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  1. technique de bataille

    Personnellement je joue assez "bourrin", je m'explique : Mon armée est constituée pour moitié de cavaliers lourds ( Swadians Knight ) pour 30 % d'infanterie du Nord % 20 % d'archer Vaegir.

    En général c'est grosse charge de mes cavaliers ( un ou deux aller-retour ) puis l'infanterie me rejoint pour finir les derniers malheureux qui subsistent sur le champs de bataille. Mes archers sont peu utilisés ( et puis comme ils sont faibles je les ménage ).
    Mon problème, je dois l'admettre, c'est surtout quand je dois faire face aux renforts. En général mon infanterie en prend pour son grade, c'est un peu l'anarchie et j'ai du mal à organiser mes troupes ( je les mets en "suivez moi" et j'attaque un a un les différents groupes ennemis )

    Les seuls cas ou j'utilise une petite stratégie sont les hypothèses de terrains montagneux. Dans ce cas je place mes arches en haut d'une falaise en face de mes ennemis. Derriere mon infanterie. Ma cavalerie sur un autre versant. Une fois que l'armée ennsmis est suffisement affaiblie par mes archers je fais une charge, j'appelle mon infanterie et le tour est joué.

    Pour les sièges, j'ai pas vraiment de technique, je laisse mes hommes en retrait et je tire à l'arc les archers ennemis jusqu'a ce que la tour de siège soit contre les murs et après je charge. J'ai de nombreuses pertes mais comme j'ai la compétence de chirurgie monté je n'ai que des bléssés.

    voili voilou. :wink:
  2. Chateau. Question. SVP

    yehrom 说:
    Le contrat de mercenaire se présente comme une "quête" donnée par un lord, pour une durée de 3 mois, reconductible ensuite mensuellement (sauf erreur).
    Si tu attends qu'un roi te propose le vasselage, il t'offre un fief en guise de "Golden Hello".
    Si tu refuses l'invitation, -3 en relation avec le monsieur. Mais ça ne l'empechera pas de te recontacter plutard.

    Le problème avec le contrat de mercenaire c'est qu'il n'améliore pas tes rapports avec le Roi mais plutôt avec les seigneurs que tu vas aider. Le mieux si tu veux devenir un vassal est de faire directement les quêtes du Roi. ( Avez-vous une tâche à me confier ? )Une fois un certains nombre de quêtes accomplies tu pourras prétendre a devenir son vassal et donc à possèder un chateau ou une ville une fois que tu les auras conquis. ( chose impossible pour le mercenaire )

    Enfin, petite remarque, si tu veux organiser toi même ton royayme et tes conquêtes n'hésite pas à choisir le mod Lord and Realms.
  3. Betail

    Hmmm... quelle est la ligne qu'il faut particulièrement changer ?
  4. Choix entre Sword of Damocles et Lords and Realms

    Bonjour,

    Cependant j'ai été un peu déçu en remarquant qu'il était impossible de devenir roi dans le jeu en native et c'est pourquoi je me tourne vers les mods.... Après avoir parcourus le forum, deux mods m'ont interpelés: Sword of Damocles et Lords and Realms.

    Concernant ta déception je la partage en partie. C'est pourquoi je me suis tourné vers ces deux mods également.
    Pour ma part j'en suis resté au premier que j'ai essayé, à savoir Lords and Realms.
    J
    e n'ai même pas testé Sword of Damocles car j'ai été conquis par ce premier mod. Les petits plus sont nombreux ( armes, design, son, possibilité d'être Roi... ) et l'avantage principal est de resté au temps du moyen-age. En effet si j'ai bien compris ( mon anglais me joue parfois des tours ) le mode Sword of Damocles fait revenir le jeu à l'époque des Romains. C'est surement sympathique, je n'en doute pas, mais pour le moment j'ai envie d'exploiter toutes les possibilités du jeu "native", tout du moins pour l'époque, puisque pour le reste je bénéficie des modifications de Lords and Realms.

    Voilà, voilà, j'espère qu'il y aura des avis sur Sword of Damocles  comme ça tu pourras comparer  nos perceptions des deux mods.
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