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  • 用户:Kaldir
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  1. Kaldir

    Forodren Auth

    Das ist richtig. Bei add_visitors_to_current_scene muss man leider mit dem Trigger ti_on_agent_spawn arbeiten. Umständlicher, aber funktioniert eigentlich auch ganz gut. Ich hätte auch von Anfang an mit add_visitors gearbeitet, allerdings hat der Befehl bei mir zunächst nicht funktioniert, da er nur die Entry Points 0 - 64 akzeptiert.. Sowas muss man auch mal wissen. :grin:
  2. Kaldir

    Forodren Auth

    Kaldir 说:
    Beobart 说:
    Diese ganzen special troops sind noch in arbeit, soll heißen keine Ahnung ob wir irgendwelche Nazgul reinbringen, wir haben da noch probleme mit den Rassen im MP.

    Ich hatte dafür mal eine relativ einfach Lösung. Ich weiß nicht, ob du die schon kennst, deswegen poste ich es mal:
    Für eine kleine private Mod (die verwendeten Objekte sind alle aus diversen anderen Mods entnommen, werden aber nur für private Zwecke genutzt) habe ich mal Zwerge eingefügt. Dafür habe ich einen Zwergen-Bot spawnen lassen und ihn mit dem Befehl player_control_agent vom Spieler kontrollieren lassen. Das ganze funktioniert recht gut, allerdings wird der Spieler wieder falsch angezeigt, wenn ein neuer Spieler dem Server joint.


    插入代码块:
    #Die vom Spieler ausgewählten Items werden in Variablen gespeichert..
    (eq, ":troop_id", "trp_sarranid_footman_multiplayer"),
    (player_get_item_id, ":head", ":player_no", ek_head),
    (player_get_item_id, ":body", ":player_no", ek_body),
    (player_get_item_id, ":gloves", ":player_no", ek_gloves),
    (player_get_item_id, ":foot", ":player_no", ek_foot),
    (player_get_item_id, ":item_0", ":player_no", ek_item_0),
    (player_get_item_id, ":item_1", ":player_no", ek_item_1),
    (player_get_item_id, ":item_2", ":player_no", ek_item_2),
    (player_get_item_id, ":item_3", ":player_no", ek_item_3),
    	
    (set_spawn_position, pos1),
    #..und der Zwergentruppe zugewiesen
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_head, ":head"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_body, ":body"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_gloves, ":gloves"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_foot, ":foot"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_0, ":item_0"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_1, ":item_1"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_2, ":item_2"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_3, ":item_3"),
    (spawn_agent, "trp_dwarven_warrior"), # spawnt den Zwerg mit den Items
    (player_control_agent, ":player_no", reg0), # der Spieler kontrolliert den Zwerg, hat dessen Stimme, Größe etc.

    Ich wollte noch gerade anmerken, dass der Befehl
    插入代码块:
    (spawn_agent, <troop_id>)
    das Spiel offensichtlich in völlig unterschiedlichen Situationen zum Absturz bringt. Ist mir leider bei meiner TowerDefense Mod nach wochenlanger Suche aufgefallen. Also falls du das Script benutzen solltest, dieser Befehl sollte problemlos  funktionieren:
    插入代码块:
    (add_visitors_to_current_scene, 6, "trp_vaegir_prison_guard", 2, 0, -1),
    Allerdings habe ich jetzt nicht getestet, ob die Bots dann auch mit dem richtigen Skelett spawnen, müsstest du ausprobieren..
  3. Kaldir

    Forodren Auth

    Funktioniert auch auf einem richtigen Server. Das Script wird ja sowieso nur vom Server aufgerufen.
  4. Kaldir

    Forodren Auth

    Beobart 说:
    Diese ganzen special troops sind noch in arbeit, soll heißen keine Ahnung ob wir irgendwelche Nazgul reinbringen, wir haben da noch probleme mit den Rassen im MP.

    Ich hatte dafür mal eine relativ einfach Lösung. Ich weiß nicht, ob du die schon kennst, deswegen poste ich es mal:
    Für eine kleine private Mod (die verwendeten Objekte sind alle aus diversen anderen Mods entnommen, werden aber nur für private Zwecke genutzt) habe ich mal Zwerge eingefügt. Dafür habe ich einen Zwergen-Bot spawnen lassen und ihn mit dem Befehl player_control_agent vom Spieler kontrollieren lassen. Das ganze funktioniert recht gut, allerdings wird der Spieler wieder falsch angezeigt, wenn ein neuer Spieler dem Server joint.


