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  1. SP Fantasy Warsword Baptism 1.3

    Hello, very nice mod you've done so far. My two cents:

    *pling* 1st cent:
    I got a ctd when clicking on wight kings in the party menu.
    As those guys are working fine in battle and there is no ctd when clicking on them when captured i suggest checking their mounted 2d art.
    Either the link is not correct or the bone dragon mount seems to be the problem (maybe the spreaded wings don't fit correctly in the menu).
    Possible Solutions:
    - fixing the link
    - use a mounted 2d art with the bone dragons wings flattened to the body
    - replacing their bone dragon mount with a horse mount in the party menu

    *pling* 2nd cent:
    The formations used in this mod aren't working very good with the ai.
    Often the ai cavalry is riding tight circles or just standing around and loitering for some minutes getting shot by enemy shooters.
    The infantry packed in a tight formation gets often slauthered by shooters (as they usually don't miss the packed formation on middle range).
    As Warhammer is a fantasy medieval game, a line formation like in the original m&b might be more fitting (and better to handle for the ai) than the packed archaic formations of the greek phalanx and the roman testudo. I can't possible imagine Orcs to use a formation like this anyway.  :wink:

    Nevertheless, i enjoy playing this mod, thx for making it.
  2. WILLKOMMEN

    Hello again.

    Nach langer Abstinenz hab ich das Game mal wieder rausgekramt und komme dank Mods natürlich nicht mehr davon los...  Manche Dinge ändern sich eben nie. :mrgreen:

    Ach ja, Grüße an Darwin, komme auch aus der Nähe von Koblenz.  :grin:
  3. Maintenance thread (bugs, glitches, errors, problems etc)

    Anyone still here?  :twisted:

    Just joking, great mod!

    Bugreport:
    1. Mod ctd's while trying to loot a battleground I haven't fought in. (Yeah, has been reported, yet.)
    I suggest taking a look on the trigger for the looting-message (bury corpses, looting takes x hours), because it crashes right before the message, maybe it only triggers for player-battlegrounds by now.

    2. If I recruit prisoners, they still run away at night... Which is a bug, because they didn't even wait for the first payday.  :mrgreen:
    Maybe their status (changed from prisoner to party-member) isn't updated?

    3. My prisoners are running away faster than I can seize (or sell) them.
    Not a bug, just a complaint.  :cool:
  4. Hilfe bei Missionen

    Gib Borcha und Marnid je eine Rüstung, Armbrust, Bolzen, Hieb- oder Stichwaffe und Schild. Sobald du mehr Reiter einsetzt als Infantrie, tausche die Armbrust gegen ein gepanzertes Pferd. Zuletzt, gib die richtigen Kommandos und dann klappts auch mit dem töten bei den beiden. Weis gar nicht wo die Leut' immer Probleme mit den beiden haben, sind auch nicht schlechter als die restlichen Truppen. Dafür dass sie ständig mit dem Level hinterherhinken schlagen sie sich gut.
  5. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    Hab keine Probleme seit 0.802, trotz ATI-Karte und alter Athlon-Möhre.
    Habe die programable Shaders (Configuration) ausgestellt und alles andere (Optionen) angelassen.
    Aber die Shaders sollen seit 0.804/5 (umbenannt in Directx-Shaders) auch funktionieren, heißt es.
  6. Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Raubritter für die Dark Hunters ist sehr gut, passt in jeder Beziehung, find ich.

    Die Vaegir würde ich lassen und auch nichts dranhängen, man sagt ja auch nicht Wikingerisch etc. Es gibt Sachen die sollte man nicht zu sehr eindeutschen.  :mrgreen:
  7. Hilfe bei Missionen

    Welchen anderen Gefangenen?

    Borcha kannst du in deine Party aufnehmen, zu was anderem taugt er eh nicht (manche behaupten, nicht mal zum Partymitglied).
    Marnid, den anderen anwerbbaren 'Helden', findest du in der Taverne in Zendar, der will eine bestimmte Art von Rüstung (padded cloth), wobei der Zustand egal ist (also keine teure version, wie sturdy), sobald du sie ihm gibst macht er eh ein standard padded cloth draus und wird Teil deiner Party.
  8. Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    K M 说:
    Miliz klingt doch gut.

