Tartisalim_Paylasalim的最近内容

  1. Resolved YOLDAŞLARIN BİRLİKLERİ GELİŞMİYOR VE YOLDAŞLAR HEP ACEMİ ASKERLER TOPLUYOR

    Herkeste aynıdır bu. İlerleyen zamanlarda iyileştirme yapılacaktır bu konuda.
    İnşallah.
  2. kale savunmasını yendiğimiz halde kale için kuşatma yapmak

    1-İçerde savunacak asker yok diyorsun ama seninde kalenin duvarlarini asacak Gerekli araclarin, kusatma silahlarin yok.
    2-Kalede 0 asker gorulebilir ama bu yarali asker olmadigi anlamina gelmez.
    3-Bannerlordla birlikte oyuna sehir milisleri kavrmai eklendi, disardan takviye gelmese bile sehrin garnizonu kendiliginden artabiliyor.
    4-sehirde erzak varsa ve takviye gelme imkani varsa VE SENİNDE KALENİN İCİNE GİRECEK KUSATMA SİLAHLARİN YOKSA halk neden teslim olsun?
    Haklısın.
  3. Resolved YOLDAŞLARIN BİRLİKLERİ GELİŞMİYOR VE YOLDAŞLAR HEP ACEMİ ASKERLER TOPLUYOR

    Hiçbir yoldaş birliklerini geliştirmiyor. Adamın askerlerine bakayım diyorum. Adamda 70 tane aseray acemisi var. 20 tane aseray okçusu falan var. Adam yüksek seviyeli asker toplamasın, ama aldığı acemi birlikleri geliştirsin. Adam 30 kişilik küçük devletlere yeniliyor. 2 dakkada bir esir...
  4. Resolved LORDLARA TAKAS TEKLİFİ YAPIP EŞYA VERMEDEN VE ALMADAN TAMAM DİYİNCE CAZİBE PUANI KAZANILIYOR

    Lordlarla takas yapmak isteyip bir şey vermeden ve bir şey almadan hediye diyerek cazibe yeteneği çok rahat artıyor. Sanırım 1.2.0 sürümü ile olan bir sorun. Sürüm e1.2.1.226961
  5. Resolved KERVAN BİRLİĞİ LİMİTİ ARTMIYOR VE KERVANDAKİ ASKERLERİ BİZ YÖNETEMİYORUZ

    Kervanlardaki asker sayısı limiti e1.2.1.226961 sürümünde artmıyor. Haritada 74 tane askeri olan dağ haydutları dolaşıyor ve kervanlar sürekli yağmalanıyor. Kervanın başına koyduğumuz yoldaşlar esir alınıyor. Esaretten kurtulduktan sonra ise onları oldukları şehirden almak zaman kaybına yol...
  6. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Savaş sırasında yakında olan dost veya düşman birlikler savaşa katılabilsin. Mesela biz düşmana karşı savaşırken yakınımızdaki bir lord eğer ilişkimiz iyiyse yardıma gelsin veya ilişkimiz iyi olsa bile düşman ordusu daha büyük veya daha güçlüyse yardım etmesin veya yakındaki lordları desteğe çağırsın. Aynı durum düşman kuvvetleri için de geçerli.
  7. OLMASINI İSTEDİĞİNİZ ÖZELLİKLER

    Savaş sırasında yakında olan dost veya düşman birlikler savaşa katılabilsin. Mesela biz düşmana karşı savaşırken yakınımızdaki bir lord eğer ilişkimiz iyiyse yardıma gelsin veya ilişkimiz iyi olsa bile düşman ordusu daha büyük veya daha güçlüyse yardım etmesin veya yakındaki lordları desteğe çağırsın. Aynı durum düşman kuvvetleri için de geçerli.
  8. Savaşa Hazırlık Stratejileri ve Taktikleri (Singleplayer)

    Savunmada nasıl katapult ve trebüşe kullansın? Savunma silahı olarak şuan bildiğimiz sadece balistalar var.
    Yüzüklerin Efendisi: Kralın Dönüşü filminde Minas Tirith savunmasında trebüşeler var. Zaten Orta Çağ'da da kaleleri savunmak için trebüşe ve katapultlar vardı. 0:21 izle katapult var oyunda.
  9. Savaşa Hazırlık Stratejileri ve Taktikleri (Singleplayer)

