Le coup des armes unique ca peut etre marrant mais ca fera pas de ce jeu un "vrai bon jeu"... Pour l'instant c'est tout simplement un bon jeu gratuit voir meme un tres bon jeu gratuit ... mais pour son prix voici les choses a étudier de tres pres selon moi :
- Une IA plus réaliste : Dans deux sens... tout d'abord sur la map elle est stupide au possible et quand elle ne l'est pas elle est tout simplement inactive... c'est pas vraiment ce qu'on attend d'un jeu de bataille a grande échelle comme celui la...
L'autre aspect a revoir de l'IA est qu'il faut arreter de la faire cheater... Je veux dire par la que j'en ai assez que, alors que ma cible est en train de viser un mec avec son arc ou son arbalete, que je mapproche dans son dos au beau milieu de la cohue de la bataille et des coups qui pleuvent, elle se retroune soudainement vers moi avec son épée a la main... -_-... Frustrant... Mettez leur un vrai champs de vision ou limitez leur instinct donc meme spiderman accuserait le réalisme
- Une implication du joueur en tant que gestionnaire plus importante : la encore deux points ... tout d'abord sur la map, carpturer ou annexer les villes et chateaux c'est bien joli... mais si on ne peut pas les gérer un minimum, le plaisir du sang et de la bataille passée, on a qu'une seule envie, c'est d'attendre qu'elle soit reprise pour pouvoir se refriter a nouveau... Incluez donc au minimum un systeme d'impot qui va de pair avec votre réputation (plus vous etes bien vu, plus vous pouvez imposer et moins la population se soulevera) avec, pourquoi pas un systeme de garnison qui recruterons et entraineront les volontaires pendant que vous n'etes pas la.... ce serait vraiment le STRICT minimum... et quand je dit le strict c'est le strict -_-...
L'autre point est sur la bataille : mettre un systeme plus réaliste de don d'ordre ne serais pas superflue... L'idée du porte étendar n'est pas bete : au plus le porte étandar est performant au plus vos ordres sont bien suivi et loin sur le champ de bataille (ou un sonneur de corne c'est bien aussi...), ainsi profitez en pour améliorer les réations des soldats... Parce que j'en ai marre aussi lorsque je leur demande de me suivre, qu'ils tournent le dos a l'enemis et ne bronche meme pas lorsqu'ils se font empaler !!
- Une plus grande diversité de personnalisation au début : Pouvoir choisir son camp de départ ajouterai du réalisme... que vous soyez nobles ou aventuriers, vous n'avez pas passé votre vie dans une grotte que je sache... vous avez bien fait des boulot pour vivre... ou vous avez vécu de vices et dans ce cas aussi on ne peut que vous connaitre un minimum...
La possibilité de composer son petit équipement de départ ne serai pas superflue non plus... qui sait, si j'ai envie de jouer un nobliau qui a out claqué dans un magmifique casque en délaissant l'armure...
J'ai bien d'autre idée dans plein d'autres domaines qui me semblent réalisables sans pour autant faire péter la config minimum ou encore le cerveau des développeurs... mais je pense que si vous faites des efforts dans tous les points précédent se sera déja une gigantesque avancée pour le jeu... Merci ^^