Kealthei的最近内容

  1. Bug de siège

    Je te bats avec un ordi qui a 7 ans (mais dans ma chambre et non dans le bureau de mon père, oui je suis un ado) !

  2. Bug de siège

    Moi ça me le fait à tous types de batailles, dès qu'elles durent un peu trop longtemps.

    Tu utilises Battle Size Changer ? Ça cause pas mal de problèmes, mais je m'en accommode.

    Solution radicale : écourter la bataille avec des codes dès qu'il y a plus de 60 hommes de chaque côté.
    Solution simple mais qui déçoit : arrêter Battle Size Changer.

    Mon ordi n'a qu'un an, GeForce 8500 GT, une mémoire vive de 3 giga et un dualcore cadencé 6 giga (3*2), ça finit par fermer la fenêtre et "M&B a rencontré un problème blablabla...".

    M'enfin.
  3. Screenshots

    Donner l'ordre aux archers d'envoyer une volée de flèches pendant que cinquante fantassins chargent et quatre-vingts cavaliers contournent par l'aile droite tout en prenant compte des renforts ennemis arrivant du sud est qui pourraient nous prendre par surprise alors il faut diriger deux cents hommes en mur de bouclier et de lance dans cette direction, tout en lançant les tirailleurs harceler ces renforts en ordonnant à un groupe de vingt-cinq hommes supplémentaires d'aller colmater une fissure dans notre armée...

    Alala...

    Sinon y'a aussi lancer ses cent milles hommes comme des bourrins en espérant que ça marche.
  4. Screenshots

    Quand je vois ça je me demande un truc... que donnaient des batailles réelles à grande échelle ? Imaginez des milliers de ces troupes en groupes distincts et (plus ou moins) organisés... le son d'une charge de centaines de cavaliers doublé des cris de guerre des soldats chargeant par milliers...

    Alala...

    D'ici 10 ans maxi on devrait avoir des ordis infiniment plus performants... on pourrait peut être avoir ça. Vivement dans dis ans, si je joue encore à cette époque
  5. comment bien évoluer??

    Essaie plutôt Sword of Damocles... commencer avec 40 gars bien armés c'est pas mal.

    Pour ma part il m'a suffit de recruter des péquenots améliorés en brigands par la suite et hop prise de château... tu fais directement la paix avec la faction à qui tu viens de piquer un territoire (attention, très cher la plupart du temps), tu va chercher des sousous sous les cailloux voir dans les arbres et tu te montes ton baraquement d'infanterie et d'archer. A partir de là ça recrute tout seul, t'as plus qu'à attendre (ou à aller chercher les pingouins de paysans dans leurs villages) et dès que t'as 60-70 hommes fais toi la main sur les gentils pillards qu'ont rien demandé... Après c'est long pour avoir droit à des troupes plus nombreuses (je galère je suis à 100 hommes avec 7 en leadership) mais passé ce mauvais moment tu recrute un seigneur et roulez jeunesse, plus précisément rouler sur le voisin en laissant des cendres derrières.

    Voilà pour SoD, pour native... vassal a des avantages et n'en a pas. Moi j'ai eu la bêtise de devenir vassal APRES avoir prit deux châteaux et une ville (je vous dis pas la galère, et encore, avec difficulté 33%). Du coup quand je me suis rendu compte qu'il allait rien me donner ce c** de roi je l'ai renié... et perdu tout ce que j'avais durement gagné. J'avoue être un peu dégouté.

    Pour L & R pas la peine de demander j'aime pas. Pas réaliste pour un sou.
  6. petits changement lord and realms

    Kealthei 说:
    Et je parle d'un bête mouvement de droite vers l'ennemi, en coup de taille, pas d'une charge contre une barrière de pique. Évidemment c'est la descente de monture assurée et l'arrivée d'une vingtaine de gars rien que sûr toi...

    Prendre cher en dommage parce qu'on fonce dans le tas comme un bourrin, ok, mais passer à 3 ou 4m [sur les côtés] et se faire faucher comme un vulgaire épi de blé, non merci.

    Entre [] un petit ajout...
  7. SoD : recruter des Lords

    J'ai un petit truc à demander à propos de SoD...

    La carte est-elle la même ? Si oui ok, si non, j'ai un petit problème. J'ai remarqué que je me retrouvais avec des unités impossible à réavoir en jeu... Antarian, tous ça tous ça... alors que chez les autres royaumes, les unités reste les mêmes que dans le module native... Je ne vois d'ailleurs pas la présence de tous les centurions seigneur de la nouvelle faction...

    Des solutions ?
  8. petits changement lord and realms

    Alors voilà, je commence à jouer au mod Lord and Realms 1.5. Seulement, ce qui m'énerve beaucoup, c'est de voir qu'un péquenot de soldat niveau deux a une armure de plaques complète. De plus, les armes types hallebardes font toutes minimum 3m de long quand c'est pas 4 et se manient de la même...
  9. Châteaux !

    J'ai 224 de renom. C'est trop peu ?

    Concernant draagonnoir, comment as tu pris ton premier château... seul ? Avoir sa propre faction n'est possible que dans lord and realms ?
  10. Châteaux !

    Je joue depuis peu de temps à mount and blade, et après 60 jours (dans le jeu), je n'arrive toujours pas à avoir mon propre château. J'ai récemment acquis une ville en gagnant sa sympathie, mais c'est tout. Dois-je prendre mon mal en patience ? J'ai déjà participé plus qu'activement à la prise...
  11. WB Projet de mod : Une vie d'Aventure

    Je viens de t'ajouter ([email protected]).

  12. WB Projet de mod : Une vie d'Aventure

    Je n'ai moi aussi absolument aucune compétence dans le modding mais je veux bien participer à l'écriture des nombreux textes nécessaires.

    Je trouve qu'il faudrait ajouter une myriade de toutes petites quêtes qui permettraient une meilleure immersion :

    Dans la ville, à part se balader, y'a rien à faire en plus. Alors pourquoi s'embêter à mettre 2 minutes à rallier chaque marchand ? Tout simplement pour s'informer. Mais les informations restent souvent les mêmes... pourquoi pas enrichir un peu leurs dialogues ? Quelques quêtes anodines comme allez chercher ceci transmettre le bonjour au cousin... vite lassant, cependant. J'avais (follement) imaginé des quartiers différents. Ici les marchands, ici la caserne et ce qui touche au militaire... chaque quartier renfermerait son lot de petites quêtes. Mais pas seulement... un époux trahi vous demandant de le débarrasser une bonne fois pour toute de son concurrent, transport d'arme ou de marchandises précieuse d'une maison à l'autre...

    Du coup, j'avais pensé à la possibilité (si elle existe) de pouvoir choisir... un métier. Assassin, herboriste, boucher, mendiant, courrier, que sais-je encore ?

    Et là, cerise sur le gâteau de la folie et de l'espoir... une possible "guerre des gangs". Avec la possibilité de rallié l'un, d'en prendre le commandement... et donc, tout bêtement, celle de laisser ses hommes en un point précis (dans la ville ou ailleurs, pour tous les joueurs quels qu'ils soient) pour aller seul.

    Toujours dans la ville, pourquoi pas pouvoir... cambrioler les autres ?

    Une vie d'Aventure ne pourrait pas se résumer à un apport de quête, ce serait trop cruel.

    A ta disposition si tu veux,

    Kealthei
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