搜索结果: *

  1. Skuthai

    WB Coding Forcing lords to recruit kingdom culture troops (Diplomacy 4.2)

    Thanks, it seems to be working for both the lords and garrisons. Here is how i did it:

    Just put "#" infront of the red lines and it should look like this:
    ("cf_reinforce_party",
    [
    (store_script_param_1, ":party_no"),

    (store_faction_of_party, ":party_faction", ":party_no"),
    ##diplomacy start+ The party faction may be changed for culture, but we still need the original
    (assign, ":real_party_faction", ":party_faction"),
    ##diplomacy end+
    (party_get_slot, ":party_type",":party_no", slot_party_type),

    #Rebellion changes begin:
    ##(try_begin),
    ##(eq, ":party_type", spt_kingdom_hero_party),
    ##(party_stack_get_troop_id, ":leader", ":party_no"),
    ##(troop_get_slot, ":party_faction", ":leader", slot_troop_original_faction),
    ##diplomacy start+ Use player culture for companions and spouse (and any hypothetical non-hero mercenaries)
    ##(eq, ":party_faction", "fac_player_supporters_faction"),
    ##(is_between, "$g_player_culture", npc_kingdoms_begin, npc_kingdoms_end),
    ##(this_or_next|is_between, ":leader", companions_begin, companions_end),
    ##(this_or_next|troop_slot_eq, "trp_player", slot_troop_spouse, ":leader"),
    ## (neg|is_between, ":leader", heroes_begin, heroes_end),
    ##(assign, ":party_faction", "$g_player_culture"),
    ##diplomacy end+
    ##(try_end),
    #Rebellion changes end


    (try_begin),
    (eq, ":party_faction", "fac_player_supporters_faction"),
    (party_get_slot, ":town_lord", ":party_no", slot_town_lord),
    (try_begin),
    ##diplomacy begin
    (is_between, "$g_player_culture", npc_kingdoms_begin, npc_kingdoms_end),
    (assign, ":party_faction", "$g_player_culture"),

    ##(try_begin), #debug
    ##(eq, "$cheat_mode", 1),
    ##(str_store_party_name, s11, ":party_no"),
    ##(display_message, "@pt in {s11}"),
    ##(try_end),

    ##(else_try),
    ##diplomacy end
    ##(gt, ":town_lord", 0),
    ## (troop_get_slot, ":party_faction", ":town_lord", slot_troop_original_faction),
    ##(else_try),
    ##(party_get_slot, ":party_faction", ":party_no", slot_center_original_faction),

    (try_end),
    (try_end),
    ##diplomacy start+ Player culture cleanup (do this once here, instead of separately for each type)
    (try_begin),
    (gt, ":real_party_faction", "fac_commoners"),
    (this_or_next|eq, ":real_party_faction", "fac_player_faction"),
    (this_or_next|eq, ":real_party_faction", "fac_player_supporters_faction"),
    (eq, ":real_party_faction", "$players_kingdom"),
    (neg|is_between, ":party_faction", npc_kingdoms_begin, npc_kingdoms_end),
    (is_between, "$g_player_culture", npc_kingdoms_begin, npc_kingdoms_end),
    (assign, ":party_faction", "$g_player_culture"),
    (try_end),
    ##diplomacy end+
  2. Skuthai

    WB Coding Forcing lords to recruit kingdom culture troops (Diplomacy 4.2)

    In diplomacy there is a script for choosing a kindom culture to make your lords recruit same type of troops (ie all nord or all khergit etc.). However script does not work. After choosing my kingdom culture as vaegir, only the city guards changed to vaegir troops. Lords continued to recruit...
  3. Skuthai

    Beta Patch Notes e1.5.4

    • Players can use ALT + LMB to escort a party.

    I've been waiting for this since warband.
  4. Skuthai

    Şu an ne dinliyorsunuz? (M&B (sessiz) radyo :)

  5. Skuthai

    Mount and Blade...is now seperate.

    Problem is not with the hitboxes, combat just works differently from warband. While using sword and lances, think like there is an invisible crosshair on the screen and try to target enemy troops while the swing/thrust animation playing.
  6. Skuthai

    Enterprise cost and daily profit

    So what's the point of this thread?

    Enterprises are quiet inbalanced right know. I just wanted to point that out.
  7. Skuthai

    Enterprise cost and daily profit

    So i opened an oil press for nearly 14k denars in Jaculan for a daily profit of 35 denars. 35 denars?! Now i need to wait for 14000/35=400 days to actually start making money. Enterprise cost or daily profit needs to changed asap.
  8. Skuthai

    Khuzaits overpowered?

