Bu oyun ne zaman Warband keyfi verecek?

Users who are viewing this thread

Oyundan bir çıktım çıkış o çıkış 2.5 aydır oynamıyorum. Okuduğum kadarıyla da hiçbir şey değişmemiş rp unsurları konusunda. Acaba ne zaman adam olur bu oyunun Single'ı ya da olur mu?
 
Bu tarz konuları ne için açıyorsunuz? Sizce geliştiriciler durumun farkında değil mi? Yapıcı eleştiriler yapmak yerine bu tarz konular açınca forumun gereksiz ve boş konularla dolduğunun farkında değil misiniz? Warband'de çok mu gelişmiş bir roleplay vardı da Bannerlord'da aynı keyfi alamıyorsunuz?

Tamam, kabul ediyorum, oyun roleplay açısından çok yavan kalıyor. Ama Warband oynarken ne kadar derin roleplay yapıyorduk da Bannerlord'da yapamıyoruz? Yine kendimizce rol yapıyorduk. Yanlış anlaşılmasın kötü bir niyetle söylemiyorum bunları; "Oyun çok iyi, kusursuz!" falan da demiyorum; diyalogların eksikliği gibi kilit noktaları zaten herkes biliyor, geliştiriciler bu konuda er yada geç bir şeyler yapacaklardır. Maalesef bu gidişle oyunun önünde daha çook uzun yol var gibi görünüyor. Dikkat çekmeye çalıştığım nokta şu:
Gördüğümüz sorunları yazsak, eklenmesini istediğimiz özellikleri yazsak (Geliştiriciler ise uygun görürse oyuna ekler), köstek olmak yerine fikirlerimizle, geribildirimlerimizle destek olsak çok daha iyi yardımcı oluruz.

Uzun lafın kıssası bu tarz konular açmayalım ki yetkililer "Acaba forumda neler konuşmuşlar, hangi hataları bildirip ortaya nasıl fikirler sunmuşlar" diye foruma bakmaya geldiklerinde o yararlı fikirler ve geribildirimler yerine bu tarz yararsız konuları görmesinler, iyi niyetle siteminizi dile getiriyor olsanız da bu tarz konular oyunun geliştirilmesine balta vurur.
 
Tam sürüme kadar medet ummayın. Diyaloglar çok çok zayıf eksik hatta. Warbandde leydiden mektup gelirdi ya da turnuva kazanınca şampiyon olarak ayrılır adınızı halk haykırıyor yazardı o bile bizde ufak tefek şeyler hissetirirdi ve hatta bir şehre gece vakti girdiğimizde kumpas kurulurdu tek başımıza 5 adamla mücadele ederdik. Yani oyun elimize malzeme verirdi rp için. Şimdiyse her şeyi bize bırakmışlar . Tabii ki EA nın etkisi de var bunda. Bence tam sürümde diyalog anlamında daha yoğun bir deneyimle karşılaşacağız ama feature anlamında aynı umuda sahip değilim ne yazık ki.
 
Tam sürüme kadar medet ummayın. Diyaloglar çok çok zayıf eksik hatta. Warbandde leydiden mektup gelirdi ya da turnuva kazanınca şampiyon olarak ayrılır adınızı halk haykırıyor yazardı o bile bizde ufak tefek şeyler hissetirirdi ve hatta bir şehre gece vakti girdiğimizde kumpas kurulurdu tek başımıza 5 adamla mücadele ederdik. Yani oyun elimize malzeme verirdi rp için. Şimdiyse her şeyi bize bırakmışlar . Tabii ki EA nın etkisi de var bunda. Bence tam sürümde diyalog anlamında daha yoğun bir deneyimle karşılaşacağız ama feature anlamında aynı umuda sahip değilim ne yazık ki.
Benim için warbandı en özel kılan şeydi, o kısa diyaloglar. O kadar oyunun içine sokuyordu ki seni, resmen o dünyanın parçası gibi hissederdin. Bunu bannerlordu deneyim edene kadar fark etmedim, meğer olay sadece savaş alanlarında ve kale kuşatmalarında değilmiş.
 
