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  1. cycahus

    WB Traduction Kengeki?

    Je reviens aux nouvelles, les phrases non traduites sont des erreurs dans ma native donc à part le nom des villes rien à faire, je comptes donc attendre voir les futurs contenus.
  2. cycahus

    Mod méconnu : Kengeki Gaiden

    Les villes et la carte doive arriver mais pour l'instant c'est du fun en barre, faut pas trop chercher de rp.
  3. cycahus

    Brytenwalda

    Moi c'est les visages féminins qui créent des bugs, et ma configuration pète le feu dc rien à voir.
  4. cycahus

    Brytenwalda

    edit : Solution à mon problème trouvé après quelques tests

    par contre j'ai toujours un autre problèmeAfan Ferddig à Din Ganvy me bloque dans la quête de la corne d'Arthur puisqu'il ne peut pas être questionné (mon héros dit une phrase qui n'a pas de sens du style "J'ai oublié quelque chose" à chaque fois que je lui parles)

    Je ne trouves pas non plus la banfde d'aryens sensé être près de Ynys Manaw, mince quoi!
  5. cycahus

    WB [Traduction terminée] Sword of Damocles (TC) v3.0B1

    Merci pour le travail effectué, j'essayerais dans les prochains jours.

    edit:petites fautes dans ton lisez moi, c'est "languages" pas "langages", important pour l'adressage si comme moi il n'y a pas un dossier préalable
  6. cycahus

    Mod méconnu : Kengeki Gaiden

    Je t'avouerai que je n'y ai même pas jeté un oeil
  7. cycahus

    WB Traduction Kengeki?

    Ce n'est pas ma première VF, enfin ce sera ma première sur ce jeu, mais j'ai déjà traduit d'autres mods sur d'autres jeux. Très peu de texte changent entre la Native et le mod (peu d'ajout de roleplay en jeu donc cela ne me surprend pas) à part les noms propres d'une manière générale et une quête chez les seigneurs qui n'est pas traduite.

    Par contre si tu sais dans quels dossiers sont les .csv anglais? Des que je les aurais ça sera vite fait
  8. cycahus

    B Oriental Kengeki Gaiden

    I advertise for the mod on the French forum, thank for this mod and continue the good job.

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162429.0.html

    edit: if i use tweakMB, what database should I use? Native, diplomacy?
  9. cycahus

    Mod méconnu : Kengeki Gaiden

    J'avais écrit ça dans un topic de traduction, et Bertolkien m'a conseillé de le faire connaître, ayant un peu plus de bouteilles que moi je l'ai écouté. Donc voilà un petit mod où l'innovation est vraiment du côté de l'action, qui m'a permis de renouer avec les batailles et des sensations que...
  10. cycahus

    WB Traduction Kengeki?

    C'est l'excitation des premières heures  :smile:, on trouve plein de petites mécaniques absentes ailleurs.

    J'ai par contre des difficultés avec la traduction, en fait elle est assez simple puisqu'il existe des fichiers français reprenant la Native mais les noms de villes sont celles de la native en version française ainsi que les noms des seigneurs , et quelques rares phrases ne sont pas traduites.
  11. cycahus

    WB Traduction Kengeki?

    C'est un mod se déroulant dans la contrée de Nihon, inspiré du japon médiévale elle comprend plusieurs régions qui s'affrontent dont celle du shogunate ou encore des shinobis (respectivement chefs de guerre et assassins), ce mod apporte quelque chose de nouveaux surtout par son gameplay avec plein d'animations spécifiques au mod et une physique légèrement modifié, on a des morts assez réalistes (coup dans les jambes = mort en trébuchant, écroulement sur les genoux, coup dans la tête = volte face...), des attaques très dynamiques (cris, coup de sabre, de bâton) en plus des animations de mouvement (course des samouraïs= petits pas avec sabre en avant).
    On a bien sur également les divers accessoires et vêtements bien sympathiques, et aussi les divers projectiles de lancer de l'époque, shuriken et autres sabres courts (wazagami ou kurazashi...un truc comme ça).
    L'ensemble esthétique est également correct de par la modification des châteaux en donjon nippon (je ne connais pas le mot exact), et puis les batailles avec une centaine de samouraïs en armure contre 300 ronins ça claque. Pas de nouvelles cartes par contre

