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  1. kostic

    for a more credible AI in battles

    About Bannerlord, and from the videos that I could see, I'd like to share my remarks with you hoping to be heard by the designers of the game: :!: In battles, I miss a fundamental aspect: the caution and the fear of dying AI characters 1 - The fear It is currently perceived only at the end of...
  2. kostic

    AI will more enhance on Bannerlord?

    About Bannerlord, and from the videos that I could see, I'd like to share my remarks with you hoping to be heard by the designers of the game:

    :!: In battles, I miss a fundamental aspect: the caution and the fear of dying AI characters

    1 - The fear
    It is currently perceived only at the end of a fight, when the last survivors try to flee. When the masses are unbalanced, AI characters should behave differently in the face of certain death ...
    2 - The caution
    Currently, AI characters rush on the opponent without hesitation, a little stupid even, in "jogging" whatever happens. It would be good if sometimes IA opponents try to approach with suspicion to not cautious, for example in order to get around the opponent ...

    :wink: Here are my last thoughts for a better immersion in this exceptional game that I sense. What do you think ?
  3. kostic

    Mount&Blade II: Bannerlord

    A propos de Bannerlord, et d'après les vidéos que j'ai pu en voir, j'aimerais vous faire partager mes remarques en espérant être entendu par les concepteurs du jeu :

    :meh: Dans les batailles, il manque un aspect fondamental à mon avis : la prudence et la peur de mourir des personnages IA

    1 - La peur
    On ne la perçoit actuellement qu'à la fin d'un combat, quand les derniers survivants tentent de fuir. Quand les masses en présence sont déséquilibrées, les personnages IA devraient avoir un autre comportement face à une mort certaine...
    2 - La prudence
    Actuellement, les personnages IA se ruent sur l'adversaire sans hésitation, un peu bêtement même, en "footing" quoi qu'il arrive. Il serait bien que parfois, les adversaires IA tentent de s'approcher avec méfiance à pas prudents, par exemple dans le but de contourner l'adversaire...

    :grin: Voilà mes dernières réflexions pour une meilleure immersion dans ce jeu exceptionnel que je pressens. Qu'en pensez vous ?
  4. kostic

    Brytenwalda

    Je viens de re-tester... Bon, d'abord moi j'ai Xp... Ensuite je peux ajouter la ligne dans le boot.ini (solution 1) mais ça me désactive DirectX au redémarrage...  :shock:  Donc lancer un jeu... Je ne me souvenais pas de ce truc quand je l'avais essayé  :???:

    Quant à modifier la mémoire virtuelle (solution 2), il faudrait pouvoir inscrire pour mon cas 6000mb min et 12000mb max... Hors windows ne tolère pas de valeur au delà de 4096mb !!!  :evil:

    Dommage. Ces solutions ne sont pas pour moi.  :neutral:
  5. kostic

    Brytenwalda

    Larkin, qu'as-tu fais exactement comme manip' pour que ton PC ne plante plus ?  :oops:

    Tu sais, je suis une sacrée bille en anglais et pas un pro de l'informatique... Mais si tu as fais une manip' qui règle le problème des plantages avec ton PC, peux-tu m'aider à faire la même ? Ca se trouve, je n'ai pas bien compris le forum anglais et n'ai pas fait la bonne manip'...  :mrgreen:
  6. kostic

    Brytenwalda

    @Sernays : Tu n'es sans doute pas sous XP...  :mrgreen: J'utilise la1.143 maintenant.

    Le forum qui parle du problème  32 bits : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html

    Mais j'ai essayé. Ca ne marche pas. Il sagit de donner + de mémoire virtuelle au jeu...  :roll: Mon PC est boosté à fond question mémoire vive et je n'arrive même pas à lui donner les valeurs qui sont données en exemple dans le forum.
    J'ai essayé au maximum que je pouvais et ça n'a rien changé.

    @Stenwell : je te signale qu'ici on parle de Brytenwalda. Il y a d'autres topics pour les problèmes techniques liés à Warband.  :wink:
  7. kostic

    Brytenwalda

    Sernays 说:
    Vu que le jeu ne s'installe qu'en 32 bits cela ne sert à rien d'avoir un config à 64 bits. Le problème ne vient pas de là, mais d'une mauvaise optimisation du jeu en général qui nécessite juste des processeurs et carte graphique assez puissante. Perso n'importe quelle mods chez moi marche bien à fond, mais faut pas pousser si je veux plus de 250 soldats sur la carte (surtout en filmant)

    Tu as vu ma config ?  :shock: J'ai une carte graphique puissante et un coreDuo2 à 3.16 ghz !!! Ce n'est pas du tout un problème d'optimisation du jeu car il est très fluide quand l'image ne se fige pas... D'ailleurs, la version Native fonctionne sans planter.

