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  • 用户:Lesil
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  1. Sometimes there is no election after capturing a castle or town

    On the last beta patch1.4.2, king is keeping everything for himself and his influence is always negative
  2. Endless War

    I can confirm, everyone is at war ALL the time (no more peace).
    Lords are voting all the time for wars, even if they're already at war with 3 others empires...
  3. Resolved Weapons not being removed from player in Gang Leader Needs Weapons quest

    up,

    On patch 1.1.0 still same issue, weapons are not removed once we finished a quest.
    They asked me to give them 22 pieces of One Handed swords but they only took 2.
  4. Lords starve themselves to death for no reason at all.

    Up,
    It's a huge issue right now (patch 1.0.5).

    I joined the Aserai kingdom and they're at war with southern Empire.
    They send an army, from Sanala city, of 1k to conquer the Vostrum city. I joined the army and as we were moving, I checked how much food do they have and they had only about 3 days of food.

    I went to the closest city and baught more food so they don't starve. But soon as the war was over, without conquering the city, the army stop at Zeonica city and, for some reason, stay there for about 10 days. Just going from Zeronica to Onica Castle, over and over and over until they dismissed the army.
    As I'm the only one who's having a food, you can imagine the army destruction. They lost around 400 men by starvation.
    No one stop to buy a food, especially the king, not even to Quyaz, he just went back to Sanala and lost around 150 men.

    Maybe that's main reason why the other kingdoms (Northern Empire, Sturgia) lost their army soo fast. They just make them starve to death.

    Sorry for mistakes, english is not my main language.
  5. [Blood and Steel] Tout simplement...

    Salut a tous. J'ai télécharger ce mode pour le tester mais j'ai un gros problème.

    Une fois qu'on a choisit son personnage, on arrive dans la ville et on doit battre le bandit qui nous attaque. Jusqu’à la oki. Mais après qu'on est dans la maison du "marchand" il nous demande si on veut s'entrainer dans la maison.

    C'est la que ça devient problématique. Qu'on le veuille ou non, on ne peut pas quitter sa maisonnette. Si on veut s'entrainer il nous dit qu'il faut qu'on prenne des armes, mais il n'y a rien. Si on ne veut pas s'entrainer impossible de sortir de la.

    Alors si un d'entre vous a une idée, je suis preneur :smile:

    Merci en avance
  6. Premiers avis sur With Fire and Sword

    Sincèrement moi, je n'ai absolument pas changé de manière de jouer. Mes troupes se composent essentiellement de cavalerie et je fonce dans le tas (mais en faisant des zigzag autrement je me ramasse une balle perdue de l'autre cote de la mappe et cela même s'il y a une montagne devant moi -_-'). Pour l'instant pas une seule bataille perdue et que 10% de morts a chaque fois (sauf au début ou il fallait que je up compétence chirurgie). L'IA est toujours aussi nul. Suffit de laisser l'armée attaque de front et nous on va derrière leur dos et ils ne font plus rien a part se défendre. Ils restent sur place a attendre qu'on les tue et ne tirent même pas sur mes armées en face... Super l'IA... De plus suffit de prendre une bonne armure (qui coute vers 10k ) et tu est presque "immortel" ,contre les épée, face a l’infanterie d'en face....

    Je ne parle même pas quand je rejoins une bataille en plaine.. Les deux armées se mettent en ligne et ne font que tourner autour de la carte durant 10 min pour ensuite s'attaquer... 10min a perdre a tourner au rond au lieu de foncer tout droit sur l'ennemi...

    Et en on parle même pas des bug. (surtout un qui permet a l'armée adverse de se battre a tes cotés alors que toi tu es son ennemi. Donc a tout tout seul tu peux détruire une armée de 1500 hommes en les faisant se battre entre-eux..)

    La seule chose qui a changé c'est la manière d'avoir de l'argent. Plus dur au début mais une fois qu'on connait le filon, on se fait vers 100k par voyage... Et aussi le fait que les armées qui te suivent ne te rejoignent pas au combat mais ne font que furie a des milliers de km.. Super pour regrouper les armées et attaquer les forteresses.
    Ah oui, encore une chose. Ceux qui disent que c'est lent de devenir un vassal.... euh mouais. Je ne pense pas qu'on joue au même jeu.. Avec Warband il me fallait plus de temps qu'avec F&S.. Et je parle même pas d'assaut sur les château... La ou Warband me faisait perdre vers 300 unités sur un assaut F&S me fait perdre que 30 (ou 50 tout au plus)...

    Alors je m'excuse mais niveau de difficulté a été revue a la baisse, mais significativement.... Aucun challenge, rien...

    Les seuls nouveautés sont les armes, les nouvelles quêtes et les mercenaires.

    J'ai beau jouer a 104% de difficultés et niveau difficile, le jeu est facile, trop facile.

    En espérant que cela s’arrogera avec les patch car pour l'instant déçu.
    Allez hop au placard, je rejoue a Warband.
  7. WB [Traduction terminée] Mod Diplomacy pour Warband

    C'est du très bon travail. J'aime pas de tout jouer un jeu en anglais. Merci.

    Mais il y a juste un petit problème, c'est avec les ateliers. Quand on veut en créer un, toutes les chiffres sont melanges. J'ai voulu regler ce problème de mon côte, mais j'arrive pas de tout. Soit j'ai des ";" a la fin de chaque dialogue, soit le dialogue se tansforme en moitié anglais, moitié français ^^

    Alors si tu pouvais nous régler ce petit problème, ça serait sympa de ta part. Merci en avance.

    P.s. C'est sur la ligne 2725 dans "dialogs.csv"
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