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  • 用户:Akaste
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  1. Akaste

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    keine Kleinigkeit ist dieses hier:

    in der Datei game_strings

    alt: str_center_captured|{s2} haben {s1} von {s3} gefangen genommen.
    neu: str_center_captured|Das {s2} hat {s1} dem {s3} entrissen.

    die Änderung bezieht sich auf das Erobern von Orten, früher war Praven eine Person die gefangen genommen wurde, jetzt ist es eine Stadt die aus dem Königreich herausgerissen wurde, hihi^^
  2. Akaste

    Fehler in der Sprache gesucht!

    achso, ja mit n Mod is das dann wieder was anderes, da empfehle ich wirklich die englische Datei nochmal komplett neu zu extraieren, basierend auf die Version die du momentan nutzt, hab gemerkt dass das letzte Update wieder viel durcheinandergewürfelt hat. Ist ne miese Sache, dass die das nicht einfach nur erweitern sondern alte Texte mit neuen überschreiben, da ist es klar dass dann nichts passt. Viel Glück dabei :smile:
  3. Akaste

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Habe auch wieder eine "unbedeutende Kleinigkeit"^^

    in der Datei [quick_strings]

    alt: qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1} wurde von {s2} von {s3} belagert.
    neu: qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1} wird von {s2} aus dem {s3} belagert.

    alt: qstr_{reg0?One_of_your_pr|{reg0?Einer Eurer Gefangenen,:} {s1} von {s3} ist entflohen!
    neu: qstr_{reg0?One_of_your_pr|{reg0?Einer Eurer Gefangenen,:} {s1} vom {s3} ist entflohen!


    und dieses hier in [game_strings]

    alt: str_hero_taken_prisoner|{s1} vom {s3} wurde von {s2} gefangen genommen.
    neu: str_hero_taken_prisoner|{s1} aus dem {s3} wurde vom {s2} gefangen genommen.


    Grund: Grammatikalisch und sinngemäß passender^^
  4. Akaste

    Fehler in der Sprache gesucht!

    Warum machst du ein neues Thema auf? Schreib doch in Bismarks Thema mit, hab auch vor kurzem einiges geändert und wir haben das mit einfließen lassen, ist meiner Meinung nach sinnvoller das an einer Stelle zu bearbeiten als zig Fenster zur gleichen Thema aufzumachen und am Ende vielleicht 20 halb fertige Deutschmods zu haben.^^

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,18496.390.html
  5. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Hmm, danke, leider nutzt es mir wieder nichts weil sämtliche Programme die ich brauche nicht runterladbar sind, weil dieses MB Repository n Schuss weg hat -.-
  6. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Jo, daher frag ich ja, was es an Tools so gibt, und noch wichtiger, wo es diese gibt.
  7. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Präsentation? Das sagt mir in dem Kontext garnichts, vorallem nicht wie ich die fehlenden 21 Flaggen die im Spiel selbst nicht auftauchen zu den auswählbaren 126 Vorhandenen hinzufügen kann.
  8. Akaste

    Wings 3D Texturproblem

    Ich habe eine Zeit lang Wings benutzt, soweit ich das sah konnte man da nur farbige Flächen einsetzen aber keine Textur drauflegen. Hab das Programm immer nur zum Modellieren genutzt und dann in ein anderes exportiert welches mit Texturen zurecht kam.
  9. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Hmm das ist schlecht, irgendwie sind auch einige Flaggen total ungenutzt. Sämtliche Flaggen der Datei Banners_f liegen völlig brach ohne dass man die überhaupt für sich selbst auswählen könnte. Kann man die wenigstens irgendwie zum allgemeinen Flaggenpool hinzufügen? Sodass man zumindest als Spieler bei späterem Beitritt zu einem Königreich, eine Flagge hat die nicht schon ein anderer Fürst mit sich herumschleppt.



  10. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Oh, ja. Entschuldige, beim nächsten mal, versprochen :grin:
    Kannst du es eventuell verschieben?
  11. Akaste

    Fürstenflaggen ändern

    Ja der Titel verrät es schon, meine Frage bezieht sich darauf, wie man die Flaggen der Fürsten verändern kann, ohne jedoch die Texturen einzeln umzumodeln. Also im Klartext suche ich die Datei die die vorhandenen Flaggen den einzelnen Fürsten zuordnet. Einige davon erscheinen mir recht...
  12. Akaste

    Der will garnicht raus -.-

    Gut gut, dachte schon das liegt eventuell an Sachen wie "Beziehung zum Fürsten" ich achte nämlich grad garnicht drauf mit wem ich mich gut versteh, da ich abwechselnd bei jedem Reich Fürsten aus dem Knast raushau (alles für die Beliebtheit), mal gucken was draus wird wenn ich dann so nebenbei mal durch die Landen ruf, dass ich Königin werden will, und keiner hat was geahnt, huaha^^

    Danke für die schnellen Antworten :smile:
  13. Akaste

    Der will garnicht raus -.-

    1.143 neuste soweit ich weiß

    Ja hatte das in einer früheren Version schon in der Stadt Dhirim, hatte auch gedacht das hätte sich erledigt, doch jetzt muckt es bei Burg Uhhun. Daher war es ja meine Frage ob das ein Fehler war oder nicht.

    Umgehen kann man den durch nichts?
  14. Akaste

    Der will garnicht raus -.-

    Scheinbar ist das Justizsystem im alten Mittelalter nicht das schlechteste, denn so manche Fürsten greifen mich an wenn ich sie aus feindlichen Kerkern befreien will. Was ist los mit denen, versuchen die die Sozialsysteme der Gegner auszuhebeln und so einen Sieg zu erringen?^^ Mal im Ernst, ist...
  15. Akaste

    Pfeilfrage

    Könnte mir mal bitte jemand den direkten Dateilink schicken (also der bei dem der Download dann sofort startet)

    Dieser hier will nicht https://www.mbrepository.com/file.php?cid=3&id=567

    Beziehungsweise ich sehe nur eine zeimlich grelle Schneelandschaft
  16. Akaste

    Pfeilfrage

    Schade ist, dass Bodkin und Khergit beide an den Hüften hängen, ich hab gern normale Pfeile und eins der beiden besprochenen um. Da sieht mein Held wie der übelste Pfeilrambo aus, naja ich sprech von Deshavi, also Ramboline^^
  17. Akaste

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Sollte das wahr sein, wäre es mir auch egal, Ich finde die Spieler jeder Sprachzugehörigkeit haben ein Recht darauf zu spielen ohne ständig in so einem kleinen gelben Büchlein nachschlagen zu müssen. Nicht jeder kann Englisch, das sollte einen nicht den Spielspaß vermießen.
  18. Akaste

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    in der Datei game_strings

    beide "Grundsätzlich" entfernen, nicht aber das Leerzeichen davor

    auch in game_strings:
    die Zeile muss so lauten

    str_s12s15_wishes_to_be_at_peace_with_s16_so_as_to_pursue_the_war_against_the_s17|{s12}{s15} hat ein Friedensabkommen mit {s16}, damit er ungestört Krieg gegen {s17} führen kann.
  19. Akaste

    Pfeilfrage

    Alles klar, danke für die schnelle Antwort :smile:
  20. Akaste

    Pfeilfrage

    Stehe im Moment vor einem kleinen Problem, ich bin stark am überlegen womit ich meine Bogenschützen-Helden im Native ausrüste. Genauer gesagt, mit welchen Pfeilen, da wären mal die Khergit- und die Bodkinpfeile. Im Khergitköcher sind 2 Pfeile mehr drin, dafür ist er auch ein halbes Kilo...
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