Bu tarz konuları ne için açıyorsunuz? Sizce geliştiriciler durumun farkında değil mi? Yapıcı eleştiriler yapmak yerine bu tarz konular açınca forumun gereksiz ve boş konularla dolduğunun farkında değil misiniz? Warband'de çok mu gelişmiş bir roleplay vardı da Bannerlord'da aynı keyfi alamıyorsunuz?

Tamam, kabul ediyorum, oyun roleplay açısından çok yavan kalıyor. Ama Warband oynarken ne kadar derin roleplay yapıyorduk da Bannerlord'da yapamıyoruz? Yine kendimizce rol yapıyorduk. Yanlış anlaşılmasın kötü bir niyetle söylemiyorum bunları; "Oyun çok iyi, kusursuz!" falan da demiyorum; diyalogların eksikliği gibi kilit noktaları zaten herkes biliyor, geliştiriciler bu konuda er yada geç bir şeyler yapacaklardır. Maalesef bu gidişle oyunun önünde daha çook uzun yol var gibi görünüyor. Dikkat çekmeye çalıştığım nokta şu:
Gördüğümüz sorunları yazsak, eklenmesini istediğimiz özellikleri yazsak (Geliştiriciler ise uygun görürse oyuna ekler), köstek olmak yerine fikirlerimizle, geribildirimlerimizle destek olsak çok daha iyi yardımcı oluruz.

Uzun lafın kıssası bu tarz konular açmayalım ki yetkililer "Acaba forumda neler konuşmuşlar, hangi hataları bildirip ortaya nasıl fikirler sunmuşlar" diye foruma bakmaya geldiklerinde o yararlı fikirler ve geribildirimler yerine bu tarz yararsız konuları görmesinler, iyi niyetle siteminizi dile getiriyor olsanız da bu tarz konular oyunun geliştirilmesine balta vurur.
Kimsenin emeğine saygısızlık etmiyoruz, hiçbir şeye köstek de olmuyorum. Mount&Blade'i Mount&Blade yapan en temel noktalardan biri diyaloglar ve dolayısıyla rp unsurlarıdır. Bir senedir bu konuyla ilgili yalandan da olsa değişen hiçbir şey olmamış. Aylarca oynamadım, açıkçası hiçbir yenilik de umut etmeden; "edemeden" oyuna yeniden başladım ve düşündüğüm gibi oyundan aldığım tat gram artmadı. Benim tepkim buna ve bunu dile getirebilirim, yanlış bir şey yok.
Birçoğumuz Warband'i ne olduğunu bilmeden oynamaya başladık, ilk defa öyle bir oyun türünü deneyimledik. O dönem ortaya koydukları iş benim açımdan rp konusunda çığır açmıştı. Ufacık diyaloglar, turnuva kazanınca lord salonuna girebilmek gibi dünyanın en basit detayları sayesinde maksimum seviyede oyunun içinde kalabiliyorduk ve sürekli yeni şeyler keşfediyorduk, zamanına göre mükemmeldi. 8 sene içinde ileriye gitmesi gereken bu durum nasıl geriye gitmiş ve aylardır aynı noktada bekliyor benim anlam veremediğim şey bu, bunu istediğim kadar da dile getirebilirim. Ortada hala bomboş bir oyun var neticede. Bu duruma bu kadar kızmamızın sebebi bize böyle bir oyun deneyimini yaşatan bir başka oyun daha bulunmaması, bu negatif değil oldukça pozitif bir durum eğer algılanmak istenirse.
Demem o ki oyunun içine giremeden, ot gibi oynayarak, gerçek Mount&Blade tecrübesinden karış karış uzaktan bu oyunu test etmek doğru netice vermez, vermiyor da. Aylardır içinde bulunduğumuz olay bunu kanıtlar nitelikte. Bu oyunun yapıtaşı olan diyaloglar konusunun yararsız bir tartışma gündemi olduğunu kesinlikle düşünmüyorum. Oyun hangi temel üzerine kurulu ki neye yenilik ekleyecekler? Ben sana eklenenleri söyleyeyim; quest çeşitliliği, oyun başı hikayesinin sonuca bağlanması ve tonlarca bugın yavaş yavaş fixleniyor olması. Yıkıcı eleştiri yapmıyorum, iyi niyetle sitemimi ve oyunun ihtiyacı olan en büyük eksikliği dile getiriyorum. Bugların hiçbirine tek kelime etmedim daha önce. Çünkü bu konular teknik konular ve bile isteye yapılan, tercih meselesi değil, mutlaka çözüme kavuşturulur. Ama rp olayı için aynı şeyi söyleyemem, 8 yıl + 10 aylık bir sürede bu oyunun Warband kadar bile içine alamaması çok büyük bir sorun. Senin de söylediğin gibi Warband oynarken ne kadar derin roleplay yapıyorduk ki Bannerlord'da yapamıyoruz. Evet malesef Warband'daki kadar bile iş yok ortada.
 
