[Bannerlord] Workshop - Negozi

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Scusate, ma in che senso comprare negozi? Sono nuovo di sto gioco e mi sa che questa me la sono persa.
 
Se vai in giro per le citta, puoi acquistare dei negozi, che produrranno un profitto in base alla produzione....

Ma questa è una cosa stupenda... non lo sapevo proprio... cavolo io uccidevo tutti i predoni che mi passavano a tiro per vendere la loro roba. :mrgreen:
Almeno posso avere una sorta di entrata fino a che non avrò un regno. Grazie per l'info (y)(y)(y)

Giusto per saper in che sezione trovo informazioni di questo genere? Grazie ancora.
 
Scusate, ma in che senso comprare negozi? Sono nuovo di sto gioco e mi sa che questa me la sono persa.

Siamo tutti nuovi mi sa...:mrgreen:

Ma questa è una cosa stupenda... non lo sapevo proprio... cavolo io uccidevo tutti i predoni che mi passavano a tiro per vendere la loro roba. :mrgreen:
Almeno posso avere una sorta di entrata fino a che non avrò un regno. Grazie per l'info (y)(y)(y)

Giusto per saper in che sezione trovo informazioni di questo genere? Grazie ancora.

Non è che si guadagnano queste cifrone... Ma i soldi non sono un problema, almeno mi sembra. Si fanno molto facilmente.
 
Semplicemente aumentando il livello del clan, ma credo/temo che 3 sia il numero massimo attualmente. A che livello hai il clan?
Che cazzata se è così... impossibile tirare su un esercito serio con questi limiti assurdi. Tra l'altro io nell'Impero del sud non ho grandi risorse. Il pottery shop è l'unico che produce in media +200 (quando va bene anche 3-400), ho due città con paesi che producono lana ma il negozio non fa un mazza di profitto, è il peggiore, spesso sotto i 100 denari. Provato in due città diverse con questa risorsa. La birreria bene o male sta sempre tra i 100-120. Altre cose è impossibile sfruttarle, tipo il sale, i pesci... (o sbaglio?) e nel mio regno non ho ferro o altre risorse importanti.
Attualmente sono quasi al Tier 3 ma mi pare che aumentino solo gli slot per i compagni... non vorrei sbagliare...
Se avete consigli scrivete pure!

Non è che si guadagnano queste cifrone... Ma i soldi non sono un problema, almeno mi sembra. Si fanno molto facilmente.
Dipende... I negozi comunque sono molto importanti, hai un'entrata fissa senza fare nulla (a parte l'investimento iniziale).
 
Che cazzata se è così... impossibile tirare su un esercito serio con questi limiti assurdi. Tra l'altro io nell'Impero del sud non ho grandi risorse. Il pottery shop è l'unico che produce in media +200 (quando va bene anche 3-400), ho due città con paesi che producono lana ma il negozio non fa un mazza di profitto, è il peggiore, spesso sotto i 100 denari. Provato in due città diverse con questa risorsa. La birreria bene o male sta sempre tra i 100-120. Altre cose è impossibile sfruttarle, tipo il sale, i pesci... (o sbaglio?) e nel mio regno non ho ferro o altre risorse importanti.
Attualmente sono quasi al Tier 3 ma mi pare che aumentino solo gli slot per i compagni... non vorrei sbagliare...
Se avete consigli scrivete pure!


Dipende... I negozi comunque sono molto importanti, hai un'entrata fissa senza fare nulla (a parte l'investimento iniziale).
Qui non siamo in Mount and Blade with Fire and Sword dove i proventi della banca ti facevano guadagnare cifre enormi con pochissimi rischi. Buona parte dei proventi sono (e penso saranno) attivi. I workshop sono come in Warband: un piccolo introito in più che si va ad aggiungere a carovane e proventi da città e castelli. Alla fine con commercio manuale e loot gudagni già delle cifre considerevoli, senza neanche bisogno di avere altro. Considerali come un sostentamento parziale per quando sei fermo per smithing o per curare/curarti, ma non come il modo per mantenere il tuo esercito di 200 uomini senza fare nulla.
Se ti trovi con problemi di soldi, forse c'è qualcosa che non sta andando nel verso giusto
 
Nel forum inglese ho trovato questa:


Non è detto che i valori siano uguali per tutti, ma è sempre un buon riferimento.
 
Nel forum inglese ho trovato questa:


Non è detto che i valori siano uguali per tutti, ma è sempre un buon riferimento.
Mille grazie Ragnar, mi tornerà utile!
 
Nel forum inglese ho trovato questa:
Non è detto che i valori siano uguali per tutti, ma è sempre un buon riferimento.
Ultimamente avevo provato a cambiare la produzione in due città, avevo attività miste in 4 città, 2 pottery, wool e brewery. Secondo la tabella la cosa più profittevole era scegliere pottery, se non ricordo male a Phycaon e Lycaron. Risultato: ricavi penosi ovunque. Dove producevo lana ho già riconvertito e penso lo farò anche dove producevo birra. Prima nei soli due negozi di ceramica avevo ricavi molto alti. Forse perché le risorse a disposizione si sono sparpagliate?
 
Ultimamente avevo provato a cambiare la produzione in due città, avevo attività miste in 4 città, 2 pottery, wool e brewery. Secondo la tabella la cosa più profittevole era scegliere pottery, se non ricordo male a Phycaon e Lycaron. Risultato: ricavi penosi ovunque. Dove producevo lana ho già riconvertito e penso lo farò anche dove producevo birra. Prima nei soli due negozi di ceramica avevo ricavi molto alti. Forse perché le risorse a disposizione si sono sparpagliate?
Purtroppo ci vanno sempre delle analisi dettagliate: metti ad esempio che è apparso un hideout vicino ai villaggi che producono clay, questi uccidono i paesani che non riescono a portare clay alla città che quindi aumenta i prezzi vertiginosamente e la tua pottery ci rimette. Allo stesso modo magari arriva una carovana che vende 100 vasi nella tua città ed il prezzo dei vasi precipita vistosamente come i ricavi della tua pottery. Ci sono così tante dinamiche che non è facile trovare una cosa che fa sempre e con costanza tanti soldi. Il top sarebbe di avere tua quella città e starci sempre appresso per gestire rifornimenti e vendite, ma diventa un lavoro a tempo pieno :grin:
 
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