Search results

  1. Tulga9076

    Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    bakalım 1.6.6 nasıl olacak?
    We fixed some bugs.....................................................................................................................end.
  2. Tulga9076

    Beta Patch Notes e1.6.5

    1.6.6 comes out in 2-4 hours? Confirm?
    If you lie to me and give me home then i will love you more.
    I need hope even if its false hope.
    1.6.6 to wait until 2022:grin:
  3. Tulga9076

    Beta Patch Notes e1.6.5

    修补程序 24/11/21

    单人玩家​

    崩溃
    • 修复了启动时发生的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了在尝试生成“侦察敌人驻军”任务时发生的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了在突袭结束后立即尝试开始遭遇时发生的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了打开任务日志时发生的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了当装备了不可骑乘的群居动物时,藏身处战斗开始时发生的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了在强制村庄提供补给后导致游戏冻结的错误。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了因向被特定团体监禁的英雄提供赎金而导致的崩溃。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了加入战斗时发生的崩溃。
    • 修复了加载在巷战前创建的保存游戏时发生的崩溃。
    • 修复了与最低图形设置预设相关的崩溃。
    • 修复了与加载时发生的问题生成相关的崩溃。

    修复
    • 修复了在“毁灭突袭者”任务中阻止最后一方产生的问题。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了旧存档文件导致某些英雄被错误监禁的问题。(也在 e1.6.4 修补程序中。)
    • 修复了导致屏幕部分渲染的 DLSS 问题。
    • 修复了锦标赛奖品重投的菜单错误。


    变化
    • 为同一城市的锦标赛增加了 15 天的冷却时间。
    • 定期锦标赛的奖金价值根据参加锦标赛的贵族数量进行调整。

    改装​

    • 锦标赛参与者和奖品现在可以修改。

    Hotfix 24/11/21

    Singleplayer​

    Crashes
    • Fixed a crash that occurred on startup. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash that occurred while trying to spawn the "Scout Enemy Garrison" quest. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash that occurred when trying to start an encounter immediately after a raid had ended. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash that occurred when opening quest journals. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash that occurred at the start of hideout battles when a non-ridable pack animal was equipped. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a bug that caused the game to freeze after forcing a village to give supplies. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash caused by ransom offers for heroes that were imprisoned by specific parties. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a crash that occurred when joining a battle.
    • Fixed a crash that occurred when loading a save game that was created just before an alley fight.
    • Fixed a crash related to the lowest graphics settings preset.
    • Fixed a crash related to issue generation that occurred upon load.

    Fixes
    • Fixed an issue that prevented the final party from spawning in the "Destroy Raiders" quest. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed an issue with older save files that caused some heroes to be incorrectly imprisoned. (Also in e1.6.4 hotfix.)
    • Fixed a DLSS issue that caused the screen to be partially rendered.
    • Fixed a menu bug with the tournament prize reroll.


    Changes
    • A 15 days cooldown was added for tournaments in the same city.
    • Regular tournament prize values are scaled according to the number of nobles that participated in the tournament.

    Modding​

    • Tournament participants and prizes are now moddable
    oh no
  4. Tulga9076

    一个小建议 新劫匪系统

    我玩骑砍2的时候看到劫匪发现一点,我想到的建议: 1.在骑马与砍杀战团中 在和平状态下劫匪数量少 在战争状态下劫匪数量多 (这个符合逻辑) 希望能延用。 2.希望有”劫匪头领“新角色(1.6.2以前版本百科里有的现在不知为何删除了。) (1)劫匪头领比其他劫匪装备更好 有特点。 (2)劫匪头领会和玩家先谈判。 (3)劫匪头领死亡其他劫匪会解散,而不是继续在大地图上出现(玩家击败劫匪后有几个溃逃的劫匪会逃脱,这些劫匪数量少,而且移动速度快,玩家跟不上,而且继续会在大地图上,毫无意义,占用空间,而且影响强迫症玩家体验。...
  5. Tulga9076

    非常重要的问题:骑砍2 框架依然不完善!提出一些建议(较长)

    您好,Tulga9076,非常感谢您花费时间写了这么长的一篇建议。先不管是否现实,我已经将您的建议提交上去。
    在阅读了您的帖子之后,我认为您的建议中绝大部分都是比较真实合乎逻辑的,希望官方可以采纳。


    玩家们的舆论也是很重要的,希望大家能多将自己对游戏的不满提出。游戏做的不好,或是厂商对玩家们不负责,玩家们自然就不会有理由继续支持TaleWorlds的游戏。到时候正式版发布玩家们自然不会买账,T社在未来也自然赚不到钱。想要继续赚钱,那就要让玩家满意。
    我们TaleWorlds中文版块本着玩家优先与实事求是的原则,欢迎玩家们批评游戏,欢迎玩家们表达不满,毕竟大家都是花钱买游戏的这是你们的权力。不过我也承认,当年的宣传和开发日志博客和EA版本的实际游戏之中存在着不少出入,这在我们总区的100页的玩家的不满帖中已经完全反应了玩家们的态度(负面评价占较大篇幅)。希望在正式版本中不再消磨老玩家们的期待。各位玩家们请不要留情,该说出来的就继续说出来。
    谢谢
  6. Tulga9076

