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  1. martialblog

    In Progress Dunglanys texture bug.

    No worries. Thanks!
  2. martialblog

    In Progress Dunglanys texture bug.

    Hi,

    I ran into the same issue.

    This user on Reddit also ran into the same issue and provided a screenshot: https://www.reddit.com/r/Bannerlord...alys_missing_textures_does_anybody_else_have/

    Cheers
  3. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Hey Bismarck,

    Habe bislang nur in der game_strings.csv was finden können. Aber da bist du vermutlich schon dran oder?
    Let mi know if ya need any help with translatin all that stuff  :grin:

    Cheers
  4. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Genau, einfach in den Warband Ordner.

    /languages/de
    /Module/Native/languages/de

    Hm also ich hatte auch mal kurz Probleme mit dem Link, aber nun gehts.
    Hab die Datei mal bei mir hochgeladen:

    http://martialblog.de/downloads/Warband_Uebersetzung.rar

    Grüße
  5. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Hey Helifex,

    Die Übersetzung ist für genauso für Warband gültig. Die neue Version sollte keine (kaum) Fehler haben =)

    Falls dir was auffällt, melde dich... dann kümmern wir uns drum.

    Grüße,
    MM
  6. martialblog

    Warband 1.126 new Feature: Manufakturen bauen fehlerhaft:

    Hi,
    Nur FYI: Die Dialoge der Manufakturen passen jetzt alle. Wurde in der neuen Übersetzung angepasst.
  7. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Bitte Bitte, jederzeit. Danke auch fürs zusammenstellen und hochladen.

    Wobei ich jetzt nur Schreibfehler u.ä. erwischt habe. Grammatik, Satzbau... Sinn prüfen ist wohl der nächste mühsame Schritt. 
  8. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    So, aber jetzt:

    Hier sind die fertigen Dateien:
    http://martialblog.de/downloads/warband/uebersetzung1127_markus.zip

    Game_String.csv und Dialogs.csv

    In beiden sind meine Änderungen mit *** und Kommentar markiert. Habe einiges Übersetzt und viele... viele kleine Fehler ausgebügelt.
  9. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Hi,
    ich hab die fertige dialogs und die angefressene game_string hochgeladen.

    http://martialblog.de/downloads/warband/uebersetzung1127_markus.zip
    Kommando zurück!
    Ok Wow, in der dialogs sind noch einige Dinge...

    Ich kümmer mich auch um die game_strings


    In beiden habe ich meine Änderungen mit *** gekennzeichnet. Außerdem hab ich in der game_string noch unfertiges gekennzeichnet.
    Kümmert sich jemand um die game_string oder soll ich?

    Bismarck, prüfst du bitte meine Files und entfernst dann die *** Marker wenns passt. Feel free to change whatever you like. Würde sagen du stellst das Packet dann hoch.

    Grüße
  10. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Servus,

    Also ich hab jetzt mal die dialogs gechecked. Bismarck, du hast ja schon einiges korrigiert.
    Sauber =) Besonders die Produktionsstätten passen endlich.

    Paar englische Dinge haben wir noch. Außerdem hab ich ein paar kleine Fehler ausgemerzt! Ich lade dir das File dann zur Korrektur hoch.

    Alles andere passt eigentlich. Die game_strings müsste noch gemacht werden... ist da schon jemand dran?
  11. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Lad deine aktuellen Files hoch. Ich merge die dann =)
  12. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Danke für den Tipp =) Cool gelöst die Sache.
    Ich mach mich jetzt einfach mal an die Dialogs. Werds dann hochladen und du stellst dann das Package zur Verfügung würd ich sagen.

    Grüße
  13. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Hi,
    dann schnapp ich mir jetzt mal die "dialogs"!

    Frage: Gibts eine Übersicht zu neu hinzugefügten Inhalten?
    Oder muss ich mir die manuell via Editor/Compare anzeigen lassen...

    Zweite Frage: Kann die Applikation Kommentare in den csv handlen? Wenn ich mir die Files so anschaue muss das sehr sauber sein...
  14. martialblog

    Reisegeschwindigkeit auf der Übersichtskarte

    Info: Wenns zu langsam ist: Strg+Leertaste
    Hab ich lange Zeit nicht gewusst...
  15. martialblog

    Produktionsstätten errichten wann sinnvoll ?

    Man kann verschiedene Produktionsstätten erwerben: Tannerym, Oil Press,Ironworks, Linen Weaver... etc
    Kosten in jeder Stadt dasselbe, bringen aber, je nach Stadt, verschiedene Einkommen. Kommt immer auf die Kosten des jeweiligen Rohstoffs an.

    Der "Zunftmeister" berät einen hier... wo ein Rohstoff besonders günstig ist gibts (natürlich) mehr Kohlen fürs Endprodukt.
    Man kann seine Produktionsstätten auch mit Rohstoffen versorgen, falls man günstigere findet.

    Lohnt sich schon sobald man die Kohle hat. Ist zu Anfang gut um die Truppenkosten zu decken und gibt aber auch so gut Asche.

    Übersetzungen fehlt noch und das System muss (imho) noch ein wenig gebalanced werden... unterm Strich aber ne feine Sache.
    Übersetzungen sind da  :grin:
  16. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Ist auch klasse Arbeit geleistet worden, probs  :smile:
    Gibt halt noch einige Bugs und paar Teile fehlen komplett (Production Buildungs since 1.126)

    Können wir dass nicht ein wenig koordinieren? Fehlersuche und neue Übersetzungen... quasi: File sowieso wird grad von sowieso überarbeitet.
    Dann kurz gegenseitig prüfen und ab dafür.

    Wäre zwar mehr Koordination aber weniger Übersetzungsaufwand für den Einzelnen... agreed?
  17. martialblog

    Übersetzungskorrektur für M&B 1.011 und Warband 1.143

    Servus miteinander,

    Wo kann ich mich beim Mithelfen einschreiben?
    Gibts irgendwo eine gemeinsame ToDo Liste?

    Grüße
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