Recent content by KnifeAg

  1. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    You can go watch some Hollywood movies or play game from Total War series. Because they invented the spectacular scenes of a large cavalry charge defeating the infantry.

    Just recently I had a good laugh about it when I discovered that "famous" French cavalry charge against English longbowmen at the battle of Agincount have never happened and French knights have charged English line of foot :smile:))

    But I do agree that those cavalry scenes in Hollywood movies and Total War games look good. They just don't not use real horses and real people. Other then for tricks.
    I have played the "Total War" series, watched many movies of ancient cavalry fighting infantry and consulted historical books. As far as I know, cavalry suppression of infantry was not invented by games or movies. In ancient times, infantry could only effectively suppress large-scale cavalry assaults by using a pike phalanx. I hope that I can experience the thrill of massive cavalry hitting infantry in the game, and I also hope to experience the joy of infantry lance phalanx to restrain the cavalry in the game
  2. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    I hope to see the spectacular scene of a large cavalry charge defeating the infantry. Of course, I also hope to see the Macedonian pike phalanx's resistance to cavalry.
  3. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    I hope to see the spectacular scene of a large cavalry charge defeating the infantry. Of course, I also hope to see the Macedonian pike phalanx's resistance to cavalry.
  4. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    The cavalry's impact damage was too low, and the horse's impact was not true. The fact is that even small horses weighing only 200 to 300 kilograms running at full speed (40 to 50 kilometers per hour) are powerful enough to strike a person and cause serious injuries. If a person is hit by an...
  5. KnifeAg

    The cavalry has insufficient impact.

    The cavalry's impact damage was too low, and the horse's impact was not true. The fact is that even small horses weighing only 200 to 300 kilograms running at full speed (40 to 50 kilometers per hour) are powerful enough to strike a person and cause serious injuries. If a person is hit by an...
  6. KnifeAg

    骑兵冲击力不足

    骑兵的冲撞伤害太低了。现实中人被半吨重的披甲战马撞一下基本上接近昏迷了,而在骑砍2中一般马的冲撞伤害只有几点,不到生命值的十分之一,这很不符合现实。建议提高冲撞伤害到现在伤害的3倍,尽量还原现实骑兵冲锋的威力。
  7. KnifeAg

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    骑兵的冲撞伤害太低了。现实中人被半吨重的披甲战马撞一下基本上接近昏迷了,而在骑砍2中一般马的冲撞伤害只有几点,不到生命值的十分之一,这很不符合现实。建议提高冲撞伤害到现在伤害的3倍,还原现实骑兵冲锋的威力。
  8. KnifeAg

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    Endless的建议:
    游戏是好游戏,没的说。
    只是有几个问题让人感到不适
    1.强盗,满山遍野的强盗,3个一队的,55个一队的到处都是,领主也就知道加集团军去狂推不去剿匪,结果闹得到处都是强盗,村民被拦路,城市没粮食,强盗越来越多,恶性循环
    2.集团军,集团军本身没啥问题,问题是ai进攻倾向太强了,隔一会拉出一两个将近一千人的集团军就去团战,左下角各种刷xxx被xxx抓了,这帮人究竟是中世纪的领主还是小胡子的党卫军指挥官?还是大主教的叉子?
    3.装备,目前装备还是太少,不过这次更新加了一些,强烈建议继续加,板甲重弩啥的都加进来,而且还可以加野战修营地加防御的系统
    4.迷惑的战斗系统,目前版本护甲都是纸,想穿上满配护甲当个七进七出的铁罐头根本不可能,开真实伤害第一波冲锋就会被插死/射死在半路上。 这玩意的问题在于一个是弓箭的巨大优势,这穿透这么强,还要弩做什么?弓箭不应该是高射速低穿透,弩才是低射速高穿透嘛。还有就是叉子停人和骑兵撞击,你一个龙鸣,一叉子把我一个半吨全速的骑兵停下,你却屁事没有,是不是有点离谱??而且重骑兵撞人几点伤害,宁这是人均终结者???而且强盗的石头都是反坦克手榴弹,虽然砍了精度却没砍伤害,砸人还是疼的要命
    5.交互系统,跟领主和小势力对话没内容,这个后期应该会继续加
    别的不说,我对于战斗这方面有两点建议:
    1.把弓箭和石子的穿透砍一砍,并且把穿透系统改成如果穿透没有护甲高就不造成伤害或者只造成1点伤害意思一下,然后超过护甲才造成伤害,超过护甲值的两倍有更高的伤害加成,这样可以平衡弩和弓的差别
    2. 把相对速度的撞击这个系统改一下,别再人均终结者了,骑兵撞上去应该造成大量伤害,并且能直接把步兵撞开,只有叠成几列并且带长枪的步兵线才能挡住重骑冲阵,别的插上去也档不住,这才合理一点
    就这样,愿烤肉社越办越好,愿我们更加长寿!
  9. KnifeAg

