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  • 用户:Tukiwi
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  1. Eigenen Trupp

    Okay, Vielen dank =)
  2. Eigenen Trupp

    Das nervige Tuki hat wieder nervige Fragen :grin:

    Also, wo finde ich die "Skins" der Waffen damit ich diese verändern kann?

    Mfg.
    Tuki
  3. Eigenen Trupp

    Perfekt! Vielen Dank =)
  4. Eigenen Trupp

    Gibt es einen Programm oder eine beschreibung wie man eine Eigene Einheit erstellt? Also Bewaffnung, Hp, Fähigkeiten usw. Ein zum Anwerben in der Taverne oder ein Trupp den man normal Rekrutieren kann? --- Wo sind die gespeichtert? Sind sie zu ändern? Welches Format? Gibt es ein Programm...
  5. M&B Mehrspieler

    Ja.. aber MÖGLICH ist es eigentlich..
    Klar.. es ist viel Arbeit und man müsste sehr viel umändern..

    Aber ich denke das ist schon kein mod mehr sondern ein ganz neues Spiel bzw. wie ein addon dazu :grin:
  6. M&B Mehrspieler

    Kann man das nicht in einer art "Dedicated Server" machen? das man 2 stk. Davon anmacht, einmal einen der die Spieler in einer Stadt bzw. Kampf beinhält, sowie alle maps.
    Und einmal Die Karte.

    Wo ich aber denke das die Synchronisation sehr darunter leidet und dazu noch sehr viele Ressourcen vom Pc benötigt sind, so das man selbst nicht mehr spielen könnte.

    Da sollten sich die Hersteller nochmal dran setzen.

    ---
    Bzw. Kann man das Spiel nicht hinterlegen?
    Also, in der Art wie ein Trojaner, das, dass vordere läuft, und im Hintergrund jedoch die Synchro weitergeht, und auch das Spielgeschehen, eben nur nichtmehr sichtbar, Sobald der Kampf vorbei ist, das man dort dann wieder reingeswitcht wird.
    Das Spiel in 2 Grundprozesse aufteilen, ein der sich in der Vordergrund drängt, und mit dem Kampf gestartet wird und dann automatisch mit den "Server" synchronisiert und daher ermöglicht, das andere beitreten können. Sobald der Kampf zuende ist, wird dieser Prozess wieder deaktiviert und frei, so dass dieser Prozess wieder frei für einen Kampf ist.

    So ist zwar nur ersteinmal ein Kampf möglich, jedoch könnte man dies noch ausweiten oder?
  7. M&B Mehrspieler

    Die Synchronisation ist möglich wenn man ein paar sachen abändert:

    1. Tag & Nacht müssen auch im Kampf weitergehen. (Zumindest die Zeit muss weiterlaufen, dies ermöglicht zusätzlich auch das neue Truppen in den Kampf eintreten können (Rundenbasiert, nach der runde, der, der beitritt muss halt solang warten bis er dazu kann, und kann evtl. zusehen.

    2. "Übernachten" um das die Zeit vorgespult wird müssen beide Spieler irgendwo übernachten, falls nur einer wo rastet, läuft die Zeit normal weiter, jedoch die HP laden sich auf, als wenn man normal rastet (Wie jetzt im SP)

    3. Wenn man stehen bleibt, muss die Zeit weiterlaufen, das bedeutet das man evtl. angegriffen werden kann.

    4. Burg angreifen, der angriff bzw. der Aufbau von Belagerrungstürmen o.a. darf nicht auf Spielzeit laufen, sondern als zufällige, externe Uhr die im Spiel läuft. Z.b. 40 - 120 sek. (Damit der andere Spieler auch beim Angriff zeit hat dazwischen zu gehen.

    Synchronisation ist schwer, sollte aber machbar sein.
    Und nein den Battlemod kann man nicht umscripten, da dieser wie ich gehört habe ja nur um´s Kampfgeschehen im Coop zu spielen ist.
    Man müsste denke ich das Spiel von vorne an neu umschreiben.. um das es keine Buggs gibt oder Fehler..
    Denn die 4 Punkte werden sicher nicht alles sein, aber das wichtigste glaube ich.

    (Würde das schön finden bei "With Fire and Swords" wenn ich ehrlich bin.)
    Den Mod sollte man auch leicht auf alle versionen Configurieren können, denke ich.

    Denn geschrieben sind die Spiele alle 3 etwa gleich..
    Nur neue Items, karten, und leichte Grafikveränderung, aber großteils denke ich nur durch Models und Skins.
    (Die Waffen sind denke ich auch nur vom Bogen abgeleitet, Sound verändert, Skin verändert, Bewegungsablauf verändert und Fall des Geschosses sehr gering gemacht evtl. sogar weggenommen. Zusätzlich Pfeile zu Munition geändert auf gleicher weise, anschließend Reload Time geändert und die Dmg.)
  8. M&B Mehrspieler

    Traurig..
    Ich denke jeder M&B Fan würde das gerne mal so spielen.. Es wäre ein perfektes Multiplayer Addon, was man einfach haben müsste. Dafür würden auch bestimmt viele bisschen geld hinlegen.
  9. M&B Mehrspieler

    Bisher habe ich nur Erfahrung im Internet mit Programmieren gemacht, auf Computer selbst nicht wirklich.
  10. M&B Mehrspieler

    Wie kann man das Modden lernen?
    Ist das schwer?

    Weil dann will ich mich dran versuchen.. weil das wäre so geil, Coop oder sogar mit mehreren, wie im Singleplayer zu spielen Oo <3
  11. M&B Mehrspieler

    Hm. x.x Warum gibt es denn sowas nicht :sad:

    Ist das nicht theoretisch möglich das als weiteren "Mutliplayer Spielmod" rauszubringen?
    So das es genauso ist wie Singleplayer.. Nur das wenn man wo übernacht bleibt, das die Zeit da nicht verschnellert wird (Nur wenn beide wo "Übernachten" Jedoch die Heilung trotzdem erfolg auch wenn die zeit nicht so rennt, wenn man allein übernachtet.)
  12. M&B Mehrspieler

    Sooooo. habe mich erweitert und wieder eine frage :grin:
    Besitze nun Warband & With Fire and Sword (Je 2 Versionen).

    Gibt es ein Programm (Besonders gesucht für Fire & Sword) um wie im Singleplayer als Koop zu spielen?
    Etwa= Das jeder das spiel von uns über lan/hamachi wie im singleplayer spielt, burgen erobert, questet, und man aber auch gegeneinander & in Tunieren kämpfen kann, oder halt zusammen kämpfen.?

    Sowas wäre extrem geil =)

    Vielen Dank schonmal.
    Tukii
  13. M&B Mehrspieler

    Mist..
    Nein ich habe kein Warband wie es scheint.
    Weiß vielleicht jemand etwas mehr von den Mod?
    Ob der fertig ist und wo er evtl. zum download ist? (Kostenlos)

    (Ja das habe ich x.x)
  14. M&B Mehrspieler

    Ich habe mal eine Frage, ich habe das Spiel "Mount & Blade" weiß nicht ob Taleworlds, das ist weil nicht mehr darauf steht als Mount & Blade. Vielleicht könntet ihr mir ja sagen welches genau ich hab :D Also meine Frage: Kennt ihr ein Update, Patch oder Mod, falls wer soetwas kann ist´s möglich...
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