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    还有建议削弱投掷类武器尤其是标枪,标枪的定位是近距离爆发伤害,但这爆发伤害有些过高了
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    建议对防具数据进行调整,当前版本防具防护低下或者说武器伤害过高,使得顶级兵与低级兵差别不大,顶级兵(主要指步兵、骑兵)的性价比不高,建议将来可以提高护甲数值来增强防具的防御力做一个防御/伤害之间的平衡
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