Bir önceki sayfada olduğu gibi sezondan sezona yapılabilecek işlevsel ve yapısal geliştirmelere dair şekerlemeler.
- Oyunun aslında veya modlamasında bir seçenek olarak düşünülebilecek olan, oyuncunun tercihine göre zaman akışının kesilmemesi; İstenildiği zaman duraklatma olmakla beraber harita üzerinde ve savaş alanında olay akışının belli orantıda devam etmesi. Kaçtığımız güçlü bir ordunun bizim ordumuza yetişip yakalaması için önden saldırı yapan birlikler ile asker göndererek yaptığımız hızlı geçen (similatör yönetimi yeteneğimiz sipetinde) simüle çatışmalar esnasında, kovalayan ordunun harita üzerinde bize yaklaşmasını takip edebildiğimiz gibi, normal savaşa girdiğimizde her ne kadar gerçek zamanlıda olsa harita üzerinde yaklaşım hızının görülebildiği ve istenildiğinde oyun pause edilip icabında bir kısım asker bırakıp geri çekilme veya geriye oyalamak için birlik bırakma veya savaştan zarar görmesini istemediğimiz bir birliği özel bir komut ile (istediğimiz askeri birimleri naklederek mesela) önden gönderip geride kalma gibi seçeneklerimizin olması. Zaman akışı ile alakalı bu gibi çalışmalar multi oyun seçeneğine doğru bir kapı aralayabilir.
- Oyun zorluğunun seviyesine göre klan seviyelerinin artış göstermesi (daha zor bir seviyede son klan seviyesinin 7 ye çıkması ve yeni perkler eklenmesi), klan seviyesi ile orantılı olarak yerleşke sınırı olması (*)
- Yerleşim sayısı nisbetinde klan transferinin zorlaşması, idam edilen karakteri olan klanın yüksek kan bedeli (en düşük 1m, klan başkanı ise klan seviyesine göre 5. seviye 5m mesela) veya birinci dereceden bir akrabaya kısas şartı ile trasfer yapılabilmesi oyuna getirilebilir.
(*)=
1. Seviye klanı; klan ve karakter gelişimi için , çapulcular ile savaşıp turnuvalara katılarak , ticaret ve demircilik yaparak ilerlemesi mümkün olabilir. Bir yerleşkeye sahip olamaz.
2. Seviye klanı; bir adet kale sahibi olabilir. (krallıklarda 2. seviye klanlara rastlanması, oyuncular için geçerli değil)
3. Seviye klan ; bir adet birlik yapmak. Yerleşke sahibi değil ise, paralı askerlik yapabilir. Bir şehir ve bir adet kale sahibi olabilir.
4. Seviye klanı; iki adet birlik yapmak. Bir krallığa vassal olarak katılabilir . İki Şehir , iki kale veya Bir şehir dört kale sahibi olabilir.
5. Seviye klanı; üç adet birlik yapabilir. İki paralı asker klan kiralayabilir . Üç şehir üç kale sahibi olabilir.
6. Seviye klanı; dört adet birlik yaparak. Klanına dört şehir dört kale olabilir.
7. Seviye klanı; 5 şehir 5 kale sahibi olabilir.