    It is exactly opposite in my campaign. Northern Empire took Makeb and a few castles in one month.
  9. Skuthai

    With Fire & Sword: Questions and Answers

    Does anyone have module sys for F&S 1.143? can you guys upload it? all are dead link.
    This one is working:
    Here you go: Click Me
  10. Skuthai

    Türkçe yama (Öneri)

    Ayrıca burada ki oyunları geliştirenler çok mu mantıksız iş yapıyor

    Yazdığımı düzgün okumamışsın. Erken erişime mantıksız demedim, "ee"de olduğu için sürekli güncellenecek bir oyuna yama yapmak mantıksız dedim. Ayrıca Türkçe dil desteği olacağını zaten yıllar önce söylediler. Çeviri işi, bir oyun geliştirilirken en sonda yapılacak iş. O yüzden oyunun yalnız İngilizce çıkması gayet anlaşılabilir bir durum.
  11. Skuthai

    Türkçe yama (Öneri)

    Erken erişimdeki bir oyuna Türkçe yama yapmak mantıklı bir iş mi sence? Topluluk olarak sizin itibarınız için büyük bir kayıp olmaz mı?
  12. Skuthai

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Oyun eksik ve bu hali ie bence 150 TL çok hala şans varken fiyatı düşürmenizi öneririm yoksa oyun satmaz...
    Niye satmasın, sadece Türkiyede satışa sunulmayacak ki. Dünyanın her tarafında Bannerlordu bekleyen adamlar var.
  13. Skuthai

    Şu an ne dinliyorsunuz? (M&B (sessiz) radyo :)

  14. Skuthai

    Kış Lakırtısı

    Forum güncellemesinden önce "Şu kişi niye banlandı?" diye sorulan bir başlık vardı. Duruyor mu hala?
  15. Skuthai

    hata yapıyorsun Taleworlds

    Peki.
  16. Skuthai

    Taleworlds Yöneticilerine Duyurumuz...

    Çıkış tarihi ve fiyat duyurulduğundan beri Türk ve yabancı pek çok platformda verilen tepkileri takip ediyorum. Tabi en başta kendimde tepki gösteriyorum.

    Forumda insanların şikayetlerini takip etmiş olduğunuzu düşündüğümden bu konuyla ilgili yeni baştan bir şeyler yazmak istemiyorum.

    Sizlerden bir isteğimiz var.

    Bize bir takvim veriniz.

    Örnek veriyorum;

    -Krallık Yönetimi (Haziran 2020)
    -İsyan (Temmuz 2020)
    -Türkçe Dil Seçeneği (Ağustos 2020)


    gelecektir gibi planladığınız özellikleri bir takvime bağlayıp bizlerle paylaşmanız.

    Bu şekilde EA sürümündeki belirsizlik ortadan kalkacak ve en azından elimizde bir veri olacaktır. Şu an için her şey çok muğlak ve net olanlarda pek iyi gözükmemektedir.

    Eğer bu topluluğu dikkate alıyorsanız isteklerimizi geri çevirmeyin.

    Müthiş akıllıca bir fikir. Eminim ki Taleworlds bu öneriyi hemen dikkate alacaktır hatta şu anda bunun için toplantı bile yapıyor olabilirler.
  17. Skuthai

    Dev Blog 28/06/18

    Rainbow Dash 说:
    Iran, Iraq, Turkey, Afghanistan

    Only Arabic country is Iraq in here.

    Here is the Saudi Arabian team from 2018 World Cup
    479
  18. Skuthai

    [WB][SP]Diplomacy 4.litdum (v1.7 yayınlandı - 28.02.2023)

    uygarhuner 说:
    Vito Corleone 说:
    Ben ufak kodlama ile liderlikten gelen moral yükselttim rahat ediyorum 100 ordu ile gezerken
    nasıl halletin onu söyler misin 75 kişyle gezerken moral düşüyor

    TweakMB indir. Oyundaki birçok özelliği düzenleyebiliyorsun. Her liderlik puanı +15 moral bonusu veriyor normalde, bunu istediğin gibi artırırsın moral hiç sıkıntı çıkarmaz.
  19. Skuthai

    Scorn

    Oynanış videosunu izlediğime pişman oldum. Bir korku oyununun tripofobik öğelere ya da bu denli iğrendirici görüntüye ihtiyacı olduğunu sanmıyorum.
  20. Skuthai

    Total Conversion mods ideas for Bannerlord

    A witcher universe mod would be cool.
后退
顶部 底部