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  1. Fragen zum Bogen

    SvÄn 说:
    schöne erklärung, nur sie kommt glaube ich etwas zu spät :wink:

    Es ist nie zu spät. Es wird sich bestimmt noch der ein oder andere mit einem Kopf voller Fragen hier hin verirren. ^^
  2. Fragen zum Bogen

    Da meine Lieblingsfernwaffe der Bogen ist (3 von 4 Kills werden durch Pfeile erzielt) habe ich fast alles herausgefunden, was es über das Bogenschießen zu wissen gibt.

    Zuerst einmal hat IceNoVa recht:

    Bogenzugkraft größer Anvorderung erhöht den Schaden mit einem Bogen je Punkt höher um 12% bis zu einem maximum von 48%

    Das bedeutet also wenn man aus geposteter Liste den Nomadenbogen nimmt:

    20 schaden bei Bogenzugkraft 2
    22 Schaden bei Bogenzugkraft 3
    25 Schaden bei Bogenzugkraft 4
    27 Schaden bei Bogenzugkraft 5
    30 schaden Bei Bogenzugkraft 6

    Pfeile erhöhen/vermindern den Grundschaden eines Bogens und Fließen in den Multiplikator mit ein! Das heißt in obigen beispiel dass ein Khergetischer Peil (+3 Schaden) abgeschossen von einem Nomadenbogen bei Bogenzugkraft 6 insgesammt 34 Schaden anrichten kann! richtig Extrem wirkt sich das beim Kriegsbogen aus: da sind es mit +-0 Schaden Pfeilen und Maximalem Multiplikator 37 Schaden und mit +3 Pfeilen 41 Schaden.

    Dieser schaden wird noch dann durch folgende Werte (in dieser Reihenvolge berechnet) gesteigert oder gesenkt

    Entfernung zum Ziel (je weiter der Gegner vom Schützen entfernt ist desto kleiner der verursachte schaden)
    Die Rüstung reduziert den schaden Prozentual (Wert des Körperteils (Körper oder Helm oder Bein))
    Kopfschuss (Der schaden nach dem Rüstungsabzug wird verdoppelt)

    Wie die drei berechnungen im einzelnen aussehen, kann ich nicht genau angeben, da kann ein modder der die Berechnungsdatei knackt mehr darüber sagen (PM an mich wenn ein modder die Datei für mich hat).

    Euer Wert in Bogenschießen (in vale's fall 149) verbessert folgendes:

    Die Zeit die ihr zum Spannen braucht
    Die Zeit die ihr den Bogen Präziese halten könnt bevor ihr wieder "streut"
    (unbestätigten gerüchten zu folge) verbessert die schadensberechnung "Entfernung zum Ziel"



    Gute Jagdt wünsch ich euch ^^
  3. Warband *Sammelthread*

    die Handelsgüter wie Ale, Wolltuch und co. mein ich.

    Ich hab nämlich nicht das gefühl das man auf dem weg zu geld kommt. selbst wenn mann alleine unterwegs ist.
  4. Warband *Sammelthread*

    da ich dazu keinen Threa find: Gibt es hier irgendwo eine Tabelle auf deutsch wo die Waren in Warband verzeichnet sind und was sie durchschnittlich kosten?
  5. Eure lustigsten Spielerlebnisse

    Im nachhinein lustiger bug:

    Nehme an einem turnier teil alles läuft wunderbar bis zur sechsten runde. Da wird doch glatt mein gegner als Bogenshütze auf dem dach der Arena gespawnt und ich als Bihänder werd natürlich abgeknallt... Adee meine letzten 600 gold...
  6. Kampf um Adalman

    Ich hab sie jetzt auch mal getestet.

    Ich habe auch Raubritter Calradias gespielt und das erste was mir auffiel war der deutlich erhöhte schwierigkeitsgrad im schadensystem im vergleich zu Native und RC. da macht selbst ein Landser 8-12 schaden gegen eine Couir Bulli  auf 1/4 Schadensniveu (zum vergl. in Native: 0-4 bei Nordkämpfer)

    Außerdem stieß ich wohl auf einen Bug: Ich erhielt die Quest die Reichsinsignien  aus Newwik zurückzuerobern. Leider ging mein Angriff fehl und in der zwischenzeit Eroberte eine Andere Fraktion Newwik. Nichts passiert. Muss ich jetzt auch meine Verbündeten aus der Burg vertreiben um doch noch an die Insignien zu kommen oder ist das ein Bug?
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