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  1. Janitschar

    Sry hab noch keine Antwort^^

    svadil wenn du hilfe bei einem mod brauchst helfe ich dir direkte denn  ich schulde dir noch etwas :mrgreen:
  2. Janitschar

    Mods Released

    weis nicht bestimmt in diesem monat wie es da steht :eek:
  3. Janitschar

    Mods Released

    hier ist ne liste von mods die realesed wurden und diese lsite wird immer wieder aktualisiert.

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,41715.0.html
  4. Janitschar

    Formationen

    Ich hab im englischem foru ein thrad gesehen wo beschrieben wird was man im mdule_scrpits.py und mission_template einfügen muss um neue Formaionen zu benutzen hier ist der Lin zu der Siete http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,34685.0.html aber Leider ist mein Englisch nicht so gut ich...
  5. Janitschar

    Wichtig!!!Frage zum Modding!!! ANTWORT!!!!!! Wichtig!!!!!!

    wenn etwas nicht klappt frag mich einfach
  6. Janitschar

    Banditen und Söldner

    ja du hast recht man das ist ein mod forum un keiner antwortet was ist das denn hier gibt es genug die modden können und ein argument deutsche mods sind mangelware und in deutschen forum ist nicht los ist voll unlogisch.

    1. Wenn man micht anfängt zu helfen wird das immer mangelware bleiben und es fängt immer alles klein an.

    2. Das hier nichts los ist woher soll er das wissen als ob er 24 stunden guckt wer on ist und wer was schreibt.
    und es ist doch klar das man bei einem mod thread hilfe erwarte und wenn man 1 woche keine antwort bekommt ist doch klar das man was schreivt

    und du bist admin ne ne ne :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
  7. Janitschar

    Wichtig!!!Frage zum Modding!!! ANTWORT!!!!!! Wichtig!!!!!!

    waffe einfügen:

    1.Du exportierst in wings 3d deine waffen in irgendein ordner.

    2.Du machst den Brf Editor und drückst erstmal auf file und da auf setting und da gibs du den path zu deinem mod ein. Danach importierst da die waffe die du exportiert hast.

    3.Du drückst auf save/speichern und speicherst die Waffe in dem resource ordner von deinem Mod.

    3.1  Du schließt den brf editor :mrgreen:

    4.Du machst bei deinem mod den Module.ini auf das müsste C:\Programme\Mount&Blade\Modules\dein mod ungefähr sein weis ja nicht wo du das gemacht hast

    5.du scrollst einfach gans nach unten dann siehst du das hier:
                     
    #animations
    load_resource = uni_jump
    load_resource = uni_stances
    load_resource = uni_equip
    load_resource = uni_strike
    load_resource = uni_throws
    load_resource = uni_fistswing
    #load_resource = uni_tavern_stand
    load_resource = uni_lord_stand
    load_resource = uni_defence
    load_resource = uni_sideways



    works_with_version_min  = 1000
    works_with_version_max  = 1011
    enable_quick_battles    = 1

    limit_hair_colors = 1
    show_faction_color = 1
    show_quest_notes = 1

    #You can change the following to 1 for ease in module development
    show_party_ids_instead_of_names = 0

    6.Dann fügst du da einfach das hier ein:


    #animations
    load_resource = uni_jump
    load_resource = uni_stances
    load_resource = uni_equip
    load_resource = uni_strike
    load_resource = uni_throws
    load_resource = uni_fistswing
    #load_resource = uni_tavern_stand
    load_resource = uni_lord_stand
    load_resource = uni_defence
    load_resource = uni_sideways

    #Mod
    load_mod_resource = den Namen deiner waffe im Brf Editor    ------------------------------------ das hier :grin: :grin: :smile: :cry: :cry: :???:



    works_with_version_min  = 1000
    works_with_version_max  = 1011
    enable_quick_battles    = 1

    limit_hair_colors = 1
    show_faction_color = 1
    show_quest_notes = 1

    #You can change the following to 1 for ease in module development
    show_party_ids_instead_of_names = 0

    7.Aber eigentlich vielleicht sollte das nicht nötig sein denn wenn du den path bei file setting richtig gemacht hast und ie waffe exportiert hast in den richtigen resource ordenr dann wirst du gefragt ob du das in die module.ini haben willst hab vorhin vergessen zu schreiben :lol:

    8.Du holst dir den Item Editor hier kannst du das downloaden https://www.mbrepository.com/file.php?cid=3&id=567

    9.Du machst den Item Editor auf und da drückst du auf file dann open file und gehst zu deinem mod und machst da die text datei item_kinds1 auf

    10.Dann wahlst du bei dem ID Teil eine Waffen aus die so ungefähr ist wie deine Waffe

    11.Wenn du eine gefunden hast klickst du auf Edit dann Insert dann End of File

    12.Diese Waffe eurde jetzt kopiert und ist ganz am ende vom ID Teil Liste bla

    13.Du waählst diese kopierte waffe wieder aus und veränderst ihre ID und dann kannst du mit dem Item editor da den Namen rechts die Werte Links dies und das schau dich einfach um das checkst du schon was da alles ist und wenn du fertig bist drückst du einfach wieda file dann save file und dann müsste die waffe im spiel sein :cool:

  8. Janitschar

    Lords and Realms - Old Thread

    this mod is the best modof the world. i hope you will make more updates i love this mod.And i have an idea for the next update. maybe you could make this:
    you can built barracks in a castle and then you can put soldiers in the barracks and they were trained there. You can expand the barrack to special barracks for example for knights or croosbowmen and then they can trained to very strong soldiers.


    sorry my english is ver bad :mrgreen:
  9. Janitschar

    SP Native Dark Ages Of Calradia - Round 2

    thsi man is sido the rapperm in germany. what silly picture it is a rap mod or what? hahahaha
  10. Janitschar

    Planen eines Mods

    ja lass das machen. und jetzt brauchen wir modder. ich stell mich bereit modlelle zu machen :grin: :grin:

  11. Janitschar

    Planen eines Mods

    nein man wir haben ideen aber voll nicht geordnet.
    wir sollten erstmal überlegen  wo wir speciel mehr machen, also unser haupt Ziel zu erreichen,  und erstmal alle ideen sortieren und die besten dann einbauen.
  12. Janitschar

    Jeder der net Feige ist verpasst M+B eine Note in verschiedenen Bereichen hier!

