Diyorum ya, isteyince her şey yapılır. Oyuncuların isteği belli, yapılabileceği de belli. Eee? daha ne olmasını bekliyorlar anlamıyorum. Hani böyle bir şey resmi olarak yapıldığında satışlar kat kat artacağına eminim.
Ne bileyim o şekilde bulmaya çalıştığımda çok sıkıntı çektim ben. Şehrin bir yönüne bakıyorum, adam tam tersinde çıkıyor
"xx şehri yakınlarındaydı" olayı şöyle bir sorun çıkartıyor kanımca; yakınlarında ama hangi yakınlarında? doğusunda mı batısında mı belli değil. Bu yüzden bölgesel gösterilmesi daha mantıklı geliyor bana. Ulak sistemi de gayet güzel olur, hatta kuzgun koysunlar GoT gibi kuzgun gönderelim
O görevleri ben de pek yapmak istemiyorum, yaparsam da sırf elit birlik veriyor diye yapıyorum. "Onunla ilişkim artsın da gerisi umurumda değil" düşüncesi oluyor.
Oyunun eksikleri olduğu konusunda hemfikiriz ve anlıyorum. Bu konuda fikrini belirten insanlara da "bir şey bilmiyor" damgasını koymak da yanlış bilmeni isterim. Kimin ne kadar oyun dünyası tecrübesi olduğunu bilemezsin. Sadece halihazırda geliştirilmeye açık(modlardan bahsetmiyorum) olan bir oyun için "bozuk, çalışmıyor" yaftasını uygulaman garibime gittiği için kendimi yazmak zorunda hissettim. Zamanında bize gösterilenlerle şimdiki oyun arasında dağlar kadar fark var evet. Planlananlarla bize verilenlerin çoğu da uyuşmuyor zaten. Mod konusunda da haklısın evet çoğu şirket oyunu yarım yamalak bırakıyor, gerisini de mod yapımcılarına bırakıyor. Buna bir şey diyemeyiz ama bunun olması mod yapımcılarının isteğini kaçırdığı gibi, dlc sistemiyle ilerlenmesi de oyuncuların isteğini kaçırır. "Tıpatıp aynısını mı yapmalı?" diyorsun ama önceki mesajında da "yapacaklar, edecekler" gibi kesin yargılı konuşursan buradan anca bu yorum çıkar. Ben, dünyanın en çok satan oyunu ile bannerlordu karşılaştırmıyorum. Sadece geliştirme politikasının yalnızca dlc ile olmasının zorunlu olmadığını belirtmeye çalışıyorum. Umarım sen de beni anlamışsındır.
Hacım Rockstar games dememin sebebi ne kadar güçlü oldukları değil, geliştirmeyi ne zaman ve nasıl yaptıklarını belirtmekti. Yoksa onların eline verilse tabii ki baştan yazarlar ağzımız açık kalır. Burada arkadaş Paradox'un adını verdiği için böyle yazma gereği duydum. Tamam hadi onu geçtim, 2016 yılında System Era Softworks diye küçücük bir grup tarafından yapılan Astroneer oyununu örnek vereyim. EA ile piyasaya sürüldü ve 2,5 yıllık süreçten sonra tam sürümü çıkardılar. İlk zamanlarından şimdiye oyunun çehresi değişti ki hala da güncellemelere devam ediliyor. Düşün, 1 yıl nerede? 2,5 yıl nerede? Benim anlatmak istediğim olay "oyun EA dan çıktı bitti tamam he he he" değil, sonrasında da geliştirilebilir olduğu. Sonuçta kodlar da onlarda, sistem de onlarda. Oyuna istediklerini yapabilirler. TW ün ondan neyi eksik? Ben acele etmiyorum, 3 yıl da sürse devam etsinler. Sabretmek gerek...
Arkadaşım haklısın, oyunun çok büyük eksiklikleri var. Bizim düşündüğümüz, aklımıza gelen özelliklerin çoğu mevcut değil. Ama hali hazırda emek verilmiş ve bize sunulmuş bir şeye direkt olarak "bozuk, çalışmıyor" demek ağır ve mantıksız olur. Zira teknik olarak çalışmayacak bir şeyin olması için, onun "bu oldu tamam" denerek sunulması gerekir ki şu an eksiklikleri tartıştığımızdan ötürü mantıksızlık burada başlıyor. Bozuk demek yerine "eksikleri var ama düşünülürse halledilmeyecek bir şey yok" demek daha yapıcı olur. Ayrıca her ne kadar bizim fikirlerimizi pek takmasalar da EA süreci demek oyuncuların tecrübesine göre oyunun gidişatını şekillendirmek demek. Bunun yanı sıra EA süreci bittikten sonra güncelleme gelemez diye bir kaide yok. Paradox, Electronic Arts ve SCS gibi şirketlerin yaptığı şekilde sürekli dlc ile desteklenmesini önermek yerine, Rockstar Games gibi güncellemelerle oyunu taze tutması önerilebilir ki gta 5 dlc desteği olmadığı halde hala taze, satıyor ve satacak. Ayrıca çoğu kişi de dlc ye sürekli para dökmek istemez. Onu geçtim oyun zaten modlamaya açık, tam sürüm çıktığında çok daha sağlam modlar yapılacaktır ki örnek veriyorum skyrim bu konuda gayet iyi. Oyunun vanilla hali bile güzelken, modlar daha da efsane hale getiriyor. Bannerlordun da eksik kalacak bir yanı olmadığını düşünüyorum... Herneyse çok uzattım, naçizane fikrim bu yöndedir. İyi forumlar ve iyi oyunlar dilerim...
1 tanesini biliyorum, the long night mevcut. Şu anki haliyle de güzel o elbette ama hem güncellemelerde sıkıntı yaşamamak, hem de henüz türkçe yama yapılmadığı için tam sürümde oynamayı düşünüyorum. O zaman bu modun kodları vs. uyuyorsa ki ben de sorun çıkacağını zannetmiyorum, gayet zevkli olacaktır
Aslında ileride warband'in A clash of kings senaryo modu gibi bannerlor için de yapılırsa, senin modun o senaryo ile tam uyum sağlar mükemmel olur
Aynı fikirdeyim. Gariban adamlarla uğraşmak istemiyorum, sevmiyorum. Ama ordu görürsem içinden geçerim o ayrı mesele
Köye asker vermek de bir çözüm ama gerek yok bence. Sadece klanımızdaki ya da krallığımızdaki bir birliğe emir verip devriye attırabilsek yeter. Bu olay aslında party aI overhaul and commands moduyla çözülebiliyor ama vanilla halinde bunun olmaması kadar saçma bir şey yok. Sözde kralız işte... Zira modu da yükleyip kaldırınca save dosyası patlıyor, modu tekrar kuramıyorsun.