würd ich mich als sölder betätigen, wäre mir nicht nur das geld wichtig, sondern auch die stärke meines gedgebers, denn ich hätte keine lust wegen mangelnder stärke schon im ersten gefecht das zeitliche zu segnen
so denke ich darüber
ja das von irgendwo die erste beföderung kommen muss, das stimmt schon, aber das kann man ja auch mit dem anfangslebenslauf schon machen, sodass ein adliger eine ausreichend hohe position einnehmen kann, wodurch er dann andere wiederrum befördern kann
was dann die königreiche betrifft, würd ich schlicht sagen: Wer zuerst kommt, malt zuerst. ^^
in einem einzelspiel könnte man aber schon einiges programmieren, denke ich, wodurch man dann automatisch irgendwann befördert wird zum heerführer oä, zB wenn man in einer schlacht besonders viele kontrahenten hat zu boden gehen lassen, oder auch durch schleimereien und guten beziehungen zu höherrangigen
mit etwas mehr zeit und kreativität würden sich da sicherlich auch noch mehr möglichkeiten finden
zwecks balancing könnte man ja evtl sich auch ein beispiel am browsergame
Ritterheere nehmen
da gibts keine skills und ähnliches, sondern einzig der umgang mit einer waffe und der sinkt automatisch täglich, sodass man nur gut mit seiner waffe ist, wenn man sich täglich duelliert dort
auch wird es so mit der rüstung und schild gehandhabt
dazu dann viell noch das lebenslaufsystem von M&B, wodurch man sich am anfang einen individuellen charakter bastelt mit einigen besonderen fähigkeiten, aber nichts übermenschliches, wäre das, bei ausreichender anpassung aller werte, eine ausbalancierte möglichkeit das spiel spielbar zu machen
du kannst dich ja einfach mal bei Ritterheere anmelden und so selbst überprüfen was ich mein
das spiel ist zwar nicht perfekt und auch noch nicht 100%ig ausbalanciert, aber spielbar und spaß machts allemal, mir jedenfalls
kosten tut nur der premium und der gibt keine spielerischen vorteile, wodurch nochmals alle gleiche chancen dort haben und man kein geld ausgeben muss, um richtig im spiel teilnehmen zu können