Tam sürüme kadar medet ummayın. Diyaloglar çok çok zayıf eksik hatta. Warbandde leydiden mektup gelirdi ya da turnuva kazanınca şampiyon olarak ayrılır adınızı halk haykırıyor yazardı o bile bizde ufak tefek şeyler hissetirirdi ve hatta bir şehre gece vakti girdiğimizde kumpas kurulurdu tek başımıza 5 adamla mücadele ederdik. Yani oyun elimize malzeme verirdi rp için. Şimdiyse her şeyi bize bırakmışlar . Tabii ki EA nın etkisi de var bunda. Bence tam sürümde diyalog anlamında daha yoğun bir deneyimle karşılaşacağız ama feature anlamında aynı umuda sahip değilim ne yazık ki.
Aynı düşüncedeyim.
 
Bence geliştirici arkadaşların zamanını 2 şey çok alıyor.
Biri teknik alt yapı, belki de sonradan kabul ettiler bu gerçeği bilemiyorum ama hazırladıkları motorla oluşturdukları bannerlord kötü sonuçlandı, sürekli optimizasyon, yapay zeka problemleriyle uğraşıyorlardır oyunda şu akıcı noktayı bir türlü yakalayamadılar bunun en büyük nedeniyse temel alt yapısı ve bu yapıyı hazırlayan motor.

Bir diğeriyse yaptıkları değişikliklerin oyundaki dengeyi alt üst etmeleri, yani bir özellik eklense oyundaki sistemler birbirine giriyor, işte bu noktada bannerlord AAA oyunlarından dahada zor bir noktada olduğunu gösteriyor,
öyle bir yapısı var ki şu oyunun, bir oyuncuya yeterince özgürlük verilebilmesi için, tüm sistemleri sürekli birbiriyle karşılaştırmak zorundalar,
çünkü x özelliği eklesen daha önce eklemiş olduğun y özelliği yüzünden oyunun ileriki zaman diliminde birbiriyle çarpışıp başka sorunlara yol açıyorlar yani yaptıkları her değişikliğin bir bedeli oluyor ne kadar çok değişiklik varsa o kadar çok bedel ve zaman kaybı

Sonuca gelirsek, konudaki arkadaşın bahsettiği gibi zaten farkındalar durumun, ayrıca herkesin beklediği bir oyunun beklendiği gibi sonuç vermemesi illaki onları da çok üzmüştür ama yapacak bir şey yok ellerinden geleni yapıyorlar, bunun için sıkı çalışmada gösteriyorlardır onca pandemi, motivasyonsuzluk şartlarına rağmen, sorunları görelim raporlayalım tavsiyeler verelim tek çare bu.
 