    Und zum Apostroph, im deutschen wird das nicht beim Genitiv genutzt, man knallt das s einfach nur dran.
    Ist doch eigentlich egal, da das Hauptproblem ist, dass M&B das s oder 's auch bei Namen dranklatscht, die mit einem s enden. Ob Markuss oder Markus's es sieht einfach blöd aus (und ist falsch). Das wars was ich durch den Vorschlag nur den Namen zu nehmen vermeiden wollte.
  9. Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Verbesserungen:


    pt_hero_party|Heldengruppe

    Um das 's und den Zusatz Gruppe/Truppe/Kompanie/Armee zu vermeiden (sieht nämlich blöd aus wenn man allein ist) wäre es besser die Heldeneinheit einfach mit dem 'Namen des Helden' zu benennen, Beispiel: statt bisher Cronos's :mrgreen: Party = Cronos. Wer und wieviele Männer mir folgen, weis ich ja schließlich selbst.

    pt_enemy|Feind
    pt_vaegir_nobleman|Vaegir Adliger
    pt_swadian_nobleman|SwadischerAdliger
    pt_river_pirates|Flusspiraten
    pt_manhunters|Kopfgeldjäger
    pt_peasant|Bauer
    pt_black_khergit_raiders|Schwarze Khergiten (Ich würde das Plünderer weglassen, bei den Mongolen und Tartaren hat das auch keiner mehr dazusagen müssen.) :cool:
    pt_steppe_bandits|Steppenreiter (siehe Schwarze Khergiten)
    pt_forest_bandits|Strauchdiebe
    pt_mountain_bandits|Bergbanditen
    pt_sea_raiders|Seeräuber oder Nordmänner oder Wikinger
    pt_merchant_caravan|Handelskarawane
    pt_troublesome_bandits|Gefährliche Banditen
    pt_bandits_awaiting_ransom|Entführer
    pt_kidnapped_girl|entführtes Mädchen
    pt_farmers|Bauern (kein Unterschied zwischen Farmer und Rancher bei uns)
    pt_refugees|Flüchtlinge
    pt_dark_hunters|Dunkle Jäger
    pt_swadian_deserters|Swadische Deserteure
    pt_vaegir_deserters|Vaegir Deserteure
    pt_swadian_caravan|Swadische Karawane
    pt_vaegir_caravan|Vaegir Karawane
    pt_swadian_prisoner_train|Swadischer Gefangenentransport oder Swadische Kriegsgefangene
    pt_vaegir_prisoner_train|Vaegir Gefangenentransport oder Vaegir Kriegsgefangene
    pt_swadian_foragers|Swadische Rekruten
    pt_vaegir_foragers|Vaegir Rekruten
    pt_swadian_scouts|Swadische Kundschafter
    pt_vaegir_scouts|Vaegir Kundschafter
    pt_swadian_patrol|Swadische Patrouille
    pt_vaegir_patrol|Vaegir Patrouille
    pt_swadian_war_party|Swadische Armee
    pt_vaegir_war_party|Vaegir Armee
    pt_swadian_raiders|Swadische Plünderer
    pt_vaegir_raiders|Vaegir Plünderer
  10. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    <- wartet ab, bis die Update-Flut endet und gibt derweil anderen Spielen eine Chance.  :mrgreen:
  11. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    DJh2o2 说:
    man bekommt auf einmal wieder richtige gegenstände und viel geld für den erstenpiraten quest :smile: bei mir läuft alles wie geschmirrt. auch in der arena in zendar
    Jo, für die Piraten bekommt man sogar doppelt soviel ausgezahlt wie im Text steht. :lol:

    Schade, dass das native Spiel so 'ziellos' ist, da heißt es wieder warten, bis die Mods auf 0.80x nachgezogen haben. :cool:
  12. Technische probleme

    Lösung für alle die nicht auf 0.802 umsteigen, da auch nicht viel weniger buggy, ist reply Nr. 49 hier: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,18309.45.html
  13. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    Gerstenmann 说:
    Kann man jetzt wohl länger als 10 Minuten spielen, ohne das sich die eigenen Nervenzellen zurückbilden?
    Nicht, wenn man darauf besteht, seinem neuen Char einen Namen zu geben.  :mrgreen:
  14. V .801 Bug Report Thread

    antipeanut 说:
    Habemik 说:
    Merentha 说:
    Interestingly enough, I did not crash when I was involved in a three-way battle.

    I was intrigued by this and have just tested it with my current character, then I started a new character to confirm that the same would happen again.

