culture_id,  gibi bişey yazman gerekiyor ama ben tam hatırlamıyorum,
    https://forums.taleworlds.com/index.php/board,442.0.html
    Burda vardır Derslerin içinde bi araştır kültür atamayı dene,

    Evet module systemle native üzerinden yaptım, baya eski sayfalara gittim ama bulamadım dersi
  7. Lord ekleme

    Cumas 说:
    frandraje Senın destekcılerın olarak ayarladıgın lordlara oyunun ıcındenkeyden 30-40 tane asker ver sonra kaleden cıkar kendı askerlerını toplarlar

    Dediğinizi yaptım ancak benim verdiğim askerden başka asker toplamıyorlar yenildiklerindeyse yine 1 askerle kalede duruyorlar
  8. Lord ekleme

    Merhaba, forumda ki krallık ekleme rehberlerinden faydalanarak oyuna yeni krallık ekledim fakat daha sonra fikrimi değiştirip karakteri kral olarak başlatmak istedim.   Eğer oyun başında karaktere şehir veya kale verirsem kral olarak başlıyor ancak lord vermeyi düzgünce yapamadım.   Eğer 7...
  9. Yoldaşların kavgalarını engelleme

    Teşekkür ederim yardımın için
  10. Yoldaşların kavgalarını engelleme

    Merhaba arkadaşlar forumda yeniyim yanlış yerde konu açtıysam kusura bakmayın. Yeni bir mod yapıyorum ve modda yoldaş kavgaları olsun istemiyorum forumu 2 gündür geziyorum fakat nasıl yapacağımı bulamadım. Module system kullanarak nasıl yapılacağını bilen arkadaşlar yardımcı olabilir mi?
后退
顶部 底部