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  1. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    Zundum 说:
    Sí, en caballo las armas de dos manos son manuseadas con una mano solo. No hay animación para utilizarlas con dos manos, sea para corte ó perfuración, sea hacha ó espada. Por eso armas de dos manos tienen un déficit de 35% en daño cuando usadas a caballo, por seren empuñadas sólo con una mano.
    Yo tampoco soy un estudioso del tema, por eso no puedo asegurar que en la edad media usaran algun arma de este estilo en balanceo a caballo. Pero si hay diferentes tipos de monta por ejemplo, uno mas versado en el manejo de del caballo mediante las riendas (brida) y otra mediante los pies y el cuerpo (jineta). El M&B deberia tener en cuenta eso, igual que tiene en cuenta las armas de fuego y tal. Ya que la Jineta era tipica de España, y aunque la brida era mas usada en europa debido al peso de las armaduras, la jineta fue muy usada no solo en la peninsula iberica. Y es este tipo de monta, la Jineta, lo que le permite al jinete usar las dos manos con un arma a caballo.
    Os dejo un video donde se ve el estilo de monta de Jineta, como veis no usa las riendas en ningun momento para dirigir al caballo.
    http://es.youtube.com/watch?v=H9Y1F_f87F0
  2. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    He probado el programa que posteastes Zundum, va muy bien, lo que creo saber porque no funcionan las armas como deberian. Segun he podido ver por el programa la programacion tiene un fallo o carencia, y es que el juego tiene la opcion de darle a un arma a dos manos la capacidad de usarla en una mano a caballo, pero no al reves, no puedes darle a un arma a una mano, la capacidad de ataque a dos manos a caballo. Y la lanzas por defecto son a una mano por lo visto, de manera que no puedo decirle que la lanza que lleva a caballo puede usarla a dos manos y con balanceo. Lo maximo que puedo hacer es darle la opcion de usar esos ataques pero a un mano, lo que no seria realista en muchas armas de hasta.
  3. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    He estado probando y solo te deja usar el corte (ya sea en ataque vertical o balanceo) a pie, no ha caballo, no tiene mucho sentido pues esas armas estan pensadas para usarlas a caballo y en balanceo, ademas que hay otras armas a dos manos que si puedes coger a dos manos a caballo y puedes balancearlas, lo veo todo muy raro. Como nota curiosa he encontrado un bug, y es que por ejemplo la pica (Pike) te dice que no puedes usarla a caballo, pero si sales directamente con ella si que te deja, ahora si cambias de armas no te deja volver a elegirla.
  4. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    Por ejemplo la que tengo (o mas bien tenia porque he vendido al no poder usarla como es debido) es la Balancer Military Scythe, con Swing 39c y Thrust 28p. Pero no he podido balancearla a caballo ni con escudo ni sin escudo ni a ninguna mano. Y esto pasa igual con otras armas de asta que tenian Swing. Si realmente es un bug es de extrañar que no lo hayan arreglado despues de tantisimas versiones beta.
  5. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    La version es la ultima, la 1.003, he probado con y sin escudo y varias de estas armas, tambien ocurria en versiones anteriores.
  6. Legolasindar

    Polearms con Swing (no cortan)...

    A ver si alguien me lo puede aclarar. Yo hasta donde entiendo segun he leido y la logica Thrust es Penetracion y Swing es Corte. Hasta ahi bien. Hay algunas armas de asta, como la Naginata, la Schimitar (no recuerdo el nombre exacto, aquello que parece una cimitarra pero en un arma de hasta)...
  7. Legolasindar

    Como agrando el campo de batalla?

    Facil, lucha en planicie, como hacemos los kherghit :razz:
  8. Legolasindar

    M&B volverá a estar en español!!

    Pues es muy de agradecer.
    Una preguntita, ya que veo que por aqui hay contactos :wink: ¿Existe alguna posibilidad que ahora que es version final, los siguientes parches no jodan las partidas salvadas? Es muy molesto tener que empezar la campaña de nuevo cada vez que sale un nuevo parche, mi Khan ya se empieza a preguntar si no soy un espia traidor :grin: :grin:
  9. Legolasindar

    Como agrando el campo de batalla?

    Esos son pots de los foros de desarrollo de mods, es decir necesitaras crear un mod o en este caso minimod para llevar eso acabo. Lo que dice es que tienes que modificar un archivo, no se cual exactamente, con el editor hexadecimal, para aumentar el tamaño del campo.

    EDITADO: Habla de un archivo del modulo que estan desarrollando, en el native no se cual podria ser, en el mod es el archivo module_mission_templates.py creo.
  10. Legolasindar

    Mount & Blade terminado...

    Leed la noticia de Meristation. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48c1863963efa&pic=GEN
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