搜索结果: *

  1. weißer Wolf

    Map Pack?

    The Ogniem i Miez folder.... is the nativ folder, which u see in the launcher
    :3
  2. weißer Wolf

    Map Pack?

    yes it can, but the spawn points of the both teams will be randomly, but u can change this with low effort.

    the most important thing u need is the scene_editing_module, the difference between the normal and the edit module is that the edit module have empty custom_maps.

    i saw this module in a forum a long time ago, so i cant post a link -.- ... but the module is very widespread in the wfas community.

    i'am sure u can find someone who use the module, its no problem to copy the folder over ts or teamviewer for example.

    1. copy the scene_editing_module in your modules folder
    (located in programs x86/steam/steamapps/common/wfas/modules/...
    2. open the folder
    3. open the ScnObj folder
    4. paste in the custom maps from the mappack

    if u have the module and paste in the custom maps u can follow the instructions of this video -->

    the guy in the video dont use the scene_editing_module in wfas so u can ignor the first part until 01:44 and follow my instructions...

    but if u just want to change the game mod the most important thing for u is to deal with entry points...
    the guy in the video explain a bit how they work and where u can find them...

    but he explain only the entry points for siege, for battle u only need 5 entry points.

    (the map for duel will be full with entry points i think there will be 120... u have to delete them all :3)

    now if the map is empty of entry points u can set 5 new entrypoints.

    1 entrypoint = Team1 u set 0 in the var field
    2 entrypoint = Team2 u set 32 in the var field
    3 entrypoint = possible flag spawn u set66 in the var field
    4 entrypoint = possible flag spawn u set 67 in the var field
    5 entrypoint = possible flag spawn u set 68 in the var field
  3. weißer Wolf

    Map Pack?

    they apply to WFAS in principle.... duel maps use special spawn points when you switch these maps in the battle mode players will spawn randomly...
    Elendil 说:
    or instructions for them?

      what do u mean ?

      Upload to server?
      Build own Maps ?
  4. weißer Wolf

    Best NA WFaS Player Poll

    I played wfas for two years but i only know a few of this players  :lol: so i`ll vote for those which i know .

  5. weißer Wolf

    Modding *Sammelthread*

    Danke für die Hilfe !

    Die sogenannnten Javelins existieren bereits im Spiel und sind per pouls admi-mod für wfas "spawnbar" ergo schon im spiel integriert.

    Das Problem ist nur, dass sie eben nur per Adminmod zu Verfügung stehen... und das versuche ich zu ändern

    Ich gucke später nochma und versuche mit deinem Ratschlag weiterzukommen  :grin:
  6. weißer Wolf

    Modding *Sammelthread*

    Hi,

    ich würde gerne auf meinem Server(with fire and sword) der Fraktion Schweden(oder irgend einer anderen) anstatt Granaten Javelins(Wurfspeere) hinzufügen.
    habe mir natürlich das Tutorial für das Einfügen von Items im MP durchgelesen, leider ist das für mich nicht ganz aufschlussreich.
    (ziemlich knapp gehalten).

    wichtig ist, dass ich kein neues Item hinzufügen möchte, was ja beim MP soweiso nicht möglich wäre, ich möchte lediglich Items hinzufügen, die zwar in den Ressourcen existieren aber nicht standardmäßig im spiel implementiert sind, wie eben die Javelins.

    Mein Hauptproblem ist jedoch, das ich in der module_scripts nicht den Abschnitt für die Fraktion schweden finde, in dem die items angegeben sind, die für die Klassen zur Verfügung stehen z.B finde ich Fraktionen (bzw. Klassen) wie "Nord Scout" aber das gehört doch eig. zu Warband ich habe aber 100% das richtige module system.

    z.B habe ich diese Zeile gefunden:

    2219 (item_set_slot, "itm_m_granata_small", slot_item_multiplayer_item_class, multi_item_class_type_bolt),

    könnte ich jetzt einfach die ID der Granate (itm_m_granata_small) zu (itm_m_Practice_Javelin) ändern? und wenn ja, wie weise ich dann das neue item einer Fraktion zu.

    Oder ist das nicht nötig, da die Granate ja schon vorher zu eine der Fraktionen zu gewiesen war, da sie ja im MP standardmäßig integriert ist aber dann müsste ich ja auch an dieser stelle die item id ändern.

    :neutral: ich komme einfach nicht weiter kennt jemand ein passendes Tutorial oder kann mir direkt helfen?

    Vielen Dank !
  7. weißer Wolf

    Item_kinds1 & Scene_Editor (wfas)

    Hallo, also, ersteinmal hoffe ich, dass ich hier richtig bin um meine zwei Fragen zu stellen. So nun zu meinen Fragen. 1. Frage: Ich habe in der Item_kinds1.txt Nachladezeit, Schussfrequenz bzw. anzahl der Schüsse und auch die genauigkeit(Crosshair) von diversen Waffen geändert. Wenn ich...
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