Bence geliştirici arkadaşların zamanını 2 şey çok alıyor.
Biri teknik alt yapı, belki de sonradan kabul ettiler bu gerçeği bilemiyorum ama hazırladıkları motorla oluşturdukları bannerlord kötü sonuçlandı, sürekli optimizasyon, yapay zeka problemleriyle uğraşıyorlardır oyunda şu akıcı noktayı bir türlü yakalayamadılar bunun en büyük nedeniyse temel alt yapısı ve bu yapıyı hazırlayan motor.

Bir diğeriyse yaptıkları değişikliklerin oyundaki dengeyi alt üst etmeleri, yani bir özellik eklense oyundaki sistemler birbirine giriyor, işte bu noktada bannerlord AAA oyunlarından dahada zor bir noktada olduğunu gösteriyor,
öyle bir yapısı var ki şu oyunun, bir oyuncuya yeterince özgürlük verilebilmesi için, tüm sistemleri sürekli birbiriyle karşılaştırmak zorundalar,
çünkü x özelliği eklesen daha önce eklemiş olduğun y özelliği yüzünden oyunun ileriki zaman diliminde birbiriyle çarpışıp başka sorunlara yol açıyorlar yani yaptıkları her değişikliğin bir bedeli oluyor ne kadar çok değişiklik varsa o kadar çok bedel ve zaman kaybı

Sonuca gelirsek, konudaki arkadaşın bahsettiği gibi zaten farkındalar durumun, ayrıca herkesin beklediği bir oyunun beklendiği gibi sonuç vermemesi illaki onları da çok üzmüştür ama yapacak bir şey yok ellerinden geleni yapıyorlar, bunun için sıkı çalışmada gösteriyorlardır onca pandemi, motivasyonsuzluk şartlarına rağmen, sorunları görelim raporlayalım tavsiyeler verelim tek çare bu.
Çok güzel bir cevap olmuş ama katılmadığım nokta şu ki bu insanlar düşünüldüğü gibi çıtkırıldım değil. Profesyonel insanlar, tecrübe eksikliğine rağmen bu baskıyı doğru yönetip motivasyon sağlayabilirler kendilerine. Böyle bir işe girişebiliyorsan bunu da yapmaman için bir sebep yok çünkü.
 
Çok güzel bir cevap olmuş ama katılmadığım nokta şu ki bu insanlar düşünüldüğü gibi çıtkırıldım değil. Profesyonel insanlar, tecrübe eksikliğine rağmen bu baskıyı doğru yönetip motivasyon sağlayabilirler kendilerine. Böyle bir işe girişebiliyorsan bunu da yapmaman için bir sebep yok çünkü.
Teşekkür ederim yanıtın için, iş hayatı malum şartlar ne olursa olsun üstüne düşen görevi yapmakla yükümlüsün ama motivasyon iş performansını etkiliyor bunu da atlamamak gerek
 
Bence geliştirici arkadaşların zamanını 2 şey çok alıyor.
Biri teknik alt yapı, belki de sonradan kabul ettiler bu gerçeği bilemiyorum ama hazırladıkları motorla oluşturdukları bannerlord kötü sonuçlandı, sürekli optimizasyon, yapay zeka problemleriyle uğraşıyorlardır oyunda şu akıcı noktayı bir türlü yakalayamadılar bunun en büyük nedeniyse temel alt yapısı ve bu yapıyı hazırlayan motor.