    Grafik:3 wird aber immer besser  :mrgreen:

    Sound 2

    Balance: 2

    Atmo: 1

    Bedienung:1

    Umfang: ohne mods 3. mit mods 1+++++++++++++ es gibt so viele mods die sehr viel in das spiel einbauen

    Handlung: 4

    Rätsel:nichts

    Dialoge:4

    Characktere:2

    Gegner\Verb.verhalten(KI):2

    Quests:4

    Kampfsystem:1

    Items:1
  13. Janitschar

    Planen eines Mods

    könnte ma einer der sich gut mit modden auskennt tutorials ib deutsch machen so könnten dass auch welche lernen die keine englischkentnisse haben und wir alle könnten viel mehr zusammen arbeiten und viel bessere mods machen. :mrgreen:
  14. Janitschar

    ideen für mods

    schreibt alle ideen auf die ihr habt für diese themen Militär Diplomatie Wirtschaft und Sonstige                                                                                                                                 
  15. Janitschar

    Planen eines Mods

    leider weis ich nur wie man waffen erstellt und diese in das spiel einügt.
    Könnte mir jemand sagen wie man neue npcs in eine stdt macht und neue städte macht und truppen, wie man die truppen rekrutiert. ja das würde erstmal reichen


    wenn ich diese sachen könnte, könnte ich glaube ich gut bei mods mithelfen :grin: :grin: :grin:
  16. Janitschar

    Planen eines Mods

    ja wir solleten erstmal eine liste aufstellen wo alle ideen sind wie z.b

    Wirtschaft:  Militär:    Diplomatie:
    .....            ........        ......
    ....
    ...


    Und dann gucken wir was sinnvoll ist und was wir machen.
    Dann suchen wir wer was machen kann.
  17. Janitschar

    Probleme mit Part EINS des M&B Mod Tutorials und Fragen.

    https://www.mbrepository.com/file.php?cid=8&id=107        da kannst du dir den battlesizer runterladen. Damit kannst du einstellen wie viel männer isgesamt in einer schlacht kämpfen können.

    ich bin mir nicht sicher ob dir das hielft, aber wenn du ein eigenes Mod willst kopier einfach native und nenne es um. Dann hast du schon ein Mod.
    Dann weis ich noch wie man selbst gemachte nahkampfwaffen einfügt und waffenwerte verändert. mehr wies ich Leider auch nicht :grin: :grin:

    wenn du das brauchst frag mich einfach :mrgreen:
  18. Janitschar

    Planen eines Mods

    wer hilfe bei einem mod braucht ich kann modelle machen aber leider noch keine textur.
  19. Janitschar

    Planen eines Mods

    was man noch machen könnte vlt

    1.die möglichkeite in städten eine schmiede zu bauen wo man je nach stufe der schmiede waffen Rüstungen herstellen lassen kann und diese Sachen den eigenen Soldaten geben kann. Und wenn man die Stufe der Meitserschmiede erricht hat kann man sehr spezielle Waffen bauen die nur die Meisterschmiede herstellt. Aber um die Waffen herzustellen braucht man erstmal eisen.

    2.Um Eisen regelmäßig zu gewinnen gibt es  Minen auf der karte  und in diesen wird eisen oder auch andere Sachen abgebaut. Diese Mine kann man Ausbauen unter 2 Punkten. Erster Punkt die gewinnrate wird höher. Zweiter Punkte die Verteidigng der Mine wird besser. Wie zb. bei stufe eins gibt es nurholztürme. bei stufe zwei palisaden. Bei stufe 3 ein Tor usw. .   
                        Durch diese Minen und Schmieden entstehen wichtige handelswege die man verteidigen soltte oder auch erobern.

    3.die mödlichkeit in Burgen Kasernen zu bauen und in den Kaserne Ausbilder einzustellen. Wenn man  soldaten in der kaserne zur Ausbildung bereit stellt, dann gewinnen sie an Erfahrung.Wenn man die höchste Stufe der Kaserne erreicht hat kann man special Einheiten machen wie z.B. Ninjas oder Gothische Ritter oder so. Man kann auch in die Ausbildung eingreifen indem man die Männer selbst trainiert wie beim trainingsplatz.

    4.Banditen besitzen eigene Stützpunkte wo auch ein Banditenfürst ist. Diese Stützpunkte kann man zerstören oder mit ihnen zusammenarbeiten indem man mit dem Banditenfürst redet und ihm Geld gibt damit er um irgendein Dorf patrolliert oder Stadt Burg oder irgendein anderen angreift.

    5.Die möglichkeit in Städten eigene karawannen zu machen und den Handelsweg von denen zu bestimmen.

    6.Die möglichkeit in Dörfern die Landwirtschaft zu erhöhen damit das dorf mehr fleisch brot usw herstellt. Diese muss man nicht kaufen die kann man einfache aus dem Lager rausnehmen und in einer anderen Stadt verkaufen oder mit einer Karawane abholen lassen und die verkauft es automatisch.
  20. Janitschar

    SP Medieval Musket Era [WB] Ottoman mod: Walls of Constantinople - Progress begun

    bu mod nesmaman biter
    yardim lasimasa beni msn de adden yap
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