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  1. Neuer DLC für M&B Warband (ehemaliges Mount and Musket)

    Ja das ist doch mal eine Aussage. Vielen Dank dafür.
    Dann warte ich mal ab, was da noch kommen wird und entscheide mich evtl. später für den kauf.
    Mich hatten halt die großen Geschütze und sowas gereizt, um Festungen zu belagern oder Gegner im Feld weg zu sprengen.

  2. Neuer DLC für M&B Warband (ehemaliges Mount and Musket)

    Ich ja auch nicht so wirklich. Es gibt zwar zahlreiche Diskusion dazu, aber leider sind das alles Vermutungen.
    Ich spiele halt M&B nur Singleplayer und würde mir dann NW erst garnicht zulegen. Naja, vieleicht kann ja morgen schon jemand mehr dazu sagen, wenn die Ersten es auf der Platte haben.
  3. Neuer DLC für M&B Warband (ehemaliges Mount and Musket)

    Na halt ganz normal ohne große Quest. Bei WFaS ist er auch nur so mehr oder weniger eine Standard Routine mit ein paar möglichen Aufgaben.
  4. Neuer DLC für M&B Warband (ehemaliges Mount and Musket)

    Kann man NW eigentlich auch Single Player spielen?
    Bisher wurde lediglich eine große Kampagne verneint. Das heißt ja nicht, dass es garnicht geht, oder?
  5. Coop in Warband

    Darwin 说:
    « Antwort #62 am: 02 März 2010, 20:23:36 »

    :neutral:

    Ja stimmt natürlich... Wie dumm von mir! Ich werde zukünftig aus Gründen der Übersichtlichtkeit möglichst viele neue Freds starten. :???:


    @Fürst: Danke für deine Informationen. Die COOP Aktion ist ja schonmal ein schöner Anfang. Wird wahrscheinlich aber auch schnell langweilig... Aber gut, besser als nichts  :smile:
    Weist du noch wo du von dem Team gelesen hast, welches die COOP Kampagne entwickeln möchte?
    Für mich wäre diese Funktionalität die Krönung dieses Spiels.

    Also vielen Dank schomal...

    Gruß
    Wainter
  6. Coop in Warband

    Hallo zusammen,

    ich bin neu dabei und schon komplett Warband süchtig.
    Ein super Spiel was keine grafischen Blendereien benötigt um wirklich gut zu sein.

    Nun zum Thema:
    Coop würde mich auch sehr reizen. Im Prinzip ist nach jetzigem System ja tatsächlich nur möglich, als Gefährte einem "Hauptspieler" zu begleiten. Die Rahmenbedingungen wie Zeit, Pause, etc. lassen ja nicht mehr zu. Mir persönlich würde das aber schon komplett ausreichen.

    Viele Funktionen sind ja auch schon vorhanden. Die Interaktionsmöglichkeiten mit den Gefährten (Fertigkeitsbildschirm, Inventar, etc. ) sind vorhanden, sowie die Grundsätzliche konektivität in Sachen Multiplayer. Was Fehlt ist der eigentliche Coop Modus.

    Was haltet ihr von dieser Umsetzung und wie kann man weiter damit umgehen, um es zu implementieren?

    MfG
    Wainter
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