Bir diğeriyse yaptıkları değişikliklerin oyundaki dengeyi alt üst etmeleri, yani bir özellik eklense oyundaki sistemler birbirine giriyor, işte bu noktada bannerlord AAA oyunlarından dahada zor bir noktada olduğunu gösteriyor,
öyle bir yapısı var ki şu oyunun, bir oyuncuya yeterince özgürlük verilebilmesi için, tüm sistemleri sürekli birbiriyle karşılaştırmak zorundalar,
çünkü x özelliği eklesen daha önce eklemiş olduğun y özelliği yüzünden oyunun ileriki zaman diliminde birbiriyle çarpışıp başka sorunlara yol açıyorlar yani yaptıkları her değişikliğin bir bedeli oluyor ne kadar çok değişiklik varsa o kadar çok bedel ve zaman kaybı

Sonuca gelirsek, konudaki arkadaşın bahsettiği gibi zaten farkındalar durumun, ayrıca herkesin beklediği bir oyunun beklendiği gibi sonuç vermemesi illaki onları da çok üzmüştür ama yapacak bir şey yok ellerinden geleni yapıyorlar, bunun için sıkı çalışmada gösteriyorlardır onca pandemi, motivasyonsuzluk şartlarına rağmen, ama şunu anlamalıyız, Yapacak bir şey yok , sorunları görelim raporlayalım tavsiyeler verelim tek çare bu.
bence optimizasyonu bitirdiler içerik güncellemelerine yoğunlaşıcaklar gibi hissediyorum :smile: optimizasyon konusunda hakkını vermek lazım oyun ilk çıktığından bu yana acayip fark var hatta dediğin gibi oyun motoru karmaşıksa vs o zaman zor bi iş başardıkları için tebrik etmek lazım :smile:
 
Kimsenin emeğine saygısızlık etmiyoruz, hiçbir şeye köstek de olmuyorum. Mount&Blade'i Mount&Blade yapan en temel noktalardan biri diyaloglar ve dolayısıyla rp unsurlarıdır. Bir senedir bu konuyla ilgili yalandan da olsa değişen hiçbir şey olmamış. Aylarca oynamadım, açıkçası hiçbir yenilik de umut etmeden; "edemeden" oyuna yeniden başladım ve düşündüğüm gibi oyundan aldığım tat gram artmadı. Benim tepkim buna ve bunu dile getirebilirim, yanlış bir şey yok.
Birçoğumuz Warband'i ne olduğunu bilmeden oynamaya başladık, ilk defa öyle bir oyun türünü deneyimledik. O dönem ortaya koydukları iş benim açımdan rp konusunda çığır açmıştı. Ufacık diyaloglar, turnuva kazanınca lord salonuna girebilmek gibi dünyanın en basit detayları sayesinde maksimum seviyede oyunun içinde kalabiliyorduk ve sürekli yeni şeyler keşfediyorduk, zamanına göre mükemmeldi. 8 sene içinde ileriye gitmesi gereken bu durum nasıl geriye gitmiş ve aylardır aynı noktada bekliyor benim anlam veremediğim şey bu, bunu istediğim kadar da dile getirebilirim. Ortada hala bomboş bir oyun var neticede. Bu duruma bu kadar kızmamızın sebebi bize böyle bir oyun deneyimini yaşatan bir başka oyun daha bulunmaması, bu negatif değil oldukça pozitif bir durum eğer algılanmak istenirse.
Demem o ki oyunun içine giremeden, ot gibi oynayarak, gerçek Mount&Blade tecrübesinden karış karış uzaktan bu oyunu test etmek doğru netice vermez, vermiyor da. Aylardır içinde bulunduğumuz olay bunu kanıtlar nitelikte. Bu oyunun yapıtaşı olan diyaloglar konusunun yararsız bir tartışma gündemi olduğunu kesinlikle düşünmüyorum. Oyun hangi temel üzerine kurulu ki neye yenilik ekleyecekler? Ben sana eklenenleri söyleyeyim; quest çeşitliliği, oyun başı hikayesinin sonuca bağlanması ve tonlarca bugın yavaş yavaş fixleniyor olması. Yıkıcı eleştiri yapmıyorum, iyi niyetle sitemimi ve oyunun ihtiyacı olan en büyük eksikliği dile getiriyorum. Bugların hiçbirine tek kelime etmedim daha önce. Çünkü bu konular teknik konular ve bile isteye yapılan, tercih meselesi değil, mutlaka çözüme kavuşturulur. Ama rp olayı için aynı şeyi söyleyemem, 8 yıl + 10 aylık bir sürede bu oyunun Warband kadar bile içine alamaması çok büyük bir sorun. Senin de söylediğin gibi Warband oynarken ne kadar derin roleplay yapıyorduk ki Bannerlord'da yapamıyoruz. Evet malesef Warband'daki kadar bile iş yok ortada.
+++
Şu foruma mesaj beğenme özelliği gelse de böyle alıntı yapıp '+' koyarak kalabalık yapmasam..
 
