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  1. Gestion des fiefs et de leurs revenus

    Bonsoir,

    Par exemple,

    tu prends Praven et tu demandes le fief. Le roi Ragnar te le donnes. Ensuite, tu prends un autre château (château de tevarin), le roi ts le donnes pas et tu en profites pour dire "Bye Bye".
    Donc tu conserveras Praven et château de tevarin....

    A partir de là, tu as le royaume des nords contre toi car les Nords considèrent que tu es un traître et que tu dois redonner  les fiefs. Et tu as le royaume de Swadia contre toi car pour eux ces fiefs sont leurs fiefs d'origine.

    Ces 2 royaumes n'arrêteront pas de t'attaquer, ils seront d'accord pour les trêves lorsque les sarranides, rodhock ou Kergit leur déclararont la guerre.

    Donc quand tu fondes ton royaume, tu auras toujours le royaume dont tu viens et le royaume qui possédait tes fiefs à l'origine.

    Ensuite, on m'a critiqué le fait que je mettait 2000 recrues dans ma ville "capitale". Mais une chose est sûr, je n'ai jamais vu un château ou une ville assiégeait qui contenait :
    - 500 personnes: Possibilité d'être assiéger
    - 700 : Possibilité réduite.
    - 1000 : très rare.
    - + de 1000 : Impossibilité d'être assigiéait !!!!
    - 2000 : Tranquille !!!

    Quand on a son royaume, je pense que le principal est de garantir minimum la survie de 2 villes, donc faire en sorte qu'elles soient  impossible à prendre.

    L'ennemi ne réagit pas à la qualité des troupes mais à leur nombre.


    P.S. : Le droit à régner à un amax de 99, on ne peut aller au-delà.
  2. Mercenaire ? Pff c'est vraiment de la MERDE (sûr que cela va faire polémique !!)

    Mais tous les cas, une chose est sûr : Etre mercenaire sur Warband n'est qu'être un garçon de course, sans ambition...

    Et concernant le multi player, je m'occuperai de cela après avoir finit ma campagne solo.
  3. Gestion des fiefs et de leurs revenus

    FAUX la garnison du château ou de la ville ne reste pas à zéro !!!!

    Le compagnon devenu un de tes lords ou un de tes lords qui a reçu un château ou une ville a besoin d'un certain pour établir une garnison.

    En général, ton Lord met 150 à 250 personnes comme garnison.

    Ensuite tout dépend de la fidélité de tes Lords...

    Moi mes Lords ne sont que des compagons d'origine que j'ai fait Lords en donnant les fiefs. Car ils sont à 100 % dévoués à ton royaume.

    Je préfère avoir que 6 lords (anciens compagons) tous fidèles.

    Ensuite le 1/ est FAUX /
    Le premier ministre donne un de tes fiefs QU'A tes Lords et le premier ministre ne peut donner un de tes fiefs à un de tes compagnons.

    Ensuite le 3/ :
    Lis mon post précédent et tu comprendras pourquoi tu ne peux pas le donner à un compagnon....

    La gestion des fiefs et des revenus est à  la fois simple et stratégique.

    Je ne comprends pas pourqoi certains joueurs ne posent encore des questions !!!

    Et si les Nords t'attaquent.. C'est NORMAL car tu leur a pris certains de leurs fiefs !!!! Normal !

    (C'est pourtant simple à comprendre.....  :shock:)
  4. Gestion des fiefs et de leurs revenus

    Bonsoir...

    On a besoin d'aide pour les fiefs quand on a fondé son royaume ?

    Pour donner un fief à un compagon (donc dans ton "groupe" :
    - Il faut déjà que tu as la possession du fief donc que le fief t'appartient.
    - Ensuite, dans les dialogues "j'ai quelque chose à vous demander", tu lui donnes un fief et donc ton compagnon devient vassal.
    Exemple : J'avais pris la ville de Praven et j'ai donné Veidar à un compagnon. Ce compagnon est donc devenu vassal parce que je lui est donné un fief m'appartenant.