    插入代码块:
    #Die vom Spieler ausgewählten Items werden in Variablen gespeichert..
    (eq, ":troop_id", "trp_sarranid_footman_multiplayer"),
    (player_get_item_id, ":head", ":player_no", ek_head),
    (player_get_item_id, ":body", ":player_no", ek_body),
    (player_get_item_id, ":gloves", ":player_no", ek_gloves),
    (player_get_item_id, ":foot", ":player_no", ek_foot),
    (player_get_item_id, ":item_0", ":player_no", ek_item_0),
    (player_get_item_id, ":item_1", ":player_no", ek_item_1),
    (player_get_item_id, ":item_2", ":player_no", ek_item_2),
    (player_get_item_id, ":item_3", ":player_no", ek_item_3),
    	
    (set_spawn_position, pos1),
    #..und der Zwergentruppe zugewiesen
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_head, ":head"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_body, ":body"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_gloves, ":gloves"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_foot, ":foot"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_0, ":item_0"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_1, ":item_1"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_2, ":item_2"),
    (troop_set_inventory_slot, "trp_dwarven_warrior", ek_item_3, ":item_3"),
    (spawn_agent, "trp_dwarven_warrior"), # spawnt den Zwerg mit den Items
    (player_control_agent, ":player_no", reg0), # der Spieler kontrolliert den Zwerg, hat dessen Stimme, Größe etc.
  5. Kaldir

    Gothic_Tower_Defense

    We would have done it with the f button but I think it is not native compatible (correct me if i'm wrong). I've set the one teleport door to another point so that it is bearable now, hopefully :smile:. Furthermore the horses should go the right way now.
  6. Kaldir

    Probleme mit Hinzufügen und löschen von Mods!

    Hört sich schwer danach an, dass du zwei verschiedene Mount&Blade Warband-Versionen hast. Mach mal bei deiner Verknüpfung nen Rechtsklick und sieh nach, wo diese hinführt, oder starte alternativ das Spiel direkt im Ordner Steam>SteamApps>common>mountbalde warband>Modules>mb_warband.exe.
    Dein Pfad hört sich irgendwie komisch an: Du hast in deinem Mount&Blade Warband Ordner den Ordner SteamApps und darin ist nochmals Warband? Da könnte schon das Problem liegen. Du könntest noch versuchen, die Mod in Spiele>Mount&Blade: Warband>modules zu kopieren, falls dein Pfad richtig ist.
  7. Kaldir

    Division C - Week 11 Fixtures | Deadline: 26/01/2012

    Wrona 说:
    The worst match i ever played, Gothic 9xbows +horseman :razz:

    Well, as long as it is allowed :razz:. The last ten rounds were really hard and you showed us how to fight in the open field.
  8. Kaldir

    Division C - Week 11 Fixtures | Deadline: 26/01/2012

    Which team are you picking for?: Gothic
    Which team do you pick (make sure they are available, by checking their name is green in the picking order below)?: Warsong Clan
    Please provide a minimum of 3 dates for your opponents to pick from, for your match date (21/01-26/01 inclusive): 22 / 23 / 25
    *sigh*
  9. Kaldir

    Division C - Week 5 Fixtures | Fixtures: 15/12/2011

    Waechter von Myrtana 9 - 11 Wolfpack

    Awesome match but well... :smile:





    Thanks to Wolfpack for the second screen
  10. Kaldir

    [ENL] Server Booking and Donations | All matches must be booked here

    Which teams are playing in the match?: Waechter von Myrtana vs Wolfpack
    Which team are you from?: Waechter von Myrtana
    Are you looking for a server in France, Germany or Hungary (probation)?: Germany
    On which date have you agreed to play? 13.12.
    In which timeslot (17:30 or 20:00 [GMT] or Both) have you agreed to play?: Both ( 19:00 GMT )
  11. Kaldir

    Division C - Week 5 Fixtures | Fixtures: 15/12/2011

        Which team are you picking for?: Waechter von Myrtana
        Which team do you pick (make sure they are available, by checking their name is green in the picking order below)?: Wolfpack
        Please provide a minimum of 3 dates for your opponents to pick from, for your match date (10/12-15/12 inclusive): 11.12./13.12./14.12.
  12. Kaldir

    [ENL] Server Booking and Donations | All matches must be booked here

    I've just seen that you have reserved our match for tomorrow at 19.30, but we wanted to fight today. There are no matches today at ENL_France_1 so I hope it will be no problem.

