- Atla hızla gelirken bir çite çarpsak kırılabilir, Warband'da direkt duruyoruz.
- Evlenip çoluk çocuğa karışabilmeliyiz.
- Savaşlarda lordlar ölebilmeli.
- Krallık kurduğumuzda çok daha fazla diplomatik ilişki kurabilmeli.
- Gerçekçi olmalı, adama vurduğumuzda ölmeli, veya sakat kalıp yaralanmalı.
- Şehirlerde isyan çıkartılabilmeli.
- Daha fazla ekipman çeşidi ve askerler olmalı.
- Eşyalarımızı kişiselleştirebilmeliyiz. (Örnek: Altın Kılıç yaptırıp kınını deriden yaptırmak.)
- Genel olarak animasyonlar daha zengin ve gerçekçi olmalı.
- Krallık kurduğumuzda teknoloji araştırabilmeliyiz. (Örnek: Rodok bölgesinde krallık kurduğumuzda, adamlarımız genelde o kültürde silahlanıyor. Ama teknoloji geliştirip diğer kültürlerin silahlarını da kullanabilirler. Uzun araştırmalardan sonra ateşli silahlar bile bulunabilir.)
- Casuslar olmalı.
- Grubumuza gizlice katılan suikastçiler olmalı. Ummadık anda saldırmalı, biz ve askerlerimizde karşılık verebilmeliyiz. Aynı şekilde bizde başkasına suikast yaptırabilmeliyiz.
- Kaleleri ve şehirleri daha fazla özelleştirebilmeliyiz.
- Şehirlerde nüfusu yeni şeyler yaparak arttırabilmeliyiz.
- Yeni köyler kurabilmeliyiz.
- Nüfus arttıkça yeni yeni ozanlar, şairler, gezginler, paralı askerler, yoldaşlar, lordlar ve hatta yeni yeni krallıklar çıkabilmeli.
- Savaşta can sistemi değilde, aldığı darbelere farklı tepkiler veren bir sistem oluşturulabilir. (Örnek: Elinde koruyucu ekipman yoksa ve kılıç darbesi alırsa, eli kopar veya ağır yara alır.)
- Hanlarda doktorlar bulunmalı, yaralandığımızda onlarla iletişime geçerek tedavi olabilmeliyiz.
- Büyük çaplı han kavgaları olmalı.
- Sadece leydilerle değilde, tüm kadın karakterlerle evlenebilmeliyiz.
- Oyuncuya daha fazla seçenek sunulmalı, eline bir kılıç al ve savaş olmamalı. Oyuncu bir şair, bir diplomat, bir doktorda olabilmeli. (Örnek: Oyuncu kendi şiirlerini yazıp diyarda yayabilmeli ve zamanla ünü artmalı.)
- Ev sistemi olmalı, bir kale veya şehir ele geçirmemiz gerekmemeli. Her hangi bir şehirden kiralık veya satılık ev alabilmeliyiz. Evlenirsekte orada yaşayabilmeliyiz.
- "Krallık kur veya krallığa katılıp savaş" prensibi değilde, "dilediğini yap" prensibi olmalı. Oyuncu sadece ordusunu kurup güçlenmeye dayalı bir oyun oynamamalı. Sivil olmaya dayalı pek çok ayrıntı eklenebilir.
- Warband'da silahımızı taşa veya benzeri sert cisimlere vurduğumuzda bir tepkiyle karşılaşmıyoruz. Silah hasar veremeyeceği bir cisme çarptığında hasar almalı, bir süre sonra kırılmalı.
- Tekme atmak gibi kalkanla vurabilmeliyiz. Kalkan darbesi alan yapa zeka veya oyuncu sarsılmalı.
- Büyük kılıçlarla veya balta gibi silahlarla çit gibi cisimlere vurduğumuzda kırılmalı.
- Savaş haritasında dünya ile etkileşim arttırılmalı. Yukarıda birkaç örnek verdim, bunlar daha fazla zenginleştirilebilir.
- Kalkanı yere sabitleyebilmeliyiz.