    请问如何激活社区勋章?

    谢谢你的回答
  10. KnifeAg

    请问如何激活社区勋章?

    如题,麻烦了解的解答一下。
  11. KnifeAg

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    1
    希望有更多的家族成员互动,比如与妻子/丈夫举办宴会或者竞技大会,帮助妻子/丈夫完成任务
    2
    希望求爱过程中复刻《骑马与砍杀:战团》的吟诗等内容,增加与竞争者决斗的内容
    3
    希望结婚时可以举办婚礼宴会,每各一段时间可以在王国内举办宴会
    4
    现在玩家作为统治者无法向其他王国宣战与议和
    5
    希望推出开发者作弊器供玩家使用
    6
    希望加入与其他王国联合向一个王国宣战的外交方式
    7
    在自己锻造的武器中有很多长杆武器无法发动骑枪冲刺
    8
    自己锻造的匕首无法在平民模式下装备及使用
    9
    城市极其容易发生粮食紧缺
    10
    希望可以赠与村庄士兵在必要时刻抵抗劫掠者
    11
    希望可以花费第纳尔创建城市、城堡、村庄的巡逻队来驱逐土匪
    12
    在创建军团界面没有显示“确认”按钮,只有“解散军团”按钮
    13
    希望玩家可以雇佣小阵营为玩家或者王国作战
    14
    希望将部分内海与内陆湖及河流间的桥梁取消,加入海战系统,体现湖泊与河流的优势
    15
    希望在部分地区加入关隘,不攻克关隘无法通过
    16
    强烈希望加入耳目(谍报)系统,通过耳目(间谍)获取城防信息、军队情报、军粮投毒、刺杀领主、挑拨家族矛盾、挑拨王国关系等等
  12. KnifeAg

    KnifeAg Stark的建议

    1 希望有更多的家族成员互动,比如与妻子/丈夫举办宴会或者竞技大会,帮助妻子/丈夫完成任务 2 希望求爱过程中复刻《骑马与砍杀:战团》的吟诗等内容,增加与竞争者决斗的内容 3 希望结婚时可以举办婚礼宴会,每各一段时间可以在王国内举办宴会 4 现在玩家作为统治者无法向其他王国宣战与议和 5 希望推出开发者作弊器供玩家使用 6 希望加入与其他王国联合向一个王国宣战的外交方式 7 在自己锻造的武器中有很多长杆武器无法发动骑枪冲刺 8 自己锻造的匕首无法在平民模式下装备及使用 9 城市极其容易发生粮食紧缺 10 希望可以赠与村庄士兵在必要时刻抵抗劫掠者 11...
  13. KnifeAg

    来自于骑砍中文站论坛威尔士公爵的[讨论]个人对骑砍2大国滚雪球等不平衡情况提的一些建议

    【关于预防制大国扩张的问题】 首先,我发现骑砍2一旦一个国家扩张变得过于快,势力庞大,就会出现小国家的家族纷纷托儿带口投敌,这严重缩短了小国,加强了大国实力,使得小国完全没有反击能力,,大国也不可能被阻止制,除非玩家强制性介入(有时候菜鸡玩家根本解决不了),这样很容易大国滚雪球,相信很多汽油都发现了这个问题。 我的一个朋友在自立以后,完全无法抵抗大国,他用200人抵抗了蒙楚格4个600人的军团,但后面实在无法抵抗挡,也没有家族会来投靠玩家派系(我朋友魅力点数已经不不低了),然后加上经济系统不完善,玩家就没有自立的欲望,这样骑砍会失去一个很大的亮点。 【个人认为解决大国扩张过快的方案】...
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