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  • 用户:KnifeAg
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  1. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    The cavalry's impact damage was too low, and the horse's impact was not true. The fact is that even small horses weighing only 200 to 300 kilograms running at full speed (40 to 50 kilometers per hour) are powerful enough to strike a person and cause serious injuries. If a person is hit by an...
  2. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    The cavalry's impact damage was too low, and the horse's impact was not true. The fact is that even small horses weighing only 200 to 300 kilograms running at full speed (40 to 50 kilometers per hour) are powerful enough to strike a person and cause serious injuries. If a person is hit by an...
  3. KnifeAg

    骑兵冲击力不足

    骑兵的冲撞伤害太低了。现实中人被半吨重的披甲战马撞一下基本上接近昏迷了,而在骑砍2中一般马的冲撞伤害只有几点,不到生命值的十分之一,这很不符合现实。建议提高冲撞伤害到现在伤害的3倍,尽量还原现实骑兵冲锋的威力。
  4. KnifeAg

    请问如何激活社区勋章?

    如题,麻烦了解的解答一下。
  5. KnifeAg

    KnifeAg Stark的建议

    1 希望有更多的家族成员互动,比如与妻子/丈夫举办宴会或者竞技大会,帮助妻子/丈夫完成任务 2 希望求爱过程中复刻《骑马与砍杀:战团》的吟诗等内容,增加与竞争者决斗的内容 3 希望结婚时可以举办婚礼宴会,每各一段时间可以在王国内举办宴会 4 现在玩家作为统治者无法向其他王国宣战与议和 5 希望推出开发者作弊器供玩家使用 6 希望加入与其他王国联合向一个王国宣战的外交方式 7 在自己锻造的武器中有很多长杆武器无法发动骑枪冲刺 8 自己锻造的匕首无法在平民模式下装备及使用 9 城市极其容易发生粮食紧缺 10 希望可以赠与村庄士兵在必要时刻抵抗劫掠者 11...
  6. KnifeAg

    来自于骑砍中文站论坛威尔士公爵的[讨论]个人对骑砍2大国滚雪球等不平衡情况提的一些建议

    【关于预防制大国扩张的问题】 首先,我发现骑砍2一旦一个国家扩张变得过于快,势力庞大,就会出现小国家的家族纷纷托儿带口投敌,这严重缩短了小国,加强了大国实力,使得小国完全没有反击能力,,大国也不可能被阻止制,除非玩家强制性介入(有时候菜鸡玩家根本解决不了),这样很容易大国滚雪球,相信很多汽油都发现了这个问题。 我的一个朋友在自立以后,完全无法抵抗大国,他用200人抵抗了蒙楚格4个600人的军团,但后面实在无法抵抗挡,也没有家族会来投靠玩家派系(我朋友魅力点数已经不不低了),然后加上经济系统不完善,玩家就没有自立的欲望,这样骑砍会失去一个很大的亮点。 【个人认为解决大国扩张过快的方案】...
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