Voila quelque idées que j'ai eu et qui provienne d'une conversation avec Arnor02 :
"( j'aimerai bien créer des béliers pour les siéges (de huiles boullantes ça serait top mais je pense pas que ce soit réalisables avat d'avoir "bouffé" des milliers de lignes de code), des contraintes d'envirronement ( dans les endroit neigeux obligation d'avoir des vétements "chaux" sinon perte de troupes au fur et à mesure, l'inverse dans le désert, dans les montagnes obligations de combattre à pied ect...),un systéme d'écuyer qui nous permetré de planifier les batailles de manières beaucoup plus précise mais qui n'est disponible que via l'écuyer), un systéme de filiation ( tu peut avoir des enfants) , une foix que tu a un fils tu peut mourir et tu reprend le jeux avec tes skill à 0 et ton niveaux à 1 dans la peaux du fils en concervant bien entendu les territoires obtenue par le père, mettre un score sur la perception qu'a notre avatar des autres seigneurs (pour l'instant on n'a que l'inverse, c'est à dire qu'on ne connait que la perception qu'on les seigneur sur nous (scores de relations)) ce qui permettré de donner du "caractéres" , de l'indépendance à notre avatar ect...). "
je pense pas que xe soit réalisable mais sait on jamais?