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  1. Vlad Dracul

    Die Companions

    Waldemmar 说:

    danke, dass passt schon so...die kriechen sich bei mir jetz alle gegenseitig in de a****....also keine streitigkeiten mehr, wies sein soll ^^
  2. Vlad Dracul

    Die Companions

    danke...habs gefindet...  :grin:

    steht relativ weit unten... ab zeile 17103 # set strings
  3. Vlad Dracul

    Die Companions

    hallo leute... war lange nich hier, ich weiß... ich versuch mich mal wieder an der mod und brauch mal eure hilfe. weiß einer in welcher datei zum teufel drin steht, welcher companion (Manrid, Borcha ect.) welchen mag oder nicht? ich kann diese helden sehr gut brauchen, aber ich will nich, dass...
  4. Vlad Dracul

    Companion

    weiß nich...mal sehen in wie fern sie meinen vorstellungen entspricht, bzw. wann / ob ich damit fertig werde ^^
  5. Vlad Dracul

    Companion

    jo, danke für den tipp...habs gefindet
  6. Vlad Dracul

    Companion

    englisch...wird bloß ne abänderung von native...
    release? kA...war mehr sone idee als n fester plan  :mrgreen:
  7. Vlad Dracul

    Companion

    weiß ganz rein zufällig ob und in welchem *.py-file steht, welcher companion den anderen nich leiden kann? wollt mir ne samurai-mod schreiben so mit yumi-schützen, naganita-trägern und so...und aus den companions wollt ich loyale ronin machen...problem is nur, dass sich einige nich wirklich...
  8. Vlad Dracul

    Level

    ick hab det mal getestet...wenn man im export-file irgend ne utopische zahl bei der erfahrung reischreibt und das dann improtiert, wird diese auf 644045999 zurück gesetzt, damit ist man 1 punkt vom lvl 62 entfernt...für lvl 63 bräuchte man dann aber 2050460000 erfahrungspunkte  :shock:
  9. Vlad Dracul

    Marshall

    kk...danke
    also nich sooo der bringer...bis jetz hab ichs auch immer allein geschafft ^^
  10. Vlad Dracul

    Marshall

    sry, wenn hier irgendwo im forum schon was gazu steht, aber ich hab nich wirklich was gefunden, was meine frage beantwortet... was habe ich davon, wenn ich zum marshall ernannt wurde??????
  11. Vlad Dracul

    Module System

    mkay...dann hab ich mich also nich verguckt...find nur das modulsystem von der .903
  12. Vlad Dracul

    Fragen

    also die gesichtscodes sollte genau wie die ausrüstung in der module_troops.py stehen, wenn mich nich alles täuscht.... :???:
  13. Vlad Dracul

    Neue M & B Version (ja, wirklich!)

    realistischer, ja, aber vom prinzip stimm ich da highlander zu...damit, dass die abhauen, wenn se schlechte laune haben is der ganze vorteil von denen weg.

    schönen 1.mai und männertag übrigens  :mrgreen:
  14. Vlad Dracul

    Lords flüchten immer

    jap, das ändert sich sofort...
    nur, wenn man an den 4 helden was ändert, oder an dem inhalt der "geheimen" kisten, merkt man das erst, wenn man n neues spiel aufmacht.
  15. Vlad Dracul

    Lords flüchten immer

    modul system runterladen, phyton installieren, bei "module_constants.py" den Eintrag

    hero_escape_after_defeat_chance = 100 #TODO: it should be:80

    die 100 nach belieben ändern, compilieren, fertig
  16. Vlad Dracul

    Hilfe beim Bezahlen.

    paypal is besser als n normales konto...international überweisen ohne kontoführungsgebüren, geld ist sofort beim gegenüber und kein lästiges überweisungsschein ausfüllen, das passiert von allein...
    k, das war jetz schleichwerbung...aber ich finds halt genial.
  17. Vlad Dracul

    Lords flüchten immer

    jup...nur leider kann man die nich rekrutieren, wie die anderen gefangenen  :razz:
  18. Vlad Dracul

    Burgen einnehmen + weitere Fragen!

    Dörfer ausbauen bringt im moment noch keinen relevanten vorteil, jedenfalls merke ich keinen.

    Btw: hat eine rne ahnung, wie man an honour kommt?

    dörfer ausbauen bringt was...zum einen sind se dann freundlicher zu dir, und dann kannst du mehr truppen rekrutieren, zum anderen kannst du, wenn du nen manor baust in dem dorf rasten...praktisch, wenn keine burg in greifbarer nähe is.

    honor kriegst du, wenn du bei diesen "mach den mörder in dem dorf platt"-quest sagst das is blood money, er soll die 300 denar behalten...dann krigeste 3000 ehre, wozu die gut is fragn fuchs.
  19. Vlad Dracul

    EG II: Illumination Troop Trees / Truppendiskussion

    ähm, nee, aber wenn du an den dateien etwas ändern willst, musst du eh python installiert haben...der python editor hebt dann schlüsselwörter farbig hervor, aber n bissl kenntnis vom proggen solltest du schon haben.
  20. Vlad Dracul

    EG II: Illumination Troop Trees / Truppendiskussion

    stimmt, dazu bräuchtest du die python-datei "module-troops.py" von dieser mod...kannst ja mal ganz lieb bei dem autor anfragen.  :mrgreen:
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