MopDa的最近内容

  1. Warband Script Enhancer 2 (v1.1.0.6)

    При каких обстоятельствах? Не при сворачивании? Название мода? Мульт/сингл?
    Нет не при сворачивании! мод Native с мини модом неогк и кучей собственных триггеров ориентированных на ботов. подвисает сервер ориентировочно при отрабатывании (agent_deliver_damage_to_agent, ":agent_no", ":agt_no", ":damage","itm_no_item"), но это не факт так как определить именно момент не удалось всё спонтанно. Ещё вопросик по ботам - На WSE2 ботами переключаемое метательное снаряжение используется более интересно, но при выборе наилучшего снаряжения в ближнем бою они оставляют метательное нежели какой нибудь более мощный двуручный меч находящийся в другом слоте. Есть ли возможность настроить этот момент или придеться регулировать ситуацию триггерами.
  2. Warband Script Enhancer 2 (v1.1.0.6)

    Частенько вместо краша приложения возникает его подвисание. Проблему выяснить не удалось.
    Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: BEX
    Имя приложения: mb_warband_wse2_PVE_Adventure.exe
    Версия приложения: 0.0.0.0
    Отметка времени приложения: 5e64b71b
    Имя модуля с ошибкой: mb_warband_wse2_PVE_Adventure.exe
    Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
    Отметка времени модуля с ошибкой: 5e64b71b
    Смещение исключения: 0027da70
    Код исключения: c0000409
    Данные исключения: 00000005
    Версия ОС: 6.3.9600.2.0.0.272.7
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 2218
    Дополнительные сведения 2: 2218818ef7f55e7bce3eaa471a8049ac
    Дополнительные сведения 3: 2895
    Дополнительные сведения 4: 28959a0d9e2543a5dbdc3b64eec825eb
  3. Warband Script Enhancer 2 (v1.1.0.6)

    Доброго времени суток. Хотелбы поделиться возникшими проблемами в использовании Серверной версии WSE2 v1.0.1.8  спустя некоторое время работы сервера , вызывало подвисание его. В следствии которого при вводе команды stats в приложении дедикейта показывало то что на карте присутствует ~ 1050 агентов фпс же был в районе 100, хотя зайдя под админкой и удалив всех агентов там не было такого количества. Во время возникновения такой ошибки играть было не возможно. к сожалению скриншота нету но сервер проверялся 2 дня и 2 дня была 1 и таже ошибка, пришлось временно откатить на 17 версию. Также начиная с 17 версии, всё чаще стали возникать ошибки подключения связанные с кодом активации или что то в этом духе. Также при игре с клиента WSE2 при перемещение предметов как объектов сцены со стороны сервера а именно щитов через команду (prop_instance_animate_to_position, <scene_prop_id>, position, <duration-in-1/100-seconds>), из точки А в точку Б, создаёт ошибку в разделении объекта коллизии и вместе спавна Объекта(щита) остается кнопка поднять предмет, но сам объект перемещается в указанную позицию,  тем самым повторное поднятие объекта невозможно так как , по моему предположению в строну клиента не отсылаются данные по расположению объекта на стороне сервера обновлением коллизии (или кнопки поднятия объекта). На обычном варбанде данные манипуляции отрабатывают как надо!
后退
顶部 底部