Je n'ai moi aussi absolument aucune compétence dans le modding mais je veux bien participer à l'écriture des nombreux textes nécessaires.
Je trouve qu'il faudrait ajouter une myriade de toutes petites quêtes qui permettraient une meilleure immersion :
Dans la ville, à part se balader, y'a rien à faire en plus. Alors pourquoi s'embêter à mettre 2 minutes à rallier chaque marchand ? Tout simplement pour s'informer. Mais les informations restent souvent les mêmes... pourquoi pas enrichir un peu leurs dialogues ? Quelques quêtes anodines comme allez chercher ceci transmettre le bonjour au cousin... vite lassant, cependant. J'avais (follement) imaginé des quartiers différents. Ici les marchands, ici la caserne et ce qui touche au militaire... chaque quartier renfermerait son lot de petites quêtes. Mais pas seulement... un époux trahi vous demandant de le débarrasser une bonne fois pour toute de son concurrent, transport d'arme ou de marchandises précieuse d'une maison à l'autre...
Du coup, j'avais pensé à la possibilité (si elle existe) de pouvoir choisir... un métier. Assassin, herboriste, boucher, mendiant, courrier, que sais-je encore ?
Et là, cerise sur le gâteau de la folie et de l'espoir... une possible "guerre des gangs". Avec la possibilité de rallié l'un, d'en prendre le commandement... et donc, tout bêtement, celle de laisser ses hommes en un point précis (dans la ville ou ailleurs, pour tous les joueurs quels qu'ils soient) pour aller seul.
Toujours dans la ville, pourquoi pas pouvoir... cambrioler les autres ?
Une vie d'Aventure ne pourrait pas se résumer à un apport de quête, ce serait trop cruel.
A ta disposition si tu veux,
Kealthei