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  • 用户:Madruk
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  1. Découverte

    Salut, tout d'abords, aucun mod n'est superposable, ils changent les fichiers du jeu, si tu veux que le jeu crash alors t'es bien partis pour.

    Certains font des compiles pour obtenir divers modifications sur le même mod mais bon, c'est pas encore ça.

    Un mod incontournable : Sword of damoclès

    Si tu veux de l'héroic fantasy plus développé que le jeu de base alors il y a l'excellent "chronique of Talera". "The Horde lands" est bien classe aussi mais très dur, j'en ai chié ne serait-ce que pour combattre une armée de zombies.

    Si t'aimes les romains ou grecques, test timeless kingdoms, les phalanges de piquiers sont redoutables.

    Le mod 17ème siècle ( fait par les russes jcrois ) est très sympa si tu veux des rangés de piquiers et de fusiliers, très bonne ambiance avec la fumée, les bruits, les mecs qui tombent comme des mouches et tout.

    Bon ya 2 mod star wars aussi dont un qui est assez aboutis. Un mod RPG très prometteur toujours en developpement, un mod fallout que j'attends beaucoup mais qui n'avance pas très vite ( en même temps c'est du boulot ).
  2. problem avec ces f... lords

    Non on peut pas conquérir leur coeur malgré le nombres de fois où j'ai affronté un lord en duel pour elles.
  3. problem avec ces f... lords

    C'est simple, si t'es en guerre avec une nation, quand tu affrontes un général sur un champs de bataille, t'as relation avec lui se deteriore et vice versa si tu l'aides sur un champ de bataille contre un ennemi. Bref quand t'as relation est détérioré et que tu veux l'améliorer, il te suffit de parler à une de ces gonzesses.
  4. SoD Problème d'upgrade des unités

    Bin normalement ça devrait être bon, quand tu te rends dans ton château et que tu vas dans la salle a manger où sont réunis tes conseillers : marshall, tresorier, chancelier puis l'autre, ils doivent tous être là sinon c'est peut être parce que t'es vassal que ça fonctionne pas.
  5. SoD Problème d'upgrade des unités

    Yen a forcément un, j'ai jamais eu de problème avec ça, tu joue a quelle version aussi.
  6. SoD Problème d'upgrade des unités

    Bin même si t'es vassa ça doit être bon, faut juste posséder une ville ou un château, tu te rends dans ta salle perso et tu parles à ton marshall, quand ya une étoile a côté du nom de l'unité c'est qu'il peut être upgradé avec le marshall.
  7. mods il ya mieux à faire que changer les armures etc!

    C'est vrai que si on unifiait tous les mods interessants parce que là tous les mods sont centrés que sur un truc en particulier et ne generalise pas.

    -catapultes
    -magie
    -formation divers
    -plus de villes
    -plus de factions
    -meilleur gestion
    -combat naval
    -plus de role play
    -nouvelles anims de combats
    -regroupements de toutes les nouvelles armures et armes medievales de chaque mod
    ...etc

    Rien que ça ce serait interessant.
  8. problem avec ces f... lords

    Oui, une solution, le cheat de teleportation, je crois que c'est ctrl + clic gauche sur l'endroit où tu veux te teleporter.
  9. Choix entre Sword of Damocles et Lords and Realms

    Tu n'as pas à t'inquiéter pour ça, car oui tu peux recruter Ces unités spécifiques dès lors que tu possèdes un château ou une ville. En revanche, je déconseille de se débarrasser de ces unités au début car contrairement aux autres mods, il y a des armées de masse, au lieu de seulement recruter dans les villages, tu peux former des unités dans tes châteaux et l'IA aussi par définition...
    Bien entendu, il faut le fric avec, une armée c'est pas gratuit. J'ai testé 70 % des mods dispos et c'est le seul qui présente un aspect gestion élaboré ainsi qu'une multitude d'autres avantages contrairement aux autres mods où il ne s'agit qu'une succession de bataille.
  10. Choix entre Sword of Damocles et Lords and Realms

    Lords and realms est pas terrible, il y a bien trop peu de choses pour rendre ce mod excellent... Je suis a 241 jours sur Sword of damoclès et c'est de loin un des meilleurs. Le fait qu'on puisse gerer son royaume avec 7 types de taxes différentes, investir son argent pour gagner du benef en plus ( ou perdre la totalité suivant nos compétences ), beaucoup plus de bâtiments à construire, des evenements aléatoires qui donne de la vie au royaume...etc

    Parcontre, je sais pas où vous avez vu qu'l y avait une invasion romaine, je suis sur la finale v4 et j'ai jamais vu d'invasion romaine mais en revanche, j'ai installé l'invasion des morts vivants dirigés par les nécromanciens ( 18 000 zombies et plus d'une trentaine de generaux qui debarquent ).
  11. Extension multiplayer

    En fait ça ne change rien, a partir du moment où il est multi, il pourra forcément être modable par la suite dans une campagne multi. Ensuite si cela n'arrive pas, ce n'est pas vraiment grave puisque l'on peut creer un forum basé sur une campagne multi. La gestion, l'économie, diplomatie...etc et tout ce qui concerne ce domaine seront fait sur le forum avec l'avancée des joueurs d'un royaume ( ou non ) visible sur la carte entres autres. Les combats, eux, se règleront dans le jeu alors je ne vois pas où est le problème. Surtout qu'aucune limite n'a été expliqué dans la news du multi, donc la possibilité de customisé la bataille dans les moindres détails n'est pas à exclure.
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