    我觉得我必须写点什么了

    还有 城镇内部的房屋都只是模型, 没有内部场景, 如果我能买下一个房子 然后进去装修 或者参观 多好玩啊
    另外我想抱怨一句 , 针对骑友们的要求, TW总是用最简单粗暴的代码来回应, 就像这个1.63 ,士兵不用最贵的马 , 再深一层,难道所有的士兵都不配用最贵的马? 按照层级递增, 约好的士兵用越贵的马 ,这都是需要堆叠代码和思考的, 可是这些代码员都不想过脑子就直接一刀切, 这样的例子比比皆是, 纯是应付差事 ,我这外行看了都心寒。
    对 TW对美工的场景和模型浪费有些严重
  7. Tulga9076

    非常重要的问题:骑砍2 框架依然不完善!提出一些建议(较长)

    我还有一些,但我会整理一下再发这个有点粗糙
  8. Tulga9076

    非常重要的问题:骑砍2 框架依然不完善!提出一些建议(较长)

    有一些可能不现实,但有些好的建议官方希望能采纳。
  9. Tulga9076

    非常重要的问题:骑砍2 框架依然不完善!提出一些建议(较长)

    随着骑砍2不断完善 但是我觉得框架依然不完善 有很多 我这次提出一点(慢慢来)。 一, 缘由:我在玩1.6.3的时候发现一点 , 1,为什么玩家一开始就有家族图腾?即使开始点任何出生选项。我觉得家族等级到1以上才可以有自己的家族旗帜,(百科全书里家族成员和同伴因该分开) 2,为什么玩家任何时候只要“嘴炮”就可以迎娶公主和其他贵族女性?(凭什么嫁给”我“?凭什么喜欢”我“)*领主不可能把自己的女儿嫁给没有地位和无法给自己获得利益的普通人。 (1)所以领主们需要思考要让自己的家族成员和自己的地位差不多的人结婚(比自己地位高,说服简单,比自己地位低,说服困难)...
  10. Tulga9076

    Where 1.6.1

    It’s been 50 days. I can’t find any news about 1.6.1.
  11. Tulga9076

    关于1.6.0版本的“战争狂热”提一些建议

    您好,您的建议已收到。
    非常抱歉给玩家们的体验带来不便了,这边会联系上面尽快处理。
    谢谢
  12. Tulga9076

    关于1.6.0版本的“战争狂热”提一些建议

    在1.6.0版本中阵营宣战过于频繁 玩了7~8个小时之后我发现各各阵营的外交情况是都在战争中度过的, 和平时间几乎没有 玩家一直处于战争中 直到麻木 没有办法做其他的事情 更不可能做任务 任务在中后期 变成了一个摆设。而且宣战率已经一年来从一个极端到另一个极端 。我希望官方制作一个设定 各各阵营 互相的宣战率 做几个战争概率 弥补暂时的外交的欠缺。我希望之后的版本中能增加和平时期玩家有更多 的玩法,还有加上宣战原因和NPC的战死覆盖到全地图 因为只有玩家的阵营的领主死亡对玩家来说是很 不公平的。
  13. Tulga9076

    关于骑砍2中贵族的服饰细节存在的问题!

    在骑砍2中贵族正常时穿着过于简单,在去年只更改了贵族的佩剑,从此之后被没有带来太多变化,对此我忍了很久,把一个国王穿着常服扔在大街上和种田农民根本没有多少区别,骑砍2要的是沉寂感,现在的情况是贵族不像贵族 国王不像国王 看起来呆呆的 并没有给人感觉很威严 这一点还不如骑砍1,玩家看一个国家的国王感觉和一个酒店里的NPC没有什么区别。贵族需要一件华丽的衣服 国王需要一个威严的新衣 因此来证明自己的地位。这个需要给美术组的策划。 下面的图片可以参考 👇
  14. Tulga9076

    一个想法,有一个家族树的重要性。

    玩家在玩时对NPC的家族关系并不清楚因为在骑砍2中延续了骑砍1的做法百科里把家族关系的图谱做的非常粗糙,这个导致玩家也对领主的家族关系显得很模糊。下面的图片是我做的家族树👇👇👇
  15. Tulga9076

    关于玩家NPC死亡的设定 提出我的解决想法

    您好,Tulga,感谢您的建议,该建议已提交。
    这个建议出现在了合适的时间,确实是很多人在烦恼的问题。希望官方能用一个合理的方式解决继承NPC战死装备的问题。楼主提出的解决方案非常好,希望官方能参考。
    谢谢
  16. Tulga9076

    关于玩家NPC死亡的设定 提出我的解决想法

    给战死的NPC陪葬后其他NPC增加对玩家的好感度
  17. Tulga9076

    关于玩家NPC死亡的设定 提出我的解决想法

    在骑马与砍杀2中玩家NPC死亡率在1.5.10已经可以更改但是NPC和家族成员死亡后身上的装备也跟随消失 关于这个很多玩家都在烦恼。 我希望官方可以加这几个设定: 1.NPC战死后装备的归属可以玩家自己选择;1.把装备拿回来,2.给战死的NPC陪葬(因此增加荣誉.装备价值越高加的荣誉值越高·有高度限制)(家族成员也一样)。 2.希望加个NPC战死后其他NPC跟玩家哀悼的设定。
  18. Tulga9076

    Tam sürüm ne zaman çıkacak ?

    Warband zamanından beri beklenen herkesin bildiği ama Bannerlord'da olmayan çok şey var buz kesiyor insan.
    OiJ2EG.jpg
    When will the 1.5.10 beta be released
Top Bottom