    Lorsque tu prends un château ou une ville, tu a
    1 - Attendre le "conseil des nobles" avant de le donner. (c'est à dire tu le donnes à qui tu veux, plus tard Lord ou compagnon).
    2 - Le donner à un Lord de ton royaume (tu as normalement une liste des Lords avec leurs possessions).
    3- Le garder pour toi (Mais, si tu veux, plus tard tu peux le donner à qui tu veux).

    L'option 1 et 3 sont identiques car en fait, tu fais ce que tu veux du fief ! (Mais je te conseille de tenir compte des avis de tes Lords.... )
    Si tu choisis l'option 2 : Il n'y a aucun effet !!!

    Donc dans tous les cas, pour donner un fief à un de tes Lords, il faut obligatoirement passer par le premier ministre.
    Donc ei tu veux donner un fief à un de tes compagnons, il faut passer par la les options de dialogue "j'ai quelque chose à vous demander"
  5. Mercenaire ? Pff c'est vraiment de la MERDE (sûr que cela va faire polémique !!)

    CORSU !!!

    Déjà le peusdo est bizarre... Comme cocu.

    Corsu, peut-être que tu t'es fait cocu et que tu n'arrives pas à t'en remettre ?

    Tu es un copain des joueurs - mercenaires ? Donc tu fais partie des joueurs qui jouent d'une manière stupide à Warband, joueurs sans relief et sans ambition.

    Une partie des joueurs sont des joueurs qui choississent des mercenaires ? Pff ils n'ont pas compris que cela n'apportait qur des inconvénients.

    Essayer d'être vassal ou, mieux roi.

    CORSU ! Essaie d'être roi et tu seras à mon niveau.

    Si les joueurs - mercenaires et CORSU ont besoin de conseil de jeu, je peux leur en donner.

    Je suis arrivé à un niveau très élevé dans Warband.... Même, je pense, plus élevé que la plupart des joueurs.
  6. Ou depose notre argent

    Oui, tu possèdes un coffre et autant mettre des épices et du velours à l'intérieur.

    Sinon... A toi de ne pas perdre des batailles !!!  :grin:

  7. Problème quête de libération des Lords prisonniers

    Bonjour,

    J'espère que tu liras mon post "Mercenaire ? C'est vraiment de la MERDE ! (sûr que cela va faire polémique)....

    car tu pers ton temps en étant mercenaire, deviens vassal ou même roi !!!

    Mais pour le moment essaie d'avoir une armée plus puissante et plus d'effectif car avec 65 gars, tu ne peux rien faire.

    Deviens vassal ou roi et tu verras que cela est beaucoup plus intéressant que d'être mercenaire !!!!
  8. Mercenaire ? Pff c'est vraiment de la MERDE (sûr que cela va faire polémique !!)

    Bonjour, Pour moi, être mercenaire, c'est vraiment de la merde. Les joueurs qui choississent d'être mercenaires me font de la peine...  :D CAR : - Ils ne sont que des garçons de course pour les dirigeants de royaume... - Salaire ? Salaire extrêmement minable, quelques denars... - Aucun...
  9. Problème quête de libération des Lords prisonniers

    Bonjour,

    Cela dépend de la version du jeu...

    Je l'ai acheté chez STEAM qui télécharge automatiquement les versions récentes.

    J'avais ces bugs quand j'avais la version 1.110.

    La version 1.111 était moitié français moitié anglais.

    La version 1.112 faisait faire des retour-bureau à chaque début de bataille.

    Ma version actuelle, la 1.113 semble la plus complète. Pas de bug, ni de retour-bureau.

    Le jeu se bonifie avec le temps, il suffit de téléchargé la plus récente version.
  10. Meilleur troupe : Les chevaliers swadiens ? ou autre ?

    Bonjour,

    J'ai abandonné les chevaliers swadiens pour les Mamelouks Sarannides. Les Mamelouks sarannides ont la même efficacité de combat des Chavaliers Swadiens mais sont moins cher.