bence optimizasyonu bitirdiler içerik güncellemelerine yoğunlaşıcaklar gibi hissediyorum :smile: optimizasyon konusunda hakkını vermek lazım oyun ilk çıktığından bu yana acayip fark var hatta dediğin gibi oyun motoru karmaşıksa vs o zaman zor bi iş başardıkları için tebrik etmek lazım :smile:
İlk öncelikleri hala oyunun performansı ve bu değişmeyecek. Oyunun başından beri büyük yol kat etmeleri oyunun optimizasyonunun hala kötü olduğu gerçeğini değiştirmiyor.
 
İlk öncelikleri hala oyunun performansı ve bu değişmeyecek. Oyunun başından beri büyük yol kat etmeleri oyunun optimizasyonunun hala kötü olduğu gerçeğini değiştirmiyor.
Katılıyorum, oyunu en akıcı yapan etkenlerden biri optimizasyon, hatta en önemlisi. O yüzden bu oyuna "olmuş bu oyun abi" dememiz için öncelikle bize akıcı bir oyun keyfi sunması lazım.
 
bence optimizasyonu bitirdiler içerik güncellemelerine yoğunlaşıcaklar gibi hissediyorum :smile: optimizasyon konusunda hakkını vermek lazım oyun ilk çıktığından bu yana acayip fark var hatta dediğin gibi oyun motoru karmaşıksa vs o zaman zor bi iş başardıkları için tebrik etmek lazım :smile:
İçerikten ziyade küçük mekanikler eklenecek. Yayımladıkları yol haritasında gelecek güncellemelerde şu olacak. Klan üyelerini daha ayrıntılı yönetme olayı gibi ufak ancak oynayış kalitesini arttıracak özellikler gelecek. Tabii ne kadar detaylı olacak onu bilmiyorum. Bu konu hakkında birkaç olumsuz yazı görmüştüm ancak onlarında doğruluğunu bilmiyorum.

TW yol haritasını şu şekilde belirlemişti
 
Last edited:
İçerikten ziyade küçük mekanikler eklenecek. Yayımladıkları yol haritasında gelecek güncellemelerde şu olacak. Klan üyelerini daha ayrıntılı yönetme olayı gibi ufak ancak oynayış kalitesini arttıracak özellikler gelecek. Tabii ne kadar detaylı olacak onu bilmiyorum. Bu konu hakkında birkaç olumsuz yazı görmüştüm ancak onlarında doğruluğunu bilmiyorum.

TW yol haritasını şu şekilde belirlemişti
teşekkür ederim bunu görmemiştim okuyucam şimdi :smile: optimizasyon konusunda yapılan eleştirilere kesinlikle katılıyorum ben sadece takdir etmek için yazdım hep olumsuz şeylerden bahseden biri olarak optimizasyonla uğraşıyolar en azından bunu belirtmek istemiştim yoksa benim bilgisayarım iyi olduğu için optimizasyon iyi diyorum gibi bi anlam çıkmasını istemem :smile: ortalama bi bilgisayarım var hatta eski denebilir optimizasyon ne kadar gelişirse o kadar iyi olur benim gibi çok iyi bilgisayarı olmayanlar için :smile:
 
Back
Top Bottom