    J'ai essayé Brytenwalda en baissant toutes les options graphiques (et bien sûr, la quantité de persos sur le champ de bataille) et le problème est le même... Sur un topic (en anglais), un gars expliquait que ces plantages étaient dus à une mauvaise gestion de la mémoire vive par XP. Il proposait une manip' système mais qui ne fonctionnait pas chez moi...  :roll:
  8. kostic

    Brytenwalda

    Compte rendu Brytenwalda 1.36 chez moi :

    Tout d'abord, je suis très impressionné pas la qualité du travail réalisé par les moddeurs, ainsi que par la qualité de la VF proposée par Bertolkien...
    Hélas, après plusieurs heures de tests, il s'avère que cette version plante régulièrement sur mon  PC (image qui se fixe/parfois récupérable avec un alt+tab retour bureau, puis retour au jeu) peut-être encore plus souvent que la version précédente !  :sad:

    J'avais adoré les décors très réalistes qu'apportait PL(Polished Landscape) et ces améliorations graphiques sont en options avec Brytenwalda graphic submod : dans mon cas, vous imaginez bien que ce sous-mod n'améliore pas la jouabilité du jeu ! C'est encore pire... Pas même jouable + de 3minutes !  :cry:
    De plus, je remarque que les arbres en bordure des paysages sont tout à fait bizarres. C'est moins bien réussi qu'avec la première version en tous cas ! (je pense que PL ne supporte pas l'ajout des textures de paysages lointains qui bordent la carte...  :roll:)

    Donc, si je veux jouer un jour à cet excellent mod, que dois-je changer sur mon PC ? J'ai dans l'idée qu'avec Win 7 64 bits et mon matos, le jeu tournerait parfaitement... Pouvez-vous me confirmer que cette solution serait la bonne ?  :?:

    Ma config actuelle :

    Ecran DELL 24'
    Boîtier Thermaltake Soprano (2 ventilos 120mm)
    Alimentation SEASONIC 600 Watt
    Asrock P43DE
    Intel Core2 Duo E8500 avec NOCTUA NH-U12P
    4096 Mo-DDR2-G.Skill - PC8500
    Sapphire HD4870 2Go DDR5 - Vapor-X
    Creative X-FI xtrem Gamer
    MAXTOR Diamondmax 22 - SATA - 750 Go - 32Mo
    PLEXTOR PX-716AL

    WinXPpro 32bits  :mrgreen:
  9. kostic

    WB VF Mods Warband [Liste en tête de sujet]

    Merci Bertolkien ! Je télécharge.
  10. kostic

    WB VF Mods Warband [Liste en tête de sujet]

    Merci Bertolkien ! J'ai testé Brytenwalda en enlevant les fichiers hint.csv et ui.csv du dossier fr : cette fois ça marche en français !  :grin:
    Dès que ta version fr pour la 1.143 de Warband Native sera faite, je la mettrais par dessus l'ancienne bien sûr...
  11. kostic

    WB VF Mods Warband [Liste en tête de sujet]

    BerTolkien 说:
    Il le faut :
    Je fais la mise à jour de la VF pour la Native v1.143 !  :grin:
    :twisted:

    Salut Bertolkien !  :grin:
    C'est vraiment agréable d'avoir un moddeur aussi réactif que toi ! Félicitations pour ce travail de grande qualité et pour ton suivi rigoureux des réactions des joueurs : Tu es une perle rare !  :wink:

    Sinon, est-ce que ça vaut toujours la peine d'essayer de retirer les fichiers en anglais dans le dossier fr de Brytenwalda 1.36 ? Que va changer ta traduction de Warband 1.143 ? Personnellement, j'ai utilisé pour la version Native ton ancienne traduction et tout me semble OK...  :smile:
    J'aimerai par contre que Brytenwalda fonctionne en français !  :???:
  12. kostic

    Brytenwalda

    Je viens de lire sur un autre topic consacré à la traduction qu'il y a bien un problème lié à cette version 1.36 de Brytenwalda.
    http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=131494.new;topicseen#new

    Bertolkien semble s'attaquer à la traduction de Native 1.143, version recommandée pour jouer à Brytenwalda 1.36...
  13. kostic

    Brytenwalda

    Quelqu'un a t'il essayé cette nouvelle version (1.36) associée à la version 1.143 de Warband ?

    Parce-que je n'arrive pas à avoir le jeu complètement en français. Le menu et les options restent en anglais... En fait, TOUT reste en anglais en dehors des textes parlés et du choix lorsqu'on arrive quelque part.  :neutral:

    J'ai réinstallé Brytenwalda après avoir tout viré de l'ancienne version pourtant ! Naturellement, l'option language du panneau de configuration est bien le français (d'ailleurs Native est en français)
    Par ailleurs, j'ai déjà eu droit à un bug de jeu qui ne répond pas...  :evil: Ce jeu n'a vraiment pas l'air d'être fait pour mon ordi !  :cry:
  14. kostic

    WB VF Mods Warband [Liste en tête de sujet]

    Curieux... En lancant une partie, je découvre qu'une partie du texte est bien en français, mais tout ce qui est options et boutons de jeu sont en anglais.  :?:
    Un autre bug me fait penser que l'ancienne version du jeu n'a pas dû être correctement nettoyé car j'ai des arbres tout buggés ! (j'utilisais PL avec la 1.32)
    Je vais donc tout retirer proprement et réinstaller.
  15. kostic

    WB VF Mods Warband [Liste en tête de sujet]

    J'ai un petit problème...  :shock: Je viens d'installer la dernière version de Brytenwalda 1.36 sur la version 1.143 de Warband... Et enfin, j'ai mis à jour la vf que Bertolkien nous fournit très aimablement...

    Mais ma version reste en anglais !  :eek: J'ai pourtant bien choisit le language dans le panneau de configuration...  :?:
    Qu'est-ce que je dois faire ?
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