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  1. 在游戏细节处对Bannerlord的一些小建议:对话场景、强盗

    1.玩家与其他部队遭遇时的谈话场景过于单调 (1)部队的首领身边除了护卫以外,应该还有象征首领身份的物品(旗帜一类的物品),可以由护卫手持; (2)另外,护卫的演出效果应该凸显出首领的身份,领主和国王的护卫应该是端庄和严肃的,土匪的护卫应该是放浪不羁和狠毒的; (3)具体的效果还可以根据好感度,外交关系,性格后经历进行调整,如此一来,这给予玩家的代入感应该是很强烈的。 下图是一个正在制作的谈判场景,希望可以为Taleworlds提供参考。...
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