    If me or me and my party win a battle against an enemy group, it crashes to desktop (with the same error reports as other people have got) after the loot screen. If I join an existing battle and win, there is no problem and everything works perfectly. From that point onwards, I can fight normal battles alone or with a party without it crashing.

    Basically, what appears to be a temporary solution (at least in my case) is "make sure your first battle is joining an existing one".

    Perhaps if someone else can give this a try and confirm it's not merely a strange fluke on my part, it may indicate somehow where the problem is. I hope this works for someone else, as I'm going to enjoy playing this for the next few hours :smile:

    i tested this theory and it actually worked  :grin:  i started out by joining an existing battle between manhunters and pirates and it didn't crash after the loot screen.  since then, i've had no problems whether it be joining an existing or fighting one on one. as far as im concerned, this would seem to be the solution.
    I can also confirm that this is working. Afterwards I'm able to do battles on my own without crashing to desktop.
  15. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    Für alle, deren Spiel nach einer Schlacht abstürzt:

    Greift als erstes in eine bestehende Schlacht ein (und gewinnt), anschließend laufen auch andere Schlachten absturzfrei.
    Wartet einfach bis die River Pirates das erste Mal auf Manhunter/Farmer treffen, sollte relativ fix gehen.
  16. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    @ Warspite: Jammerlappen :mrgreen:, wenn du eine superheldenverträgliche Fähigkeit willst, dann geht halt auch:

    Powerstrike = mächtiger Schlag
    powerthrow = mächtiger Wurf
    Powerdraw = mächtiger Schuss

    Macht-irgendwas hört sich ein bissel nach Jedi an, daher mächtig. Mächtiges Bogenspannen klingt für deutsche Ohren ziemlich dumm, daher ersetzt durch Schuss.
    Nu gehen mir aber langsam die konstruktiven Ideen aus, seit halt mal zufrieden.  :cool:
  17. v0.800 Bug reporting thread (Updated - workaround/fixes so far)

    Thanks for fixing the link, Janus!

    River Pirate quest counts 4% of quest progress for every completely eliminated party of River Pirates, but not if you take one or more prisoners.

    Loss of troops while escorting a caravan. The loss occurs within the night (sadly I cannot recall the number of the day) either if I decided to rest in Rivacheg or (after reloading) while waiting for the caravan between Rivacheg and Reyvadin. They weren't gone while waiting for the caravan a few ingame hours before within daylight.

    HardCode 说:
    BUG: ALT-TAB out of the game, and come back to it messes up the world map graphics (ATI Radean 9800 Pro with latest ATI drivers, and latest DirectX from MS website):
    MB_0800_ALT-TAB.jpg
    Same for me sometimes after alt-tab out of the game with ATI Radeon 9800 pro including the latest driver junk.
  18. M&B 0.800 - First Impressions

    Hmm, the River pirate quest seems not to be broken for me, so far (haven't finished it yet).

    If I eliminate the pirates completely the quest proceed as in 0.751 with adding 4% to the tasks progress.
    But if I take one or more river pirates as prisoners it won't proceed (tested it a few times). Maybe because the enemy party isn't eliminated in 0.800 if one or more members aren't killed.

    The question is: Is it a bug or a feature?  :mrgreen:
  19. Version 0.800 is Out!

    Good work so far, looks really improved. Had not had a single CTD within 3 hours of gaming.

    Sadly there is a problem with the bug report topic link:
    An Error Has Occurred!
    The topic or board you are looking for appears to be either missing or off limits to you.

  20. Neue Version veröffentlicht! (patch 0.803)

    @ Beliar
    Couched Lance = eingelegte Lanze

    (Nicht zu verwechseln mit eingelegtem Hering oder so.)  :mrgreen:

    Eingelegter Lanzenschaden oder -treffer klingt schwer 'seltsam', ich würde einfach benutzen:
    Lanzenstoß oder Lanzentreffer.

    Dein Name erinnert mich übrigens daran, dass ich Gothic2 nochmal rausholen muß, da der 3. Teil ja erst mal spielbar gepatcht werden muß.  :cool:

    @ arthurdent
    Hast du die Augustversion von Directx 9.0c drauf? Wenn nicht, einen Link findest du im Technische Probleme Topic, dort kann man auch die Oktoberversion runterladen, die habe ich allerdings nicht ausprobiert.
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