    Yberion 说:
    Which teams are playing in the match? Gothic LCDH
    Which team are you from?: Gothic
    Are you looking for a server in France, Germany or Hungary (probation)? France preferred france 1
    On which date have you agreed to play? 7.12
    In which timeslot (17:30 or 20:00 [GMT] or Both) have you agreed to play?: 19:30 Gmt so both pls
  13. Kaldir

    [ENL] Team Contacts, Rosters and Substitutions | Make all roster changes here

    Team: Waechter von Myrtana

    Player adding request :
    Gothic_Lord_Emilio (ENL_Germany_1), ~4:28 PM GMT (today)
  14. Kaldir

    Division C - Week 3 Fixtures | Deadline: 01/11/2011

    Waechter von Myrtana 18 - 2 Kingdom of England




    Sorry for the missing first screenshot: Gothic 4 - 1 England
  15. Kaldir

    Division C - Week 3 Fixtures | Deadline: 01/11/2011

    Which team are you picking for ? : Wächter von Myrtana
    Which team do you pick ? : Kingdom_of_England
    Please provide a minimum of 3 dates for your opponents to pick from, for your match date (26/11-01/12 inclusive) : Sunday, 27/11/11; Wednesday, 30/11/11; Tuesday 29/11/11
  16. Kaldir

    [ENL] Team Contacts, Rosters and Substitutions | Make all roster changes here

    Team: Waechter von Myrtana

    Player adding request :
    Gothic_Sld_Javier (ENL_Germany_1), ~6:00 PM GMT (24.11.)
    Gothic_Nov_Aidan (ENL_Germany_1), ~4:01 PM GMT (today)
    Gothic_Drj_Kharim (ENL_Germany_1), ~4:04 PM GMT (today)
    Gothic_Drj_CorKalom (ENL_Germany_1), ~4:08 PM GMT (today)
  17. Kaldir

    Division C - Week 1 Fixtures | Deadline: 17/11/2011

    Team name: Waechter von Myrtana
    Do you confirm that you still have 10 or more active players and wish to participate in the ENL Winter Cycle, starting in Week 1?: yes
    Give 3 or more preferred dates for the match, choosing from 12/11 to 17/11 (inclusive): 13.11/14.11/16.11
  18. Kaldir

    [ENL] Team Contacts, Rosters and Substitutions | Make all roster changes here

    Team: Waechter von Myrtana

    Player adding request :
    Gothic_Drj_Pablo  97956 (ENL_Registration), ~05:05 PM GMT
    Gothic_Drj_CorAngar 37915 (ENL_Registration), ~05:05 PM GMT
    Gothic_Lord_Lee 43630  (ENL_Registration), ~05:05 PM GMT
    Gothic_Sld_Corristo 98224  (ENL_Registration), ~05:07 PM GMT
    Gothic_Mlz_Esteban 697288  (ENL_Registration), ~05:42 PM GMT
  19. Kaldir

    [ENL] Winter Cycle: Invitations and Applications | Applications closed

    Team Name: Waechter von Myrtana
    Team Tag: Gothic
    Is your team capable of fielding a 10 player team on a weekly basis: yes
    Have you registered 10 players on the "ENL_Registration" server?: yes
    Where is your team based?: Germany
    Are you willing to fight on only French and/or German servers?: yes
    Please provide contact details (preferably including Taleworlds forum accounts) of 3 active representatives for your team:
    Gothic_Lord_Gorn: Taleworlds: Kaldir
    Gothic_Lord_Yberion: Taleworlds: Yberion | Steam: Yberion
    Gothic_Lord_Milten: Taleworlds: BBNY | Steam: Milten
    Are you aware of the new ladder system that is being evaluated and will likely be used for Division C?: yes
    Are you aware of the new penalty point system in place?: yes
    Are you aware that selected custom maps will be used in this league cycle?: yes
    Have you read the rules and do you agree, on behalf of your team, to abide by the rules of the competition throughout the cycle?: yes
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