Tekrar merhaba arkadaşlar. Öneriler sonradan aklıma geliyor o bakımdan ayrı ayrı mesajlar halinde atmak zorunda kalıyorum kusuruma bakmayın
Tek kişilik oyunlarda
1. Öneri
Bildiğimiz gibi haritada yolculuk yaparken sol alt köşede bir pusulamız var. Ancak savaşa girdiğimizde o pusula kayboluyor. Savaş meydanlarına da o pusulayı koysalar çok güzel olur. Neden ? Okçu karakterle oynayan arkadaşlar bilir. Savaş sırasında envantere girip çıktığımızda oklarımız tekrar yenileniyor. Ancak savaş başladıktan sonra ok bittiğinde, envanterin yerini bulana kadar canım çıkıyor. Bilmiyorum sizde aynı sıkıntıyı yaşıyor musunuz ? Bu problem savaş meydanlarında da sol alt köşeye ufak bir pusula koyularak aşılabilir diye düşünüyorum. Eğer sizin farklı bir çözümünüz varsa 1. öneriye cevap şeklinde yazabilirseniz sevinirim
2. Öneri
Uzun zamandır bu oyunu oynuyorum ancak bugün baya bir dikkatimi çekti. ''Şehirlerde, kalelerde, köylerde, handa, orda burda bir sürü insan var ancak bir çoğu ayakta dikilmekten başka birşey yapmıyor. Acaba bunlara farklı efektler gelse nasıl olur ?'' Diye düşündüm. Hana gidiyorum bakıyorum, herkes ayakta, bir tane çıt yok
Oraya onca masa sandalye koymuşlar, oturan insan yok
Şehre gidiyorum geziyorum, ya sürekli aynı yerlerde dolanıp duruyolar, yada boş boş dikiliyolar. Yani dikkat çekmek istediğim yer karakterlere farklı hareket efektleri getirebilirlerse, RPG açısından çok güzel olacaktır.
Örneğin;
1. Karakterlere oturma efekti verilebilir ( Mesela handa veya şehirlere bir sürü tabure koymuşlar ama bir tane oturan yok
)
2. Karakterlere birşeyler yiyip içiyor efekti verilebilir ( karakterin elinde bir şişe olsa veya bir ekmek, adam elini ağzına götürdüğünde, birşey yiyip içiyormuş gibi görünür. Savaşlarda onlarca harika efekt verilmiş. Bunu yapmak çok zor olmasa gerek
)
3. Karakterler birbiriyle sohbet ediyor efekti verilebilir ( basit bir kaç el kol hareketi ve mırıldanma gibi ses efektleri katılarak bu çok güzel bir şekilde sağlanabilir. Savaş sonunda askerlere, kollarını kaldırıp bağırma efekti verebildiklerine göre, bunu da yapabilirler sanırım )
Bunlar sadece birkaç örnek, düşündüğümüzde daha bir çok örnek bulabiliriz. Karakterler boş boş ayakta dikileceğine veya sürekli orda burda dolanacağına, farklı reaksiyonlar gösterse daha hoş bir görüntü olur diye düşünüyorum
( buna ek olarak bir arkadaşımızın verdiği etrafta kedi köpek olması önerisi de ilave edilirse çok daha güzel olur )
3. Öneri
Hırsızlık ...
Ee tabi düşündüğümüz zaman pek hoş birşey değil. Ama özellikle eski çağlarda hırsızlık oldukça meşhurdu
Ve bu oyunada apayrı bir heyecan katacağını düşünüyorum. Bana göre hırsızlık şu şekilde tasarlanabilir.
İlk olarak karakter yeteneklerine hırsızlık başlıklı yeni bir yetenek eklenecek. Bu yetenekte, verilen çeviklik puanlarıyla arttırılabilecek. Peki nasıl uygulayacaz ? Mesela şöyle olabilir;
Diyelimki halktan sıradan bir insanla konuşuyoruz. Konuşma menüsüne yeni bir seçenek olarak '' Parasını çalmayı dene '' gibi bir şey eklenebilir. Aynı karşımızdakini ikna etmeye çalışırken yaptığımız gibi. Ancak hırsızlık olayı konuştuğumuz kişinin çeviklik puanlarıyla da alakalı olmalı. Yani mesela bir lordu soymaya çalışacaz, ancak onun çeviklik puanı bizimkinden yüksek olduğu için soyma işlemi başarısız olacak ve o lordla ilişkimiz düşecek. Hatta belki adamlarına, bize saldırması için emir verecek. ( Geceleri köylerde veya şehirlerde gezmeye çalışırken haydutların bize saldırdığı gibi bir ortam yüklemesiyle yapılabilir ) Yani anlayacağınız önümüze gelen herkesi soyamayacaz. Ee tabi risk arttıkça çalınan para miktarıda artar. Bir kralın cebinden çıkan parayla, bir köylününki denk olmaz tabi
Ancak bu işinde cılkı çıkmasın diye karakterlerin arka arkaya soyulmaması için bazı önlemler alınması gerekecek. Mesela şöyle bir önlem alınabilir;
Vaegir kralını soyduk diyelim, belli bir zaman geçmeden ( mesela 1 hafta kadar ) tekrar soymaya çalıştığımızda, başarılı olma ihtimali %xx olarak düşürülebilir. Bu yapılırsa risk artar. Risk artarsa heyecan ve eğlence artar
Cesaretin varsa soy hadi ...
Ee tabi etrafta hırsızlık yapan bir tek biz olmayacaz. Mesela haritada dolanıyoruz, geceleri dolanmak oldukça yavaş olduğundan, genelde hemen gündüz olsun diye kamp kuruyoruz. Gerisini tahmin edebiliyorsunuz herhalde
Gece kampta beklerken küüüt !! Bir bakıyoruz ekranın solunda '' 300 dinarınız çalındı !! '' yazısı
Tabi öyle zırt pırt soyulmayacaz. Bunada önlem olarak şu getirilebilir; Çevikliğin ne kadar yüksekse veya dolaştığın ordu ne kadar kalabalıksa, soyulma ihtimalin o kadar az olur... Bunlar basit örnekler tabi, daha bir sürü şey düşünülebilir. Benimki sadece bir öneri
Yani uzun lafın kısası, hırsızlık gibi yeni bir sistemle oyun daha heyecanlı ve dahada gerçekçi hale getirilebilir. ( Kaydetmeden çıkmak olmasın seçeneğinde oynuyorsak, çok daha heyecanlı olacaktır
)
Teşekkürler ...