    Chevaliers Swadiens : 37 denars
    Mamelouks sarannides : 27 denars.
  11. La stratégie dans Warband.

    Bonsoir,

    Il m'est arrivé la même chose,

    Ayant mon propre royaume, j'étais en guerre contre le Kergit Kanathe, swadia et Nords !

    Le Kergit Kanathe était lui même en guerre contre les sarranides et il ne leur restait que Tulga ! Sarranides et Kergit Kanathe ont fait la paix, 5 minutes, j'ai eu une proposition de paix de la part du Kergit Kanathe.

    Je refuse et je fonce avec mes 200 chevaliers swadiens vers Tulga. En mi-chemin, j'ai encore une proposition de paix, je refuse encore.

    Et je finis par prendre Tulga et finit le Kergit !

    Au contraire de Koutei, j'apprécie fortement la "conservation de l'équilibre", cela fait durer le jeu ! De plus, cela oblige à "jouer" avec la diplomatie et là, on voit toute l'importance du rôle des émissaires, envoyés par le biais du premier ministre.

    Au contraire de Darka, l'IA des factions est loin d'être faible. Tu as dû être dans un bon jour pour abattre toute une faction.... Avec que 100 hommes... Tu me diras, on peut pas vérifer tes dires...  :smile:

    Essayer d'avoir votre propre royaume et vous verrez les choses d'une autre manière. Assurément.



  12. SON PROPRE ROYAUME : LE MUST !!!! ETAPES A SUIVRE !!!!! A LIRE ABSOLUMENT !!!!!!

    Je l'ai appelé royaume du faucon blanc car je suis un FAN de BERSERK......
  13. SON PROPRE ROYAUME : LE MUST !!!! ETAPES A SUIVRE !!!!! A LIRE ABSOLUMENT !!!!!!

    Certains disent que l'on peut pas devenir plus que vassal !!!! Pas plus que vassal  :shock: BLASPHEME !!!!!!!!!!!! Ok. Sans vouloir me la péter ou dire que je suis un boss à W, moi je suis : Dirigeant de mon propre royaume, que j'ai appelé "Royaume du faucon blanc" : - Je suis marrié à...
  14. La stratégie dans Warband.

    Certains disent que l'on peut pas devenir plus que vassal !!!!

    Pas plus que vassal  :shock:

    BLASPHEME !!!!!!!!!!!!

    Ok. Sans vouloir me la péter ou dire que je suis un boss à W, moi je suis :

    Dirigeant de mon propre royaume, que j'ai appelé "Royaume du faucon blanc" :

    - Je suis marrié à Dame Alfrun qui est ma première ministre.
    - Mes 7 compagnons sont devenus mes vassaux (et j'avais la possibilité de convaincre d'autres Lords de d'autres royaumes de devenir mes vassaux, mais je ne l'ai pas fait car ils n'accepteront jamais que j'ai fait de mes compagnons des vassaux)
    - J'ai 3 villes et 5 chateaux. J'ai distribué les chateaux et les villes à mes compagnons les faisant devenir des Lords donc des vassaux à 100% acquis à ma cause.

    Quand tu as ton propre royaume, par le biais de ton premier ministre (tu peux donner la fonction à ton épouse ou à tes compagnons restant) :
    - Déclarer la guerre.
    - Demander une trêve.
    - Chercher la reconnaissance des autres factions afin d'améliorer tes relations.
    - Décider de donner les fiefs.
    - "Virer" n'importe quel vassal en l'accusant de haute trahison, et dans ce cas, tu récupères les fiefs que tu as donné.
    - Changer de premier ministre.
    Ansi que plein d'autres choses...

    Tu peux aussi décider :
    - Transférer ta cour (donc premier ministre et ville "capitale') dans n'importe quel fief dont tu as la possession.
    - Donner le "nom" à ton royaume .
    Ainsi que d'autres choses.

    Tu veux faire l'expérience ?