    Warband gibi 100-150 kişilik orduları yönetmeyeceğiz, 500 kişi sadece savaş alanında yönetebildiğimiz asker sayısı, karşıda da 500 olacak yani 1000 kişi savaşacak bir haritada. Yani partimiz binlerce asker alabilecek. Warband'de bile 150 kişilik gruplarda erzak problemiyle sürekli uğraşıyorduk. Erzaklar envantere değil de kervanlara falan yüklenebilirse bu sayede yanımıza daha çok erzak alabiliriz. Bu durumda su ihtiyacı da problem olmaktan çıkar. Ama eski sistem gibi envantere konursa o zaman işkence olur. Eşek resimleri vardı devblogda kervanlar olacak ama sadece ticaret için mi ondan emin değilim. Koçbaşı değil şahmerdan o, çatı koruması olan. Koçbaşında kızgın yağ etkili olur ama şahmerdanda olmaz. Her savaş aletini counterlayan bir şeyin olması lazım o yüzden şahmerdan için yanıcı yağ, ateşli ok gibi örnekler verdim. Diğer türlü şahmerdan yapan bütün kaleleri fetheder.
    Şahmerdanlar bence katapult ve trebüşe ile yıkılabilir olur. Her savaş aletine karşı bir savaş aleti olur ama önemli olan taktik. Mesela kuşatma kuleleri katapultlarla yıkılabilir olur ama o katapultları saldıran taraf kendi katapultlarıyla kırar. Eğer koçbaşına yanıcı yağ dökülünce sıkıntı çıkıyorsa surları yıkmak için katapult veya trebüşelerle saldırı yaparız. Birden çok savaş taktiği yapılabilir. Bence tüm savaş aletleri eklensin. Herkes kendi taktiğini belirler. Hendek kazmak da olsun. Saldıran için sıkıntı olmaz çünkü bir geçit yapılabilir.
  10. Savaşa Hazırlık Stratejileri ve Taktikleri (Singleplayer)

    Sıvı ihtiyacı sistemi gelirse sıcak havalarda, çöllerde suyun daha hızlı tükenmesi gibi şeyler de eklenmesi gerekecek. Ekonomiyi düzgün kurdularsa, orduyla beraber kervan da getirebiliyorsak, yoldaşlarımızı su ve erzak getirmek için gönderebiliyorsak ve bu sistem çok da oyuncuyu zorlayacak bir seviyede olmazsa belki o zaman mümkün olabilir. Aksi halde bu, büyük ordularda tam bir işkenceye dönüşebilir. Bannerlord'da ekonomi çok farklı çalışacak orası kesin gibi görünüyor ama Warband baz alarak konuşursak sıvı ihtiyacı sinir bozucu bir özellik olur.

    Kızgın yağ konusu benim de önceden devbloglarda belirttiğim bir fikirdi. Ama ben sadece kapıya saldıranlara kullanma taraftarıyım diğer türlü surdan dökme fikri saldıran tarafında dengeli olmaz. Gösterdikleri gibi her kalede kapıya saldıranlara yukarıdan taş atmayalım. Gelişmiş kalelerde kızgın yağ veya yanıcı karışımlar da dökebilelim. Misal düşmanınız koçbaşı değil de şahmerdan kullanıyor, yani kızgın yağa ve taşa karşı korunaklı. Bununla kapınızı döverken yukarıdan taş atsanız da, kızgın yağ dökseniz de çok etkisi olmaz. Bunun yerine tahtadan yapılmış olan şahmerdanın üzerine yanıcı yağ veya karışım (rum ateşi gibi) döküp ateşe vermek veya ateşli oklarla direkt yakmak çok daha mantıklı. Bu sayede hem şahmerdanı hem de içindeki düşman askerlerini yakmış olursunuz. Kalenizin iç kapısı bu yüzden demirden olmak zorunda yoksa kendi kapınızı da yakarsınız. Yani iç kapıyı demir yapmak için kaleyi önceden geliştirmelisiniz, ikisi orantılı olur. Bu yüzden gelişmiş kaleleri fethederken kale kapısına koçbaşı veya şahmerdan yollamak yerine mancınıklarla dövme stratejisine yönelirdik. Veya önce kapı üstünü surlardan çıkarak ele geçirip sonra demir kapıyı yukardan açmaya çalışırdık. Süvarileri ve diğer askerleri de bu sayede içeri sokardık. Zorlayıcı olur ama gelişmiş bir kaleyi fethetmek de zaten bu kadar zordur.

    Ordunun gıda ihtiyacı için de işkenceye dönüşür diyor musun? Surdan dökelim diye bir şey yazmadım zaten. Kapıların üstünden dökelim ama gelişmiş koçbaşlarında çatı şeklinde koruma olacağı için saldıran taraf için çok büyük problem olmaz.
  11. Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

    Birde oyunun ana haritasında iklimler olacakmı acaba haritada kış olan bölgede kar yağma animasyonları gibi vs.
    Mevsim geçişleri olacak diye biliyorum ve savaşlarda yağmur varken yağmurun şiddetlenmesi veya Güneş'in açması gibi hava durumu değişimleri de olacakmış.
  12. OLMASINI İSTEDİĞİNİZ ÖZELLİKLER

    Farklı bir konuda pusu kurma olayı ile ilgili bir yorum yapmıştım ve o yoruma bile gelmiş iğneleme yapıyor. Çok ilginç bir arkadaşımız kendisi :facepalm:
    Şehirlerden veya köylerden ordu için erzak almak senin için zaman kaybı ve kafa yormak olmuyor mu? Ordunun gıda ihtiyacı için neden aynı şeyleri söylemiyorsun? Yoksa oyunda olan bir özellik olduğu için bir şey mi söyleyemiyorsun? Aman oyuna gerçekçiliğe dair yeni bir özellik eklenmesin. Hatta hiç yeni bir özellik eklenmesin ki sizin gibi nankörlere konuşacak konu çıksın.
后退
顶部 底部