    Les points forts sont vraiment les sensations que l'on perçoit en combat, on peut crever très vite (surtout moi version ninja je suis un tissu), mais quand on balance son Wazamono Wakizashi à travers le torse d'un ennemi après 3 ou 4 headshot avec des Syuriken, et que l'on finit en découpant à coup de Kurennaitennyo tout en se protégeant avec son Kodachi ou que l'on fasse la majorette avec un Naginata (beaucoup d'animations différentes) , il y a vraiment un sentiment grisant qui s'en dégage, un peu le côté rapide et implacable.

    Et là je viens de me faire reboot ma garde personnelle de 30 soldats d'élites par 20 ninjas enragés, très rapides, très douloureux, mais un peu de diificultés c'est toujours plaisant.

    edit: je reviens faire part de quelques découvertes, j'ai touché la jambe d'un ennemi au sabre, il a fait un grand écart, j'ai éclaté ma lance sur un bouclier, l'adversaire a fait une triple vrille, et pour exploser la tête d'un ennemi à cheval, mon sabre a fait un 360 °
  12. cycahus

    WB Traduction Kengeki?

    Simple question concernant ce magnifique mod http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157892.0.html Y'a t'il une traducion effectué ou envisagé de ce mod quelque part sur internet, si non je m'y collerais peut être il n'y a pas l'air d'y avoir trop de texte supplémentaire par rapport à la...
  13. cycahus

    WB With Fire & Sword

    Si ils nous re-pondent un stand alone avec trois améliorations  provenant de mods existants moi j'irais faire un tour du côté du téléchargement gratuit.
  14. cycahus

    [cRPG] Gain or

    ok, à faire quoi, sinonaucun rapport entre la distance des kills et l'or gagné?
  15. cycahus

    [cRPG] Gain or

    Comment le gain d'or fonctionne t'il dans ce mod? J'ai bien sur appréhendé le fait que d'être prêt d'un kill rapportait de l'or, mais est ce que la distance influe? L'experience du joueur adverse? Et lorsque l'on reçoit 250 d'or pour avoir tuer quelqu'un, est ce que c'est compté dans l'addition?
  16. cycahus

    Influence des cut, blunt, pierce

    Katorn, les morningstar ont des dégats pierce

    Bref les pierce doivent etre plus efficace contre les armures que les cut ça doit être ça, j'espérais que quelqun sache quelques détails statistiques
  17. cycahus

    1257 AD

    On aura beau attendre le lag partira pas avec les mises à jour, le problème est la mauvaise gestion des cpu multicoeurs par MB qui n'est pas habitué à avoir tant d'informations (nombres impressionants de marchands, seigneurs, villes, batailles à gérer...) alors soit on se contente du lag soit on overclock son cpu.

    Et au fait je sais pas si tu l'as réglé mais un problème runtime library c'est généralement qqu'il manque des fichiers microsoft visual C++.
  18. cycahus

    Influence des cut, blunt, pierce

    non pas du tout je ne suis pas un abruti fini non plus, je voulais connaitre leurs effets en termes de gameplay
  19. cycahus

    Influence des cut, blunt, pierce

    mouai, en fait c pour cRPG, ilfaudrait que je choississe entre deux armes et l'une fait 38 pierce et l'autre 43 cut mais apparemment la premiere est plus utilisée
  20. cycahus

    Influence des cut, blunt, pierce

    Quel est l'influence du type de dégâts de l'arme? Voilà ma question, merci d'avance
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