    Ok. Etapes :
    - Deveient vassal d'un royaume, engendre des denars et recrute des bons compagons.
    - Prend une ville et le roi te la donnera.
    - Remplit des 4000 recruts à l'intérieur et même plus.
    - Marries toi à une femme qui a de l'ambition (voir le troubadour dans les tavernes de ton royaume)
    - Prend des chateaux (plus facile), à force le roi d'enverra un message disant qu'il ne peut pas te la donner.
    - Clic sur la ligne comme quoi tu refuses la décision.
    - Nouveau message avec 3 options, prend l'option comme quoi tu gardes possession des terres acquises et réfute le serment d'allégeance

    Et te voila dirigeant de ton propre royaume et tu verras tout l'éventail, l'immense éventail d'action politiques, stratégiques et diplomatiques qui s'offre à toi.

    Pour conquérir les villes et chateaux : Prend que des swadiens et forme les pour les faire devenir chavaliers swadiens.

    Pourquoi prévoir des milliers de recruts ? Parce que si tu mets 2000 recruts dans un château ou une ville, l'ennemi n'osera pas attaquer. L'ennemi fonctionne en fonction du nombre de personnes et non de la qualité concernant les sièges...

    Et pour recruter en masse ? Tout simplement faire les quêtes des villages. 2 3 bétails, apprendre à se défendre et sacs de blé de fera monter à plus de 20 de relation donc un recrutement qui peut aller jusqu'à 30 par villages.

    Sachant qu'un recrue coûte 1 denar hebdomadaire mais quand ils sont en garnison, le recrut ne coûte que 0,5 denar.

    Avoir son propre royaume est le must et apporte une expérience et une immersion inégalable.  Quelle jouissance !!!!!!!!!!

    M and b W meilleur jeu de tout les temps !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  15. Version 1.111 pas en Français rrrrrh !!!

    Bonsoir,

    Cela est vrai que la version 1.111 est moitié français moitié english avec une traduction qui laissait à désirer.

    Mais la version 1.112 est beaucoup mieux avec 75% de french et 25 % d'english mais avec un foutu problème de retour de bureau.

    Le jour d'après j'ai eu la surprise d'avoir la version 1.113 zt là : Parfait !

    Je l'ai acheté à STEAM et STEAM télécharge automatiiquement les mises à jour.

    Cela est clair que M and B W se bonifie avec le temps et la version actuelle 1.113 est parfaite pour moi.

    Donc patience, et attendons les autres version qui amélioront le jeu !!!!
  16. IA des combats et des factions : Cela va très vite !!!!

    Désolé, faux mouvement...

    - Prendre les villes les plus intéressantes avant les Lords de sa faction. Car le roi nous donne automatiquement le premier fief pris, donc autant prendre une bonne ville !!!

    - Les Lords changent rapidement de royaume et il faut choisir ses futurs royaumes "amis" et "ennemis".

    Ainsi que d'autres choses...

    Donc, je conseille d'être à l'affût de tout car la "géopolitique" des factions vont très très vite.

    Cela renforce grandement l'immersion du jeu.

    Pour moi, Mount and Blade Warband est un des meilleurs jeux vidéos de tout les temps. J'en suis FAN !!!!!
  17. IA des combats et des factions : Cela va très vite !!!!

    Bonsoir, Pour toute personne qui démarre une nouvelle campagne solo, je conseille de faire monter très vite votre personnage en niveau, genre avoir minimum 5 ou 6 en sens de commandement. Et les avoir très vite. Pourquoi ? Car l'IA des factions, leurs actions ainsi que leurs déplacements...
  18. Libération de compagnons ?

    Idem.
  19. Repere des bandits

    Et pour les embuscades, cela serait bien bon dans Warband !
  20. Repere des bandits

    Bonsoir,

    Je vois que Kingsargon est aussi un adepte de laisser tranquille les repères des bandits.

    En m'occupant de mes très chères "amis", les sea riders et Tounga, je suis arrivé très vite à 100000 denars, richesse qui m'a permit de fonder très vite mon propre royaume : Suprême ! 
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