1:
建议出一些AI部队的特殊战斗行为,例如森民在溃逃的时候有概率对身后追击的敌人射击,余烬的士兵永不溃逃{现在的余烬就是个提款机,全是单手无盾步兵,骑兵随便冲一冲全逃了,有这个AI特殊行为还能说是为信仰赴死的狂信徒},这个部队只作用于AI部队玩家部队无效果。
2:
部队精英晋升,这个主要是为了丰富国家领主的特色,你玩家来几十天,贵族之子就到了可汗亲卫国家顶级兵,库赛特最强兵种,甚至数量还多于一个几代之前就已扎根于此的老牌家族里的领主。不需要多大加强,数值装备都只是略微提升,但晋升所需经验特别高。
3:
领主特殊任务,如伊拉可以加一个限时的比武任务,于玩家追求伊拉第二次结婚选项框后触发。在规定时间内分多次单人决斗,所有胜出的仰慕者在南帝首都举行一场竞技大赛,最后胜者可以迎娶伊拉。所有战斗未当场均视为失败,失败一次便无法再追求伊拉,这个也是为了丰富国家领主特色。
以上就是我目前为止的建议了,感谢T社在我寿命完结之前放出了抢先测试版,加油,愿砍2越做越好!