搜索结果: *

  1. 1257 AD Middle Europe Final v1.2(1.4)

    I just copied over the RCM module for 1257 and it seems to work fine.

    Hello!

    Cool! But how to make please?
  2. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    Coucou à tous.

    Suite à pas mal de boulot IRL, j'ai du abandonner un temps soit peu la traduction, enfin les corrections mais je la reprend et la finalise, elle devrait être bientôt disponible.

    Par la même occasion, je referais des modifs pour le submod 1257 AD Middle Europe Finale v1.2 afin que lui aussi soit en français, il est tellement bon  :grin:

    A tout bientôt  :wink:

  3. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    Coucou tous  :wink:

    Je joue sur la 1257 et la quand je demande ou est tel ou tel seigneur il m'apparait un bug du style la descrption d'une ville  :???:

    Oui en effet, ce bug et bien d'autres dans ce genre me posent problèmes et je suis toujours dessus mais ayant moins de temps devant moi, ça risque de prendre encore un peu de temps.
  4. WB Projet Mega Compilation

    Le problème c'est que dans H&F vous êtes plus sur une période fin moyen âge, début de la Renaissance si j'ai bien compris...
  5. WB Projet Mega Compilation

    Voila qui est bien démotivant  :smile:

    Je comprend le problème aux niveau autorisations, mais si on énonce les créateurs en crédits, pour ceux qui ne répondent pas, je pensais que ça suffirait.

    Dans ce cas ça sera quelque chose d'un peu plus personnel pour l'instant, on verra par la suite.

    Merci de m'avoir éclairé avant  :wink:
  6. WB Projet Mega Compilation

    Donc pour répondre à ta question : Oui c'est faisable à condition de mettre la main à la pâte et ça c'est valable pour tous... Il serait préférable que la communauté (sans généraliser, mais c'est valable pour la plupart) se mette à apprendre le script, la modélisation 3D à la place de demander est-ce que quelqu'un pourrait faire si ou ça !!

    Oui en fait j'ai mal formuler ma question  :lol:

    Je ne voulais pas dire "est ce que quelqu'un peut me le faire" mais plutôt avoir votre idée sur le sujet et s'il fallait un bon nombre de connaissances en modding, que je n'ai pas. Perso, la 3d, 2d ect je n'ai pas le niveau de créativité assez élevé pour m'y pencher. Reprendre et modifier, oui à la limite mais ça ne va pas plus loin.

    En ce qui concerne le script, c'est plus mon dada, je vais m'y pencher et essayer une ébauche pour voir ce que ça donne.
  7. WB Projet Mega Compilation

    Coucou à tous  :wink: Bon après avoir tester un bon nombre de mods dans un nombre d'heures que je ne calcule même plus, une idée m'a traversée l'esprit et je ne suis pas le seul d'ailleurs  :P Je tiens à préciser que l'idée que j'expose et les propos que je tiens ne concerne que moi...
  8. Screenshots

    "Kiss" Ruthven, merci bien  :wink:
  9. WB [Traduction Terminée] Five Kingdoms crusades

    Bon courage à toi  :wink:
  10. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    Hotfix 14/09/09 dispo, toujours en première page :wink:
  11. The 1257 Edition in french version

    Hi  :wink: I allowed to adapt a French translation of your fabulous mod to share with the French community it in all its sewings  :P . If you wish to include him in your next version, this one is at this address with .exe or without. Naturally I shall adapt this translation in the course of...
  12. WB [Traduction en cours] Rus: XIII Century bêta version 0.401

    Partagé entre 1257 et cette traduction, je suis un peu débordé, mille excuses de la lenteur du travail, je croit que j'ai vu plus gros que mon clavier  :lol:

    Ça avance petits bouts par petits bouts mais si il y'à des personnes qui veulent filer un coup de main, ce n'est pas de refus  :wink:

    Bon j'avoue, j'ai hâte que ça soit terminé pour celui la. Oui plus que 1257, j'avoue aussi  :grin:
  13. WB [Traduction en projet] Mod Croisades

    Tiens je ne connaissais pas celui la et il est surprenant!

    Niveau design il à l'air sympa, y'a pas mal de textures MTW qui ressortent et je trouve que ça donne pas mal, du moins sur les screens.

    Les Chevaliers de Saint-Jean en action sont surprenants sur ces derniers!

    Ave Crux Alba! Je le télécharge et le test  :grin:

  14. Screenshots

    Par contre Ruthven, en ce qui concerne le HDR, pourrais tu me donner tes valeurs du fichier enbseries stp pour avoir le même rendu que toi? J'ai un mal de chien à le régler... Merci :wink:
  15. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    Si trop  :lol:

    Des fois, des décalages interviennent et on ne sais pas trop pourquoi, je travail toujours dessus mais je prend un peu plus mon temps car c'est pas si évident.
  16. WB [Traduction Terminée] Five Kingdoms crusades

    Il y'a des "go back" dans plusieurs lignes, pour chaque pages, ce qui veut dire qu'il faut consulter la bonne pour se rendre compte de la traduction.
  17. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    En ce qui concerne la couleur des villes dans 1257.

    Il faut ouvrir le fichier module.ini qui se trouve dans le dossier Mount and Blade/Modules/1257 AD/.

    Trouver la ligne:

    show_faction_color = 0

    Changer le "0" par "1"

    Enregistrer et quitter.

    La couleur des villes redeviennent normales et il est plus lisible de voir qui est ou  :grin:
  18. WB [Traduction terminée] The 1257 Edition (v1.4)

    Et également malgré ton hotfix le problème du dialogue persiste... mais uniquement concernant où se trouve les "chefs" "Rois" des divers royaumes

    Oui j'ai remarqué ce problème, en plus d'être apparu dans le rapport des différentes factions, ce quick_strings (whaouuu  :oops: :lol:) me donne des boutons. Mais je vais le faire plier :grin:

    Pour la hache nommée en dague, c'est pris en compte et je corrige aussi, merci :wink:

    Aller.... svp.... Lance toi avec moi pour te prêter main forte dans Custom Settlements........

    Héhé j'aimerais bien, mais bosser sur un support non stable m'inspire pas pour le moment, à voir ce que ça va donner par la suite. Sinon il y'a de très bonnes idées dans ce mod.

  19. WB [Traduction de Custom Settlements] Trop novice pour y croire ??

    Donc pour ce mod, rien d'anormal.

    La manipe:

    - Tu lance le jeu avec le mod à traduire,

    - Créé une nouvelle partie, un nouveau perso,

    - Une fois sur la carte stratégique: alt + entrée,

    - Le jeu passe en mode fenêtré, tu clique sur view en haut à gauche, puis create language template:

                                    - default te permet de générer tous les fichiers csv nécessaires à la traduction dans ton dossier Mount and Blade/new_language/

                                    - mark non translated line te permet toujours de générer les fichiers csv, mais en te marquant ce qui n'a pas été traduit pour chaque lignes. Pratique quand tu as commencé une traduction mineure.

    Bien entendu je n'invente rien, je te conseil vraiment de bien lire les tutos car c'est déjà expliqué. Sans ça, tu risque d'avoir des complications  :wink:

    Après au niveau stabilité du mod je n'ai aucune confiance car de nombreux bug sont apparents dès le début du jeu. M'enfin ça, c'est une autre histoire, à voir avec les personnes qui y jouent.

    Bon courage :wink:
后退
顶部 底部